Содержание
- 2. нц пока условие · тело цикла (последовательность команд) кц Цикл пока
- 3. сверху стена сверху свободно снизу стена снизу свободно справа стена справа свободно слева стена слева свободно
- 4. алг закрасить ряд вправо до стены и вернуться нач нц пока справа свободно закрасить; вправо кц
- 5. алг закрасить коридор нач нц пока снизу стена влево кц вправо нц пока снизу стена закрасить;
- 6. Закрасить клетки у стен прямоугольника, робот где-то внутри прямоугольника Левее робота есть закрашенная клетка, закрасить все
- 7. нц число повторений раз · тело цикла (последовательность команд) кц Цикл n раз
- 8. использовать Робот алг нач нц 5 раз · закрасить;вправо;вверх кц нц 5 раз · закрасить;вправо;вниз кц
- 9. нц число повторений раз нц число повторений раз тело цикла· кц ·кц Вложенные циклы
- 10. использовать Робот алг УЗОР нач нц 2 раз нц 4 раз закрасить; вниз вниз; закрасить; вправо
- 11. использовать Робот алг нач нц пока снизу свободно нц пока справа свободно вниз; закрасить; вправо; закрасить;
- 12. использовать Робот алг нач нц пока снизу свободно вниз; закрасить; вниз вправо; закрасить; вправо вверх; закрасить;
- 13. если условие · то серия 1 · иначе серия 2 все если условие · то серия
- 14. нц пока снизу стена если сверху свободно то закрасить; вправо иначе вправо все кц Закрасить все
- 15. если справа свободно то нц пока снизу стена вправо кц иначе нц пока справа стена вверх
- 16. В горизонтальном коридоре есть тупики снизу размером в 1 клетку, робот в левой клетке коридора. Вывести
- 17. Дано: На поле Робота горизонтальный коридор шириной в одну клетку. Коридор имеет выступы-ответвления вниз произвольной длины,
- 19. алг нач нц пока сверху свободно вверх кц нц пока сверху стена вправо кц влево нц
- 21. Скачать презентацию


















Все на Хакатон!
Изображения в памяти компьютера
Браузер Google Chrome
Структура оператора выбор. Составление алгоритмов
Круглый стол. Цифровая 3D-медицина. Тенденции развития научно-исследовательской работы студентов Арзамасского филиала ННГУ
Dream Pad — блокнот сновидений в твоём сматфоне
Soul.village. Аккаунты в Instagram
Основы Symfony. Отличия версии 3.x от 2.x
HTML и CSS. Работа с изображениями. Создание обоев
Veracrypt. Indice
Вибір програмної та апаратної конфігурації суб’єкта господарської діяльності
Территориальные классификаторы электронных карт и планов
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Компьютер. Что представляет собой компьютер
Трайб ХХХ. Коммуникация перехода на 3.0
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Распределённые системы обработки данных: назначение, квалификация
Аппаратное и программное обеспечение информационно-вычислительных сетей и систем связи
Слои. Лекция 6
Инструкции, зависимые от битов слова статуса
Hyper Text Markup Language
Искусственный интеллект и системы искусственного интеллекта
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 2)
Информационные технологии в инженерной практике
Активация единой учетной записи для работы в РИС ТО
Шилкина Н.Н., учитель начальных классов, МОУ №1
Массивы. Виды массивов в C#
Определение идеи алгоритма, выбор методов решения и структур данных. Деревья