Содержание
- 2. Фокусы красоты ввода/вывода
- 3. Секрет 1 Для перехода на новую строку используйте \n Например: print(“Привет! \n Как ты?”) Результат: Привет!
- 4. Секрет 2 Для определения строки можно заключать текст, как в двойные кавычки “Текст”, так и в
- 5. Секрет 3 Функция input считывает только строку! Например: a=input() Ввод: 6 Тип переменной a: Строка
- 6. Переменные
- 7. Переменная - поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа
- 8. Для объявления переменной необходимо задать ее имя и по необходимости тип данных. Для определения связи между
- 9. Есть несколько правил именования переменных: Желательно давать переменным осмысленные имена, говорящие о назначении данных, на которые
- 10. SR и Sr и sR и sr – это разные переменные!
- 11. Типы данных
- 12. В Python существует множество различных типов данных, которые подразделяются на категории: числа, последовательности, словари, наборы: boolean
- 13. Если просто объявить переменную и присвоить ей значение, то тип переменной будет определен автоматически! Например: per=4
- 14. Преобразование выражения к определенному типу! Тип_к_которому_надо_преобразовать(переменная_или_выражение) Например: aa=3.5 bb=int(aa) print(bb) Вывод: 3 Можно преобразовывать с помощью
- 15. Арифметические операторы
- 16. Арифметические операторы Сложение двух чисел: + Пример: print(4+ 3) # 7 Вычитание двух чисел: - Пример:
- 17. Арифметические операторы Целочисленное деление (выводится только целая часть): // Пример: print(11//3) # 3 Возведение в степень:
- 18. Арифметические операторы с присвоением Присвоение результата сложения: += Пример: aa=5 print(aa) #5 aa+=4 print(aa) #9
- 19. Арифметические операторы с присвоением Еще кучка операторов с присвоением: -= Присвоение результата вычитания *= Присвоение результата
- 20. Приколы питона
- 21. Пример кода: first_number = 2.0001 second_number = 5 third_number = first_number / second_number print(third_number) Ожидаемый результат:
- 22. Ну, чего ты? Просто используй round(значение_для_округления, кол-во_знаков_после_запятой)
- 23. Математические функции
- 24. Жизнь такая штука, что всегда надо что-то в нее превносить, чтобы не умирать со скуки! Для
- 25. Мне книжку по матану надо программировать, там формул… Я ж на один ввод math потрачу годы
- 26. Функции библиотеки math (Округление)
- 27. Функции библиотеки math (Корни, логарифмы)
- 28. Функции библиотеки math (Тригонометрия)
- 29. Лабораторная работа
- 31. Скачать презентацию




























Организация вычислений в электронных таблицах обработка числовой информации в электронных таблицах
Principles of work of the Internet
Ithub-2
Презентация без названия
Организация конкурсного движения в социальных сетях как форма цифрового взаимодействия с семьями воспитанников ДОУ
Решение задач
Python_Простейшая программа_Условный оператор (1)
Активация заказчиков в РИС ТО 2020
Audio в JavaScript
Визуализация данных
Информационные технологии: Информация
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами и подпрограммами. В13
Lection_5
Siggraph. Graphics Gems for Games
Суперкомпьютерные программы Беларуси и России
Регистры x86-64. Компьютерные основы программирования. Представление программ, часть 4
Разгадай ребусы по информатике
Единицы измерения информации
Компьютерная графика
Семантическая верстка
Организация информации
Сетевые операционные системы
Робота з текстом документа MS WORD
Персональный сайт учителя как средство повышения профессиональной компетенции учителя на примере предмета окружающий мир
Отдел комплектования и обработки литературы. Отчет
3D принтер для строительства домов как шаг в будущее
Smart-рассылка
Повторяем возможности графического редактора