Содержание
- 2. Я – геймдизайнер! Когда тебе уже назначили дедлайн и ты видишь, что времени почти нет, то
- 3. Нужен сюжет Разве может прийти что-то в голову, когда видишь, что тема: «Марс 2050г.», кроме Илона
- 4. Сюжет получился очень простым и служит объяснением происходящего.
- 5. Трудности разработки. Мало времени; Аккумулятор ноутбука; Чертов браузер, который не понимает моих запросов!; Мало опыта;
- 6. Не баг, а фича! Как задумывалось Как стало В процессе разработки я понял, что игровые персонажи
- 7. В чем изюминка? Во-первых: это игра на двоих. Во-вторых: это игра на двоих! В-третьих: смотреть 2
- 8. Графика и скрипты Для проекта я выбрал векторный стиль графики. Он простой и достаточно приятный на
- 9. Пасхалки Пасхалок получилось очень мало, можно сказать, что их почти нет. Алан, будь добр, добавь пасхалки.
- 11. Скачать презентацию








Интеллектуальные информационные системы в практике работы педагогов и психологов. Лекция №7
Райффайзенбанк. Веб-приложение
Изготовление и дизайн-макетов и подготовка их публикации в интернет
АС мониторинг оборудования в сети и базы данных
SOAP - протокол обмена структурированными сообщениями
Требования, предъявляемые к современным инфокоммуникационным системам и сетям
Корпоративные каналы коммуникации Леруа Мерлен
Безопасный интернет
Учебно-методическая разработка с использованием образовательных ресурсов Интернет
Правила библиографического описания документов
Порядок расположения источников в списке литературы
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Разработка и создание зон обратного просмотра (revers look up zones)
Урок 8 Создание графических изображений
Диаграммы классов и состояний
Пресса Африки
Оформление проекта с использованием MS Office
Решение прикладных задач и разработка приложений на языке Python
Табличный процессор Excel. Практическая работа
Инструментальное программное обеспечение +ИСР
Учебные курсы для риэлторов, Санкт-Петербруг
Распределение обязанностей с использованием UML
Электронные таблицы. Информатика и ИКТ
Арифметика в разных системах счисления
Настройки рабочего стола на примере Линукс Минт
Лекция 2
Назначение и устройство компьютера
Дистанционное обучение