Содержание
- 2. Фокусы красоты ввода/вывода
- 3. Секрет 1 Для перехода на новую строку используйте \n Например: print(“Привет! \n Как ты?”) Результат: Привет!
- 4. Секрет 2 Для определения строки можно заключать текст, как в двойные кавычки “Текст”, так и в
- 5. Секрет 3 Функция input считывает только строку! Например: a=input() Ввод: 6 Тип переменной a: Строка
- 6. Переменные
- 7. Переменная - поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа
- 8. Для объявления переменной необходимо задать ее имя и по необходимости тип данных. Для определения связи между
- 9. Есть несколько правил именования переменных: Желательно давать переменным осмысленные имена, говорящие о назначении данных, на которые
- 10. SR и Sr и sR и sr – это разные переменные!
- 11. Типы данных
- 12. В Python существует множество различных типов данных, которые подразделяются на категории: числа, последовательности, словари, наборы: boolean
- 13. Если просто объявить переменную и присвоить ей значение, то тип переменной будет определен автоматически! Например: per=4
- 14. Преобразование выражения к определенному типу! Тип_к_которому_надо_преобразовать(переменная_или_выражение) Например: aa=3.5 bb=int(aa) print(bb) Вывод: 3 Можно преобразовывать с помощью
- 15. Арифметические операторы
- 16. Арифметические операторы Сложение двух чисел: + Пример: print(4+ 3) # 7 Вычитание двух чисел: - Пример:
- 17. Арифметические операторы Целочисленное деление (выводится только целая часть): // Пример: print(11//3) # 3 Возведение в степень:
- 18. Арифметические операторы с присвоением Присвоение результата сложения: += Пример: aa=5 print(aa) #5 aa+=4 print(aa) #9
- 19. Арифметические операторы с присвоением Еще кучка операторов с присвоением: -= Присвоение результата вычитания *= Присвоение результата
- 20. Приколы питона
- 21. Пример кода: first_number = 2.0001 second_number = 5 third_number = first_number / second_number print(third_number) Ожидаемый результат:
- 22. Ну, чего ты? Просто используй round(значение_для_округления, кол-во_знаков_после_запятой)
- 23. Математические функции
- 24. Жизнь такая штука, что всегда надо что-то в нее превносить, чтобы не умирать со скуки! Для
- 25. Мне книжку по матану надо программировать, там формул… Я ж на один ввод math потрачу годы
- 26. Функции библиотеки math (Округление)
- 27. Функции библиотеки math (Корни, логарифмы)
- 28. Функции библиотеки math (Тригонометрия)
- 29. Лабораторная работа
- 31. Скачать презентацию




























Машинное обучение: от базовых понятий до решения нестандартных задач. Временные ряды (Лекция 4)
Сберкласс
Информационные ресурсы и сервисы Интернета
Создание презентаций с помощью MS PowerPoint
Хранилище иконок
Отчет по практике: установка Window 7 на VirtualBox
Проект “Аналитик”
Fundamental concepts of computer networks (chapter 1)
Структура алгоритмов. Тест
kontroller_klaviatury
Автоматизированные информационные системы ЛПУ
Позиционная система счисления
Компьютерная графика. Графический редактор
Передача и хранение информации. Информация и информационные процессы
Разбор возможностей торговли между глобальными зонами, с трендовой доливкой
Поисковая оптимизация
Компьютерная память
История развития ВТ
Нечеткие множества
Интернет. Информация
Разработка электронного журнала успеваемости
10 секретов, Как научиться управлять информацией
Программирование на языке С++
Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena
Wi-Fi роутер Xiaomi Mi Router 4C
Lecture 1
Вставка изображения в документ ворд
Разработка месенджера