Содержание
- 2. Успеет ли спортсмен преодолеть расстояние в Sкм, если А часов он ехал на велосипеде со скоростью
- 3. Найдите значение числа А 6
- 4. Расположите элементы условного оператора в правильном порядке IF THEN ELSE ;
- 5. Дан фрагмент программы, найдите значение переменных А и В 11 и 45 A:=11; B:= 34; IF
- 6. Дан фрагмент программы, найдите значение переменных А и В 8 и 8 A:=70; B:= 8; IF
- 7. Выяснить, является ли некоторое число решением системы
- 8. Выяснить, является ли некоторое число решением системы X>2 X И AND
- 9. AND Выяснить, является ли некоторое число решением системы IF (X>2) (X
- 10. НЕТ ДА Начало ВВОД Х ЕСЛИ (Х>2) И (Х ВЫВОД «Является решением» ВЫВОД «Не является решением»
- 11. PROGRAM pr1; VAR X:BYTE; BEGIN WRITELN (‘Введите число’); READLN (X); IF (X>2) AND (X THEN WRITELN
- 12. Тестирование программы
- 13. Выяснить, принадлежит ли некоторое число заштрихованной области Самостоятельная работа
- 15. Скачать презентацию












DIDO Wi Fi (Distributed Input Distributed Output)
Безопасность в интернете
Рисуем супер-узоры
+1_Основы программирования на VBA
Информационные процессы в компьютере
Автоматизация проектирования технологических процессов
Самые популярные сообщения
Работа с двумерными массивами
Компьютерные сети. Лекция №5. Уровень передачи данных или канальный уровень
Массивы данных
UI Performance
презентация Этапы проектирования баз данных
Руководство по оплате инвестиционных программ компании ICN Holding с использованием платежной системы Банка Авангард
Программирование линейных алгоритмов
Презентация "Виртуальный читальный зал" - скачать презентации по Информатике
Турнир по Call of duty mobile
Формирование изображения на экране монитора. Обработка графической информации
Архитектура ПК
Google Планета Земля
Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
Web-квест (ход конём)
Понятие информационной системы (ИС)
Компьютер – универсальное устройство обработки информации
Структуры данных
Работа с документами
Ассиметричное шифрование
Растровая и векторная графика. Знаки и символы
Semantic Web