Содержание
- 2. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Линейный - алгоритм, в котором все указанные действия выполняются один раз в том
- 3. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Форматная строка содержит спецификации преобразования, которые определяют вводимые данные. Общий вид спецификаций преобразования:
- 4. 27.09.2020 Романькова Т.Л.
- 5. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Модификаторы позволяют конкретизировать тип данных. В частности, есть следующие модификаторы: h: для ввода
- 6. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Функция scanf( ) является функцией незащищенного ввода, т.к. появилась она в ранних версиях
- 7. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Если необходимо ввести значение строковой переменной, то перед ее именем ставить символ &
- 8. 27.09.2020 Романькова Т.Л.
- 9. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Пример 1. Разработать консольное приложение для вычисления значения функции По умолчанию значения функций
- 10. 27.09.2020 Романькова Т.Л. начало Ввод a, m, x Вывод a, m, x,f конец
- 11. 27.09.2020 Романькова Т.Л.
- 12. 27.09.2020 Романькова Т.Л.
- 13. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Пример 2. Написать программу, которая позволяет ввести целое трехзначное число, выводит его на
- 14. 27.09.2020 Романькова Т.Л.
- 15. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Генерирование псевдослучайных чисел Задача генерации случайных чисел на классическом процессоре не может быть
- 16. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Важно, что для одного и того же начального значения генератор будет возвращать одни
- 17. 27.09.2020 Романькова Т.Л. Для того, чтобы при следующем запуске получить новый набор чисел, нужно инициализировать генератор
- 19. Скачать презентацию
















Коммерческое предложение YouTube| октябрь 2016 г
Алгоритмы. Шаблон
Технология обработки подготовленных конфиденциальных документов. Практика 2. ЗиОДОД
Цифровые сервисы сети интернет в помощь педагогам
Передвижение 2D в Unity
Drive. Управляемые клоны
Программирование линейных алгоритмов
Анимация объектов
Рабочий стол
YouTube. Каналы об убийствах и преступлениях
Сетевые технологии
Игра L.a. noire
Слайды Бахтурина
Портфолио. Выполненные работы
Искусственные и естественные источники информации
Преобразование координат. Методическое указание для сотрудников УЗиМР
Как адаптироваться к изменениям и преподавать эффективно
Стратегии интернет рекрутинга
Разработка приложения “Star Platinum: Математика”
Работай, хватит в фейсбуке сидеть! или как построить личный бренд
Клан: АС
Персональный компьютер
Функции (продолжение). Лекция 8
History of programming languages. First-generation programming language, 1GL
Розробка системи автоматизованої перевірки (тестування) знань курсантів
informacii_i_informacionnye_processy (2)
Исследователи и ученые России. Книжная выставка
Компьютерная графика