Содержание
- 2. Что дальше?
- 3. Материлы: https://tproger.ru/digest/python-materials/ https://vc.ru/dev/211901-python-osnovy-chto-chitat-smotret-kak-pravilno-ispolzovat-uch-materialy https://pythonworld.ru/samouchitel-python https://pythonist.ru/top-7-uchebnikov-po-python-dlya-nachinayushhih-na-russkom-yazyke/
- 4. Создание игр https://thecode.media/pygames/ https://medium.com/@enduranceprog/arcade-ac8f41ad4ebb Создание бота https://habr.com/ru/post/442800/
- 6. Скачать презентацию



南投縣教育網路專案 建置說明
Cherrikita. Что же это за канал?
Рассылки
Распознавание и идентификация лиц на основе векторной логики
Введение в геоинформатику
Конфигурация CQM1H
Ivolga 2.0 - молодежный форум. Регистрация
ЛитРес для читателей
Логические функции и схемы - основа элементарной базы компьютера
лк1-нов
Nodejs intro
Учет технического оснащения колледжа
Поставка игрушек в детские сады
Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Урок-игра. Система счисления
Интернет-портал Архивы России. Методика поиска информации об архивах. Электронный НСА архивов
Lektsia_2_DLYa_SAJTA
Реализация алгоритмов в компьютере. Язык С++. Лекция 2
Табулирование функций (без подпрограмм)
Основы проектирования и оборудования предприятий тонкого органического синтеза
Криптология и основные этапы её развития
Орион Система
Часть I
Социальные сети как канал дистрибуции журналистского контента
Исповедь Яблочного тестировщика, или как тестировать iOS приложения
3. Formalar
Создание компьютерной игры
Основы построения моделирующего алгоритма в среде GPSS World