Содержание
- 2. Информация и информационные процессы. Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией. 1 2 Обработка графической
- 3. Информация и информационные сигналы Сигналы Смысл + Информация Непрерывные Дискретные
- 4. Информационные процессы: Информация 1 Информация 2 сбор информации; обработка информации; хранение информации; передача информации.
- 5. Информационные процессы: 2 × 2 = ? Сбор Обработка Сохранение Передача
- 6. Знаки и знаковые системы Знак Сигнал + Смысл Знаковая система Знаки Правила
- 7. Языки Язык Буквы Фонемы
- 8. Языки Типы языков Естественные Языки народов мира. Информация может интерпретироваться не однозначно. Формальные Информация интерпретируется однозначно.
- 9. Формы представления информации Знаковая дискретна Образная непрерывна Дискретизация
- 10. Двоичные коды А - 000 Б - 001 В - 010 Г - 011 Д -
- 11. Измерение информации МАМА МЫЛА РАМУ 000001000001010000011 100001010101001000110 1 бит Другие единицы измерения информации: 1 байт =
- 12. Аппаратное обеспечение компьютера Компьютер Устройства ввода/вывода Память Процессор Оперативная память Внешняя память
- 13. Компьютер Устройства ввода/вывода Память Процессор Системный блок Аппаратное обеспечение компьютера
- 14. Программное обеспечение Категории программного обеспечения Системное Системы программирования Прикладное
- 15. Файловая структура Документы Музыка Видео
- 16. Пользовательский интерфейс Интерфейс Командный Графический SILK WIMP: Window, Icon, Menu, Pointing device – окно, значок, меню,
- 17. Представление изображения
- 18. Представление изображения Разрешение изображения: 750×563 Количество точек по горизонтали Количество точек по вертикали 563 750
- 19. Представление цвета RGB-модель Red Green Blue 255 217 0 11111111 11011001 00000000 11111111 11011001 00000000 11111111
- 20. Определение компьютерной графики Компьютерная графика Графические объекты Область деятельности
- 21. Графические редакторы Растровые: представляют изображение как совокупность пикселей, имеющих разные цвета; используются для обработки уже созданных
- 22. Текстовый документ Текстовая информация Материальный носитель Основные единицы текстового документа: разделы, абзацы, предложения, слова, символы.
- 23. Компьютерная технология создания текстовых документов
- 24. Форматирование текста Форматирование текста Прямое Стилевое Для символов Для абзацев Тип шрифта Размер Начертание Цвет Отступ
- 25. Форматирование страниц документа Книжная Альбомная Форматы бумаги: А4 297 мм 210 мм А3 А5
- 26. Текстовые редакторы Microsoft Office Word OpenOffice Writer
- 27. Визуализация текстов Список Таблица Диаграмма
- 28. Измерение текстов Моделирование – это метод построения моделей, предназначенных для изучения и исследования объектов, процессов или
- 29. Мультимедийные технологии Мультимедиа Текст Звук Изображение Анимация Мультимедийная презентация
- 31. Скачать презентацию




























Настройки рабочего стола на примере Линукс Минт
Модель TCP/IP
Подготовка к ОГЭ по информатике и ИКТ. 2019-2020 учебный год
План презентации
Новинки литературы Медиацентра библиотеки ОМГТУ
Модели организации WLAN
Представление о веб-конструировании
Компьютеры и интернет в нашей жизни
Алгебра логики
Области применения компьютерной графики
Соловьиные вечера. Акция
Понятие алгоритма. Исполнитель алгоритма. Свойства алгоритма
Требования к учебной презентации
Стационарный GIL ПК для операторов (24’’монитор, клавиатура\мышь)
Дерево систем и его роль при управлении техническими системами
Главная страница
Интерактивный словарь (глоссарий) терминов по разработке, внедрению и адаптации программного обеспечения
Работа в подсистеме конференция
Презентация на тему Операционные системы на мобильных устройствах
Использование Single-Row функция для пользовательского вывода. Лекция 3
Организация конкурсного движения в социальных сетях как форма цифрового взаимодействия с семьями воспитанников ДОУ
Аналоговое и цифровое представление величин
Алгоритмическая конструкция следование
Символьные строки. Программирование на языке C++
Отчет интерна Теком
Туннелирование. Типы протоколов
Интерпретация религии в игре
Алгоритмизация и программирование