Содержание
- 2. Этапы создания настольной игры Разработка концепции Изготовление прототипа и тестирование Оформление дизайна и текста Верстка и
- 3. Разработка концепции игры Цель и ключевая идея игры Библиотека событий Сценарий игры Игровая механика
- 4. Результат игры О чем эта игра? Какую цель, на ваш взгляд, преследует игра? Какой результат она
- 5. ФКР – формат конечного результата ФКР чаще всего формулируется так После моей игры участники: Поймут; Научатся;
- 6. Проверка ФКР ФКР проверяется по 10 бальной шкале на соответствие двум критериям: ВЫ (ЭКСПЕРТНОСТЬ). Вы знаете,
- 7. Что делать, если ФКР не соответствует экспертности Менять ФКР Повышать экспертность
- 8. Исходные гипотезы для изучения потребности Я считаю, что некоторые люди [какие?] в процессе [чего?] сталкиваются с
- 9. Процедура проверки гипотезы Определяете своего клиента (ЦА). Находите места «водопоя» – те места, где большая сосредоточенность
- 10. Процедура проверки гипотезы У клиента есть потребность Х; Эта потребность важна для него; Он готов инвестировать
- 11. Процедура проверки гипотезы
- 12. Что делать, если ФКР не соответствует потребности Менять ФКР Развивать потребность
- 13. Результат Описать своего потребителя. 3-5 самых значимых признаков. Обозначить ФКР. Оценить ФКР по критериям соответствия экспертности
- 15. Скачать презентацию






![Исходные гипотезы для изучения потребности Я считаю, что некоторые люди [какие?] в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/885506/slide-7.jpg)





b8150e7b24b16fd97f0a513a2a35e380
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем
Компьютерные вирусы и антивирусные программы. Типы компьютерных вирусов
Прикладное программное обеспечение
История развития HDD
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования.(2 занятие)
Поразрядные операторы
Информационная безопасность интернета вещей (IoT)
Автоматизированные информационные системы
Ввод информации в память компьютера. 5 класс
Алгоритми опрацювання табличних величин. Урок 26
Содержательный подход и вероятность
Памятка по фотографированию документов при работе с приложением Легкий фронт
Территориальное общественное самоуправление Север-актив
Скрин 1 на проверку
Иерархия памяти
Профессиональные учреждения г. Миасс
GET и POST запросы в MVC5
Инфоратика. Склеивание мешков цепочек. 3 урок
Архитектура ПК
Электронный архив Федеральной службы по экологическому, технологическому и атомному надзору
Искусственный интеллект
Объектно-ориентированное программирование. Язык Python
Nodejs intro
Проектирование программных систем
Информационное моделирование
Friend Systems. Заработок в интернете
Вариации по мотивам… Новые задания с развернутым ответом №25 и №26