- Главная
- Информатика
- Створення таблиці

Содержание
- 2. 1
- 3. 2
- 4. 3
- 5. 4
- 6. Фíшинг (англ. Phishing від fishing — рибальство) — вид шахрайства, метою якого є виманювання у довірливих
- 7. B =0+1=1 A =1+1=2 B = 1+1=2 A = 2+2=4 B = 2+1=3 A = 4+3=7
- 8. Windows explorer Far commander Total commander 7
- 9. 8
- 10. 9
- 11. 10
- 12. 11
- 13. Імпорт відео із стрічки Відеозапис із стрічки цифрової відеокамери можна копіювати на комп'ютер за допомогою відеоімпорту.
- 14. 13
- 16. Скачать презентацию
Слайд 6Фíшинг (англ. Phishing від fishing — рибальство) — вид шахрайства, метою якого є виманювання у довірливих або неуважних
Фíшинг (англ. Phishing від fishing — рибальство) — вид шахрайства, метою якого є виманювання у довірливих або неуважних

користувачів мережі персональних даних клієнтів онлайнових аукціонів, сервісів з переказування або обміну валюти, інтернет-магазинів. Шахраї використовують усілякі виверти, які найчастіше змушують користувачів самостійно розкрити конфіденційні дані — наприклад, посилаючи електронні листи із пропозиціями підтвердити реєстрацію облікового запису, що містять посилання на веб-сайт в Інтернеті, зовнішній вигляд якого повністю копіює дизайн відомих ресурсів.
Фішинг - один з різновидів соціальної інженерії, заснована на незнанні користувачами основ мережевої безпеки: зокрема, багато хто не знає простого факту: сервіси не розсилають листів з проханнями повідомити свої облікові дані, пароль та інше.
Фішинг - один з різновидів соціальної інженерії, заснована на незнанні користувачами основ мережевої безпеки: зокрема, багато хто не знає простого факту: сервіси не розсилають листів з проханнями повідомити свої облікові дані, пароль та інше.
5
Слайд 7B =0+1=1
A =1+1=2
B = 1+1=2
A = 2+2=4
B = 2+1=3
A = 4+3=7
B =
B =0+1=1
A =1+1=2
B = 1+1=2
A = 2+2=4
B = 2+1=3
A = 4+3=7
B =

3+1=4
A = 7+4=11
B = 4+1=5
A = 11+5=16
B = 5+1=6
A = 16+6=22
A = 7+4=11
B = 4+1=5
A = 11+5=16
B = 5+1=6
A = 16+6=22
6
Слайд 8Windows explorer
Far commander
Total commander
7
Windows explorer
Far commander
Total commander
7

Слайд 1110
10

Слайд 1211
11

Слайд 13Імпорт відео із стрічки
Відеозапис із стрічки цифрової відеокамери можна копіювати на комп'ютер за
Імпорт відео із стрічки
Відеозапис із стрічки цифрової відеокамери можна копіювати на комп'ютер за

допомогою відеоімпорту. При імпорті із стрічки цифрової камери на комп'ютер відео кодується у відеофайл і зберігається на жорсткому диску.
Примітки
• Відеоімпорт можна також запустити за допомогою програми Windows Movie Maker. Переконайтеся, що цифрова камера підключена до комп'ютера і включена в режимі відтворення. У програмі Windows Movie Maker відкрийте меню Файл і виберіть пункт Імпорт з цифрової відеокамери.
За допомогою Windows Movie Maker можна додавати у фільм назву, ім'я творця, дату, титри і інший текст. Наприклад, можна додати титри, щоб представити людину або сцену у фільмі.
Титри можна додавати в різних частинах фільму: на початку або в кінці, до або після кліпу або поверх нього. Титр відтворюється протягом вказаного часу або сам по собі, або накладаючись на відео в процесі його відтворення, після чого він зникає, і відтворюється відеокліп або зображення.
Примітки
• Відеоімпорт можна також запустити за допомогою програми Windows Movie Maker. Переконайтеся, що цифрова камера підключена до комп'ютера і включена в режимі відтворення. У програмі Windows Movie Maker відкрийте меню Файл і виберіть пункт Імпорт з цифрової відеокамери.
За допомогою Windows Movie Maker можна додавати у фільм назву, ім'я творця, дату, титри і інший текст. Наприклад, можна додати титри, щоб представити людину або сцену у фільмі.
Титри можна додавати в різних частинах фільму: на початку або в кінці, до або після кліпу або поверх нього. Титр відтворюється протягом вказаного часу або сам по собі, або накладаючись на відео в процесі його відтворення, після чого він зникає, і відтворюється відеокліп або зображення.
12
Слайд 1413
13

- Предыдущая
Packaging design briefСледующая -
Сравнение шерхебеля фуганка и рубанка





urok_inf_2_kurs_3_urok
Использование функционала Power Query для ежемесячной сверки данных по остаткам ТМЦ между АСБНУ и АСКУ
Обеспечение технологической устойчивости объектов ДЭЗ за счёт внедрения цифровизации и передовых технологий
Паспорт проекта
Периферийные устройства ПК
Интерактивные студенческие медиагруппы
Компьютерный сленг
Информационно-поисковой интернет-ресурс: электронная библиотека
React_3
ИТ инициатива Java 8
Архитектура_ядер_операционной_системы
Binding event handlers
Soundpad Demo.url
Презентация на тему Компьютер и здоровье глаз
Массивы С++
Ветис и решение от ГК Штрих-М
Встреча Третья. Web-дизайн против проектирования интерфейсов
Операционные системы. Профессиональный цикл. Введение
Заголовок презентации. Подготовка к показу презентации (Виды компьютерной графики)
Компилятор
Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Оплати - мобильный платёжный сервис с использованием QR-кодов
Проект Пульс. Оперативный мониторинг различных сфер и его наглядная визуализация для центров принятия решений
Подготовка к экзамену. Оператор ЭВМ
Алгоритмы в программировании
Создание растровых и векторных изображений. Урок 9
Чтобы пригласить нового пользователя
трпо3