Содержание
- 2. Этапы создания настольной игры Разработка концепции Изготовление прототипа и тестирование Оформление дизайна и текста Верстка и
- 3. Разработка концепции игры Цель и ключевая идея игры Библиотека событий Сценарий игры Игровая механика
- 4. Результат игры О чем эта игра? Какую цель, на ваш взгляд, преследует игра? Какой результат она
- 5. ФКР – формат конечного результата ФКР чаще всего формулируется так После моей игры участники: Поймут; Научатся;
- 6. Проверка ФКР ФКР проверяется по 10 бальной шкале на соответствие двум критериям: ВЫ (ЭКСПЕРТНОСТЬ). Вы знаете,
- 7. Что делать, если ФКР не соответствует экспертности Менять ФКР Повышать экспертность
- 8. Исходные гипотезы для изучения потребности Я считаю, что некоторые люди [какие?] в процессе [чего?] сталкиваются с
- 9. Процедура проверки гипотезы Определяете своего клиента (ЦА). Находите места «водопоя» – те места, где большая сосредоточенность
- 10. Процедура проверки гипотезы У клиента есть потребность Х; Эта потребность важна для него; Он готов инвестировать
- 11. Процедура проверки гипотезы
- 12. Что делать, если ФКР не соответствует потребности Менять ФКР Развивать потребность
- 13. Результат Описать своего потребителя. 3-5 самых значимых признаков. Обозначить ФКР. Оценить ФКР по критериям соответствия экспертности
- 15. Скачать презентацию






![Исходные гипотезы для изучения потребности Я считаю, что некоторые люди [какие?] в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/885506/slide-7.jpg)





Основные инструменты контроллинга. Лекция 2
Передача информации и сообщения
Международная Организации По Стандартизации ISO
EM2E Chassis
Comunio. Онлайн футбольный фэнтези-менеджер
Настройки рабочего стола на примере Линукс Минт
Как заработать в интернете без рисков и вложений
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс (3)
GPS-трекинг Все рядом
Java. Unit and Integration Testing
КонсультантПлюс для всех и каждого. Компания Респект:
Презентация "Основные этапы разработки моделей на компьютере" - скачать презентации по Информатике
Льготный проезд студентов и аспирантам
Презентация на тему Составление программ на языке Pascal
HTTP/1 vs HTTP/2
С++. Отличия
Бизнес- контролинг
Условия
Розробка програмного забезпечення мікропроцесорної комп’ютерної системи керування повітрообміном
Динамика повторов
Системы управления и контроля
Проектирование структуры БД. Методические указания к курсовой работе Разработка и эксплуатация АИС Часть 1
Новый модуль электронного сервиса по регистрации: выбор типового устава
Внешние жесткие диски HDD
Архитектура ВМ. Программирование на ЯВУ. Лекция 3
Разделение сети на подсети
История развития вычислительной техники. 6 класс
Электронные библиотечные системы. Поиск в Электронной библиотеке Красноярского ГАУ