Содержание
- 2. О проекте Стейкхолдеры. Кто ваш заказчик? А пользователи? Кто еще вовлечен в проект? Чего каждый из
- 3. О проекте Проблема. Какую проблему заказчика вы решаете? Решение. Описание сути решения в 1-2 предложениях MVP.
- 4. Демонстрация вашего решения (MVP/прототип/другое). Здесь вы демонстрируете своё решение: отвечаете на вопрос, что вы успели сделать
- 5. Заказчик и пользователи Коммуникация. Как вы коммуницируете с заказчиком? Получали ли обратную связь по промежуточным стадиям
- 6. Ценность Выгода заказчика от решения. Почему ваше решение важно? Что принесёт заказчику ваше решение? Используйте количественные
- 8. Скачать презентацию





Использование информационных и коммуникационных технологий в учебном процессе
Информационное общество. Информационная культура
Компьютерные сети. Функции канального уровня. (Тема 5)
Музыка. Наши подписчики
Структуры и файлы структур. Квартиры
Введение в ANSYS
Методика решения
Информатика. Сжатие данных
Быстрый интернет для успешной работы. Конфиденциальная информация ПАО Ростелеком
Разработка веб-сайта для выбора автомобиля по заданным пользователем критериям
Информационная безопасность организации
Гибридные интеллектуальные системы (ГиИС)
Электронно-вычислительный этап. Виртуальная экскурсия. Часть 2
Моделирование объектов виртуальной экспериментальной установки для лабораторной работы
Youtube. Video hosting
Telegram
Сводные данные по процедурам
Создание буктрейлера в программе Windows Movie Maker 2.6
Система Домашняя сеть
Презентация на тему Глобальная компьютерная сеть Интернет
Smart-рассылка
Как пользоваться электронным порталом (репозиторием)
Кодирование звуковой информации. Представление информации в компьютере
Локальная сеть
Проверка автомобиля
Blue-ray. Варианты и размеры. Создание Blue-ray
Определение скорости передачи информации. Самостоятельная работа. 10 класс
Достучаться до поколения Z