Содержание
- 2. Трехмерная графика 3D (от англ. 3 Dimensions — «3 измерения») — раздел компьютерной графики, совокупности приёмов
- 3. Трехмерная графика Трёхмерная графика - компьютерная графика создаваемая с помощью изображений, имеющих длину, ширину и глубину.
- 4. Виды трехмерной графики
- 5. Полигональная графика Объект задается набором полигонов. Полигон - это плоский многоугольник. Каждый полигон задается набором точек.
- 6. Полигональная графика
- 7. Аналитическая графика объекты задаются аналитически, т.е. формулами. Например: шар радиуса r с центром в точке (x0,y0,z0
- 9. Фрактальная графика Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов.
- 10. Фракталы - это великое открытие XX века, открытие того, что простые, примитивные по своему устройству системы
- 11. Основное свойство фракталов - самоподобие. Любой микроскопический фрагмент фрактала в том или ином отношении воспроизводит его
- 12. Фрактальная графика Треугольник Серпинского, снежинка Коха. Построение фрактального рисунка осуществляется по алгоритму или при помощи вычислений
- 13. Фрактальная графика используется для создания изображений облаков, гор, ландшафта, фантастических пейзажей.
- 14. Создание реального изображения 1. Спроектировать виртуальный каркас,”скелет” объекта.
- 17. Создание объекта 2.Создать виртуальные материалы, по визуальным свойствам похожие на реальные.
- 18. Создание объекта 3.Спроектировать текстуры на объект.
- 19. Создание объекта 4.Задать пространство в котором находится объект: освещение, гравитацию, свойства взаимодействующих поверхностей.
- 21. Создание объекта 5.Задать траекторию движения объектов. 6.Наложить поверхностные эффекты на итоговый анимационный ролик.
- 22. Стереофотография Изображение содержит две смещенные друг относительно друга фотографии. Причем одна фотография выполнена в красном цвете,
- 23. Программы з-х мерной графики Новички: 3D Canvas Xara 3D Adobe Dimension Amorphium Компас 3D Знатоки: PStrata’s
- 24. Использование 3D графики Сегодня 3D графика прочно вошла во многие сферы нашей жизни – это: строительство
- 25. Взгляд в будущее Как вы считаете, следующий этап развития трехмерной графики – это… 3D принтер
- 27. 3D рисунки на асфальте
- 28. Секрет рисунков на асфальте
- 30. Геометрия 3D рисунков на асфальте
- 31. 3D рисунки на бумаге
- 33. Скачать презентацию






























Paзвитие компьютеров
Користувальницькі об'єкти. Лекция 31
Социальные сети: статистика
Вікна. Символи
Сравнительный анализ дизайнов сайта
Медиа Азбука
Функции в С++. Итерация и рекурсия (лекция № 6)
Культурологические основы преподавания графического редактора
Введение в Pascal
Экстремальное программирование (XP)
Работа библиотеки при музее пожарной части №1 ГУ Служба пожаротушения и аварийно-спасательных работ ДЧС СКО
Операционные системы
Hecate
Advent Empire. Иерархическая лестница
Разработка информационной панели (dashboard) ключевых показателей деятельности органов исполнительной власти субъекта РФ
Добро пожаловать. ETHEREUMPRO
Вспомогательные алгоритмы
Документ. Свойства документа. Классификация документов
Система условных знаков для представления информации
Шаблон для создания интерактивной игры типа Лабиринт
Прерывания. Обработка прерываний в реальном режиме работы микропроцессора
Сравнение браузеров Google Chrome, Mozilla Firefox
Одномерные массивы целых чисел начала программирования
SMM-продвижение
Жанры PR-текстов
Языки программирования и их создатели
Поколения ЭВМ
Анимация летящего снега