Содержание
- 2. Тип данных
- 3. Типы данных делят на:
- 4. Простой тип
- 5. Как правило, к простым относятся числовые типы:
- 6. Логический тип Логические, или булевы значения (по фамилии их изобретателя — Буля), могут иметь лишь одно
- 7. Доступные операции с логическим типом данных
- 8. Целочисленные типы Целочисленные типы содержат в себе значения, интерпретируемые как числа (знаковые и беззнаковые). Служит для
- 9. Представление целых чисел Многие языки программирования предлагают выбор между короткими (short), длинными (long) и целыми стандартной
- 10. Целочисленные типы в C#
- 11. Системные целочисленные типы в C#
- 12. Использование системных типов Выше при перечислении всех базовых типов данных для каждого упоминался системный тип. Потому
- 13. Операции над целыми Сравнение. Здесь применимы соотношения «равно» («=»; «==»; «eq»), «не равно» («!=»; « »;
- 14. Числа с плавающей запятой Используются для представления вещественных (не обязательно целых) чисел. В этом случае число
- 15. Типы для хранения вещественных чисел
- 16. Строковые типы Последовательность символов, которая рассматривается как единое целое в контексте переменной. В программировании, строковый тип
- 17. Представление в памяти строковых данных Некоторые языки программирования накладывают ограничения на максимальную длину строки, но в
- 18. В представлении строк в памяти компьютера существует два принципиально разных подхода: Представление массивом символов. От названия
- 19. Символьные и строковые данные в C#
- 20. Операции со строками
- 21. Простейшие операции со строками получение символа по номеру позиции (индексу); конкатенация (соединение) строк
- 22. Производные операции
- 23. Операции при трактовке строк как списков свёртка; отображение одного списка на другой; фильтрация списка по критерию.
- 24. Более сложные операции нахождение минимальной надстроки, содержащей все указанные строки; поиск в двух массивах строк совпадающих
- 25. Возможные задачи для строк на естественном языке сравнение на близость указанных строк по заданному критерию; определение
- 26. Переменные Для хранения данных в программе применяются переменные. Переменная представляет именованную область памяти, в которой хранится
- 27. Ограничения на имя переменной:
- 28. Особенности описания переменных на языке C# C# является регистрозависимым языком, поэтому следующие два определения переменных будут
- 29. Неявные преобразования Иногда может потребоваться скопировать значение в переменную другого типа. Для встроенных числовых типов неявное
- 30. Явные преобразования Приведение — это способ явно указать компилятору, что необходимо выполнить преобразование и что вам
- 31. Использование суффиксов При присвоении значений надо иметь в виду следующую тонкость: все вещественные литералы рассматриваются как
- 32. Неявная типизация Для неявной типизации вместо названия типа данных используется ключевое слово var. Затем уже при
- 34. Скачать презентацию































Сверточные коды
Тема_2. базовые средства
ООО АЙВИС. Вашу рекламу видно и слышно
Социальный навигатор
Потребности и технологии. 6 класс
Система счисления. Вопросы для повторения
SEO-оптимизация, сайт Барс Груп
Ветвление
powerpointbase.com-w927 3
Git branching (разветвление). Часть 1
Основные техники тест-дизайна Урок 2. TestLink
Самооборона. Группа по самообороне в социальной сети ВК
Нейронные сети
Игра Эрудит
Электронные таблицы обработка числовой информации в электронных таблицах
Криптовалюта
Выбираем правильную тему для канала
Проект для ведущих On line игр
Информационная безопасность
Мошенничество в интернете
6_1Массивы
Своя игра. История ЭВМ. Интернет. Microsoft Word. Microsoft Excel. Microsoft Access (8 класс)
10 класс системы счисления сложение
Топологии локальных сетей компьютеров. Топология Звезда
Блок Таймер
Android
Цветовые модели компьютерной графики
Парcер всех объявлений Yad2.co.il