Содержание
- 2. Этапы создания настольной игры Разработка концепции Изготовление прототипа и тестирование Оформление дизайна и текста Верстка и
- 3. Разработка концепции игры Цель и ключевая идея игры Библиотека событий Сценарий игры Игровая механика
- 4. Результат игры О чем эта игра? Какую цель, на ваш взгляд, преследует игра? Какой результат она
- 5. ФКР – формат конечного результата ФКР чаще всего формулируется так После моей игры участники: Поймут; Научатся;
- 6. Проверка ФКР ФКР проверяется по 10 бальной шкале на соответствие двум критериям: ВЫ (ЭКСПЕРТНОСТЬ). Вы знаете,
- 7. Что делать, если ФКР не соответствует экспертности Менять ФКР Повышать экспертность
- 8. Исходные гипотезы для изучения потребности Я считаю, что некоторые люди [какие?] в процессе [чего?] сталкиваются с
- 9. Процедура проверки гипотезы Определяете своего клиента (ЦА). Находите места «водопоя» – те места, где большая сосредоточенность
- 10. Процедура проверки гипотезы У клиента есть потребность Х; Эта потребность важна для него; Он готов инвестировать
- 11. Процедура проверки гипотезы
- 12. Что делать, если ФКР не соответствует потребности Менять ФКР Развивать потребность
- 13. Результат Описать своего потребителя. 3-5 самых значимых признаков. Обозначить ФКР. Оценить ФКР по критериям соответствия экспертности
- 15. Скачать презентацию






![Исходные гипотезы для изучения потребности Я считаю, что некоторые люди [какие?] в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/885506/slide-7.jpg)





Файлы и файловые структуры
Лекция 2 - Алгоритмические структуры
Проблемы общения в социальных сетях
MediaКиТ2019 Бриф от издательства и сети магазинов настольных игр GaGa.ru
Таблица. Предметы (код предмета, название, цикл, объем часов, преподаватели)
Сжатие данных при оперативной обработке электрокардиограмм
Представление и кодирование информации с помощью знаковых систем
Измерение информации. Формула вычисления количества информации
Знаковые модели. Моделирование и формализация
Распознавание объектов на изображении на примере игры
MPLS
Разработка интернет-магазина на базе CMS OpenCar
Язык программирования Programming language
Бинарные деревья
Интерактивный тест по информатике
Регистрация в АИС Путевка
Основы разработки экспертных систем
Кодирование и шифрование информации. Компьютерные вирусы и антивирусные программы
Алгоритм шифрования DES
Группы подписчиков магазина БАДов
Разработка мобильного приложения для системы контроля данных ГАПОУ КП№11
Manual Sops Editor
3_лекция_Информационные_технологии
Векторный радикал
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Информационные технологии в науке и образовании. Лекция 1
Разграничение прав доступа в локальной сети сети
Файловая система NTFS: атрибуты