Содержание
- 2. Представление звуковой информации в компьютере
- 4. Объем звукового файла I=t·v·m, где I – объем памяти звукового файла, t – время звучания, v
- 5. Решение задачи Одна минута записи цифрового аудиофайла занимает на диске 1,3 Мб, разрядность звуковой платы –
- 6. Решение Размер цифрового моноаудиофайла измеряется по формуле I=t*v*m, v- частота дискретизации (Гц), t- время звучания или
- 7. Методы кодирования Существуют различные методы кодирования звуковой информации двоичным кодом, среди которых можно выделить два основных
- 8. Метод FM (Frequency Modulation) основан на том, что теоретически любой сложный звук можно разложить на последовательность
- 9. Обратное преобразование для воспроизведения звука, закодированного числовым кодом, выполняют цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП). Данный метод кодирования не
- 10. Таблично-волновой метод (Wave-Table) основан на том, что в заранее подготовленных таблицах хранятся образцы звуков окружающего мира,
- 11. Форматы аудиофайлов Звуковые файлы имеют несколько форматов. Наиболее популярные из них MIDI, WAV, МРЗ. Формат MIDI
- 12. Технологии построения анимационных изображений
- 14. Трехмерная графика - Это компьютерная графика, создаваемая с помощью изображений, которые имеют объем (длину, ширину и
- 15. Сферы 3D визуализации
- 16. Этапы создания 3D-моделей Моделирование – построение математической 3д-модели общей сцены и ее объектов. Текстурирование включает наложение
- 18. Скачать презентацию















WEB-сервисы в образовании
Advantages and disadvantages of the internet
Объектно-ориентированный анализ и программирование
Шаги по согласованию информационных конструкций для субъектов МСП
Алгоритмы. Шаблон
Системное администрирование. Про unix
Презентация на тему Информационное общество (9 класс)
Лингвистическое обеспечение автоматизированных библиотечно-информационных систем: понятие, виды, функции
Javascript (if else, else if)
Искусственные нейронные сети для школьников, студентов и родителей
Иллюстрирование книги. Практико-ориентированные уроки по книжной графике
Моделирование. Схема работы в программе Excel
урок 4
Функции printf и scanf. Язык С. Лекция 2
Функции информационного менеджмента. Планирование в сфере информатизации
Моделирование в среде графического редактора
Стейкхолдери
Система разработки программ для промышленных контроллеров CONT-Designer
9-1_Компьютерные сети
Users. CREATE TABLE user
Порты ввода-вывода
Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 2
Технология работы с инфоповодами
Продвижение в instagram
Организация внутриигровых ивентов в игре Genshin impact
Что такое гиперссылка и как она работает?
5 2 ИОННАЯ ИМПЛАНТАЦИЯ
Что изучает информатика