Содержание
- 2. Строки Строка является объектом типа String, значением которого является текст. Текст хранится в виде последовательной доступной
- 3. Строки Объявление и инициализацию строк можно выполнять различными способами: string message1; string str = "Пример строки";
- 4. Строки Над строками определены следующие операции: присваивание (=); конкатенация (объединение) или сцепление строк (+); две операции
- 5. Строки Переприсваивание Строки можно целиком переприсваивать: string s1 = "Hello"; string s2 = s1;
- 6. Строки Объединение строк Можно объединять строки с помощью оператора +: string s1 = "orange"; string s2
- 7. Строки Постоянство строк Строковые объекты являются неизменяемыми: после создания их нельзя изменить. Все методы String и
- 8. Строки Сравнения Самый простой способ сравнения двух строк — использовать операторы == и !=, осуществляющие сравнение
- 9. Строки Доступ к отдельным знакам Квадратные скобки [] служат для доступа к отдельным знакам в объекте
- 10. Строки В C# существуют два вида строковых констант: обычные константы, которые представляют строку символов, заключённую в
- 11. Строки Обычные константы В обычных константах некоторые символы интерпретируются особым образом. Связано это, прежде всего, с
- 12. Строки При этом возникают неудобства: например, при задании констант, определяющих путь к файлу, приходится каждый раз
- 13. Строки @-константы В @-константах все символы трактуются в полном соответствии с их изображением. Поэтому путь к
- 14. Строки
- 15. Строки
- 16. Строки string s6 = «РГппУ"; Console.WriteLine(s6.ToUpper()); // Напечатается РГППУ string s3 = "Visual C# Express"; string
- 17. Строки char razdelitel = ' '; string text = "Шла Саша по шоссе и сосала сушку";
- 18. Строки Метод Join Конкатенация массива строк в единую строку. При конкатенации между элементами массива вставляются разделители.
- 19. Метод Format, как и большинство методов, является перегруженным и может вызываться с разным числом параметров. Общий
- 20. int x=77; string s= string.Format("x={0}",x); Console.WriteLine(s + "\tx={0}",x); s= string.Format("Итого:{0,10} рублей",x); Console.WriteLine(s); s= string.Format("Итого:{0,6:######} рублей",x); Console.WriteLine(s);
- 22. Спецификаторы формата для строк
- 23. Строки Преобразование строк в другие типы С помощью объекта Convert: N = Convert.ToInt32(s1); M = Convert.ToDouble(s2);
- 24. Класс StringBuilder Класс string не разрешает изменять существующие объекты. Строковый класс StringBuilder позволяет компенсировать этот недостаток.
- 25. Операции над строками Над строками этого класса определены практически те же операции с той же семантикой,
- 26. Операция конкатенации ( + ) не определена над строками класса StringBuilder, ее роль играет метод Append,
- 27. Основные методы У класса StringBuilder методов значительно меньше, чем у класса String. Это и понятно -
- 28. public StringBuilder Append ( ). К строке, вызвавшей метод, присоединяется строка, полученная из объекта, который передан
- 29. public StringBuilder AppendFormat ( , ). Метод является комбинацией метода Format класса String и метода Append.
- 30. StringBuilder strbuild = new StringBuilder(); string str = "это это не "; strbuild.Append(str); strbuild.Append(true); strbuild.Insert(4,false); strbuild.Insert(0,"2*2=5
- 31. Примеры
- 32. Символы и массивы символов в С# Пример 1: Использование методов структуры System.Char
- 33. Символы и массивы символов в С# Пример 2: Работа с массивом символов
- 34. Строки типа string в С# Пример 4: Объединение и сравнение строк
- 35. Строки типа string в С# Пример 7: Вставка строк, удаление и замена в строке
- 37. Скачать презентацию







![Строки Доступ к отдельным знакам Квадратные скобки [] служат для доступа к](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/899366/slide-8.jpg)


























Основные интернет-термины
Оценка эффективности алгоритмов по памяти и времени. Вычисление веса двоичного вектора
Компьютерная клавиатура
Подготовка электронных документов
Настойка ISO для фотокамер CANON
Информация в активной ячейке. Упражнения на закрепление
Пэкмен. Обзор на Скайрим
Установка windows xp
Технологии беспроводной связи
Социальные сети
Географические информационные системы
Книгоголик. Миссия нашего СМИ
Макрос создан программистом Хансом Хофманом (Германия)
Основы работы в OrCad
Организация сетевого доступа. Тема 3
Использование ресурсов Интернет при подготовке к ЕГЭ по истории и обществознанию
Обработка информации средствами математической логики
Творческая работа по теме Сканирующие устройства
Информационно-образовательный проект PROнас
Презентация на тему Структуры данных: деревья, сети, графы, таблицы
Финальный отчёт
Элементы языка С#
Wowstocks (логотип,кнопка homepage)
Подсистема Регистр финансовой информации. Региональная система управления здравоохранением ООО ЦИТ Южный Парус
Персональный сайт учителя как средство повышения профессиональной компетенции учителя на примере предмета окружающий мир
Времена года. Курсы компьютерной графики
Методы быстрого прототипирования
Pain 3D