Содержание
- 2. Тип данных
- 3. Типы данных делят на:
- 4. Простой тип
- 5. Как правило, к простым относятся числовые типы:
- 6. Логический тип Логические, или булевы значения (по фамилии их изобретателя — Буля), могут иметь лишь одно
- 7. Доступные операции с логическим типом данных
- 8. Целочисленные типы Целочисленные типы содержат в себе значения, интерпретируемые как числа (знаковые и беззнаковые). Служит для
- 9. Представление целых чисел Многие языки программирования предлагают выбор между короткими (short), длинными (long) и целыми стандартной
- 10. Целочисленные типы в C#
- 11. Системные целочисленные типы в C#
- 12. Использование системных типов Выше при перечислении всех базовых типов данных для каждого упоминался системный тип. Потому
- 13. Операции над целыми Сравнение. Здесь применимы соотношения «равно» («=»; «==»; «eq»), «не равно» («!=»; « »;
- 14. Числа с плавающей запятой Используются для представления вещественных (не обязательно целых) чисел. В этом случае число
- 15. Типы для хранения вещественных чисел
- 16. Строковые типы Последовательность символов, которая рассматривается как единое целое в контексте переменной. В программировании, строковый тип
- 17. Представление в памяти строковых данных Некоторые языки программирования накладывают ограничения на максимальную длину строки, но в
- 18. В представлении строк в памяти компьютера существует два принципиально разных подхода: Представление массивом символов. От названия
- 19. Символьные и строковые данные в C#
- 20. Операции со строками
- 21. Простейшие операции со строками получение символа по номеру позиции (индексу); конкатенация (соединение) строк
- 22. Производные операции
- 23. Операции при трактовке строк как списков свёртка; отображение одного списка на другой; фильтрация списка по критерию.
- 24. Более сложные операции нахождение минимальной надстроки, содержащей все указанные строки; поиск в двух массивах строк совпадающих
- 25. Возможные задачи для строк на естественном языке сравнение на близость указанных строк по заданному критерию; определение
- 26. Переменные Для хранения данных в программе применяются переменные. Переменная представляет именованную область памяти, в которой хранится
- 27. Ограничения на имя переменной:
- 28. Особенности описания переменных на языке C# C# является регистрозависимым языком, поэтому следующие два определения переменных будут
- 29. Неявные преобразования Иногда может потребоваться скопировать значение в переменную другого типа. Для встроенных числовых типов неявное
- 30. Явные преобразования Приведение — это способ явно указать компилятору, что необходимо выполнить преобразование и что вам
- 31. Использование суффиксов При присвоении значений надо иметь в виду следующую тонкость: все вещественные литералы рассматриваются как
- 32. Неявная типизация Для неявной типизации вместо названия типа данных используется ключевое слово var. Затем уже при
- 34. Скачать презентацию































Подготовка к удаленной работе
Элементы языка Турбо Паскаль
c5f0a843-16d7-4791-875b-3b9c26b67276
Компьютерные вирусы
Операционная система
Управление многоквартирными домами. Конфигурация на базе платформы 1С:Предприятие 8
Презентация на тему Внешние устройства ЭВМ
Пресс-портрет
SoftPos. Эквайринг в смартфоне
9 Procedures
Моделирование. Модель
Этапы разработки программы. Структурное программирование для АСУб и ЭВМб (тема 1-2)
Базы данных - основа информационной системы
Программирование. Практические занятия
Теория информации. Лекции
Язык С.С/С++ (лекция 1)
История создания и развития сети интернет
Интерфейс Sound Forge 9.0 (часть 2)
На каких трех китах держится информатика? Логика, алгоритмы и программа
Обучение Corel Draw
Презентация на тему Координаты в жизни человека
Объявление переменных. Создание и инициализация переменных
Язык программирования Qbasic
Модели разработки ПО. Agile, Scrum. Урок 2
Несанкционированная рассылка электронных писем
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Измерение текстовой информации
Основные режимы работы табличного редактора