Содержание
- 2. Перетащите в белое поле основные составляющие компьютера Компьютер состоит из: Монитор Системный блок Файлы и папки
- 3. Установите правильные соответствия Номера: 1 2 3 4 5 6 Специальные клавиши для команд Функциональные клавиши
- 4. Установите правильные соответствия Номера: Фото мышки 1 2 3 Правая кнопка мыши Колесико для прокручивания Левая
- 5. В поле перетащите правильное определение - устройство, предназначенное для информирования о состоянии некоторого объекта. МЫШЬ ИНДИКАТОР
- 6. Установите правильные соответствия: Номера: Кнопка для открытия дисководов Фото системного блока 1 2 3 Устройство для
- 7. Перетащите в нужные места правильные картинки: Tower Desktop Моноблок 1 2 3 Список вопросов
- 8. Вопрос №1 Вопрос №2 Вопрос №3 Вопрос №4 Вопрос №5 Вопрос №6
- 10. Скачать презентацию







MATLAB. C#.NET
Основы программирования на языке Pascal
Презентация №2 - CSS
Кодирование чисел в компьютере
Программирование на языке C++
Демонстрация MDM CORE
Векторные графические редакторы. Мультимедиа программы
Разработка и реализация алгоритма создания и балансировки двоичного дерева поиска со взвешенными узлами
Месторождения драгоценных камней. Литература
Игры для PC
Как в компьютере происходит распознавание символов, введенных с клавиатуры?
Презентация на тему Алгоритмы сжатия. Алгоритм построения орграфа Хаффмана
Линейные алгоритмы. Решение задач
Базы данных и информационные системы
Персональный компьютер
Математический пакет MathCAD
Языки программирования в машинном обучении
Информационные ресурсы по защите детей
Азы пользования компьютером для пенсионеров
Локальные и глобальные компьютерные сети коммуникационные технологии
Дистанционное обучение. Предаттестационная подготовка
Настройка пользовательского интерфейса
Коммерческое предложение
Разработка проектной и эксплуатационной документации на ИС
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Doug’s path. Игра
Относительные и абсолютные ссылки в Microsoft Excel
Яндекс.Медицина