Переменные и их тип

Содержание

Слайд 2

Переменные и их тип

Числовые переменные – 10 4 1.5

Строковые переменные –

Переменные и их тип Числовые переменные – 10 4 1.5 Строковые переменные

«Привет!» «Hello!!!» «Равно 4»

«4»

4

Слайд 3

Что можно делать с переменными?

Арифметические операторы – для работы с числами (с

Что можно делать с переменными? Арифметические операторы – для работы с числами (с числовыми переменными):
числовыми переменными):

Слайд 4

Что можно делать с переменными?

Операторы для работы со строками:

Что можно делать с переменными? Операторы для работы со строками:

Слайд 5

Что можно делать с переменными?

Логические операторы:

Что можно делать с переменными? Логические операторы:

Слайд 6

Что можно делать с переменными?

Функции:

Что можно делать с переменными? Функции:

Слайд 7

Игра «Квест»

КТО? Спрайт – кот

ГДЕ? Сцена с двумя фонами

Кот идет по сцене
При

Игра «Квест» КТО? Спрайт – кот ГДЕ? Сцена с двумя фонами Кот
смене фона задает вопрос
Игрок вводит ответ
Проверяется его правильность
Подсчитываются очки

Слайд 8

Игра «Квест»

КТО? Спрайт – кот

ГДЕ? Сцена с двумя фонами

Фоны:
из библиотеки
из файла

Игра «Квест» КТО? Спрайт – кот ГДЕ? Сцена с двумя фонами Фоны: из библиотеки из файла

Слайд 9

Игра «Квест»

Движение кота

Игра «Квест» Движение кота

Слайд 10

Игра «Квест»

Движение кота

Игра «Квест» Движение кота

Слайд 11

Игра «Квест»

Движение кота

Игра «Квест» Движение кота

Слайд 12

Игра «Квест»

Диалог
кота

Игра «Квест» Диалог кота

Слайд 13

Игра «Квест»

Кот задает вопрос

Игра «Квест» Кот задает вопрос

Слайд 14

Игра «Квест»

Подсчет баллов

Задать начальные значения

Игра «Квест» Подсчет баллов Задать начальные значения

Слайд 15

Игра «Квест»

Подсчет баллов

Игра «Квест» Подсчет баллов

Слайд 16

Игра «Квест»

Переход к следующему заданию только при 6 верных буквах!

Игра «Квест» Переход к следующему заданию только при 6 верных буквах!

Слайд 17

Игра «Квест»

Игра «Квест»

Слайд 18

Игра «Квест»

Самостоятельно создать третий фон на который переход осуществляется при наборе 6

Игра «Квест» Самостоятельно создать третий фон на который переход осуществляется при наборе
баллов. На фоне кот говорит поздравление.
Имя файла: Переменные-и-их-тип.pptx
Количество просмотров: 27
Количество скачиваний: 0