- Главная
- Информатика
- Типи редагування

Содержание
- 2. 27*8=216 біт 1 символ = 1 байт 1 байт = 8 бітів мама=4байти=4*8=32 біти Пробіл також
- 3. 4
- 4. За допомогою Windows Movie Maker можна редагувати кліпи різноманітними способами. Нижче подано список різних типів редагування:
- 5. A= 5*2-6=4 B=6-2=4 A=4*2-4=4 B=4-2=2 A=4*2-2=6 B=2-2=0 A=6*2-0=12 B=0-2=-2 6
- 6. 7
- 7. 8
- 8. 10
- 9. 11
- 10. 13
- 11. 14
- 14. Скачать презентацию
Слайд 4За допомогою Windows Movie Maker можна редагувати кліпи різноманітними способами. Нижче подано
За допомогою Windows Movie Maker можна редагувати кліпи різноманітними способами. Нижче подано

список різних типів редагування:
Розділення й об’єднання. Під час розділення аудіо- або відеокліпу він поділяється на два кліпи. Далі можна розділити один або обидва цих кліпи на ще менші, і т. д. Також можна об’єднувати кліпи, щоб робити з них більші.
Обрізування відеокліпу. Можна приховати або обрізати частину аудіо- або відеокліпу, щоб глядачі не змогли її почути або побачити. Наприклад, якщо відеокліп починається з кількох чорних кадрів, можна обрізати його початок, щоб чорні кадри не з’являлися в опублікованому фільмі.
Створення кліпів. З одного наявного відеокліпу можна зробити декілька менших, зручніших кліпів, щоб полегшити роботу з проектом. Windows Movie Maker створює кліпи різними способами, залежно від джерела кліпу.
Розділення й об’єднання. Під час розділення аудіо- або відеокліпу він поділяється на два кліпи. Далі можна розділити один або обидва цих кліпи на ще менші, і т. д. Також можна об’єднувати кліпи, щоб робити з них більші.
Обрізування відеокліпу. Можна приховати або обрізати частину аудіо- або відеокліпу, щоб глядачі не змогли її почути або побачити. Наприклад, якщо відеокліп починається з кількох чорних кадрів, можна обрізати його початок, щоб чорні кадри не з’являлися в опублікованому фільмі.
Створення кліпів. З одного наявного відеокліпу можна зробити декілька менших, зручніших кліпів, щоб полегшити роботу з проектом. Windows Movie Maker створює кліпи різними способами, залежно від джерела кліпу.
5
Слайд 5A= 5*2-6=4
B=6-2=4
A=4*2-4=4
B=4-2=2
A=4*2-2=6
B=2-2=0
A=6*2-0=12
B=0-2=-2
6
A= 5*2-6=4
B=6-2=4
A=4*2-4=4
B=4-2=2
A=4*2-2=6
B=2-2=0
A=6*2-0=12
B=0-2=-2
6

Слайд 810
10

Слайд 911
11

Слайд 1013
13

Слайд 1114
14






Компьютерные вирусы
Формальні проблеми конструкційних систем
Логические основы вычислительной техники
Компьютерные вирусы
Аккаунт экскурсовода-гида
Виды интерфейсов. Понятие программного интерфейса, его назначение. Интерфейс пользователя. (Лекция 3)
Формализация: Понятие формализации, основные формы формализации информации: формула, текст, таблица, граф, алгоритм. СРС
История развития вычислительной техники
Реверс массива
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
ИТ инфраструктура. Вычислительная инфраструктура
Технологии сегодня
Состав вычислительной системы (лекция 1)
Роль материаловедения в графическом дизайне
Создание программы для шифрования и дешифрования текста на языке Pascal
Упаковка для геймпадов
Prezentatsia_EVM
Короткая инструкция по использованию мессенджера Gem4me. Все гениальное просто
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Безопасность информационных систем. Лекция 1
Лекция 4 информационные процессы
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Линейный алгоритм
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Взаимодействие с базой данных в технологии интранет
Утилиты ОС. Структура ядра
Продвижение библиотеки в социальных сетях
Работа с источниками информации. Защита авторских прав