Содержание
- 2. Стадии создания алгоритма: 1. Алгоритм должен быть представлен в форме, понятной человеку, который его разрабатывает. 2.
- 3. Введение в язык программирования Basic. Для представления алгоритма в виде, понятном компьютеру, служат языки программирования. Сначала
- 4. Некоторые операторы языка Basic. REM – оператор комментария. Все что следует после этого оператора до конца
- 5. CLS - очистить экран. Вся информация, которая была на экране стирается. PRINT (вывод, печать) – оператор
- 6. На экране появится приглашение ввести данные (появится знак"?") и компьютер будет ждать их ввода. Для ввода
- 7. Арифметические операции на языке Basic.
- 8. Математические функции на языке Basic.
- 9. Арифметические выражения записываются по следующим правилам: Нельзя опускать знак умножения между сомножителями и ставить рядом два
- 10. ( a[i+1] + b[i-1] ) / ( 2*x*y )
- 11. Выбрать арифметическое выражение, соответствующее формуле 1) X/(A*B)+Y*B/A 2) X/A*(B+Y)*B/A 3) X/A*(B+Y*B/A) 4) X/(A*B)+(Y*B)/A X/A*B+Y/A*B X/(A*B)+Y*B/A
- 13. а) (x+y)/(x-1/2)-(x-z)/(x*y); б) (1+z)*(x+y/z)/(a-1/(1+x*x)); е) sqr(abs(sin(x)**2))/(3.01*x - exp(2*x));
- 14. Чему будут равны значения переменных X, Y и Z после выполнения фрагмента программы? X := 5;
- 15. Выбрать оператор присваивания с ошибкой: 1) SKOLA:=A/B 2) FF3A:=3*B/C+D 3) X:=(Y+1)(X+1) 4) M:=((2+2))–5 5) K54:=D9876
- 16. 2. Пусть значения переменных X и Y равны, соответственно, 3 и 2, какие значения будут иметь
- 17. Определите значение целочисленных переменных а и в после выполнения программы, записанной на языке Бейсик: а=42 в=14
- 18. Линейная структура программы. Программа имеет линейную структуру, если все операторы (команды) выполняются последовательно друг за другом.
- 19. Примеры программ: Пример: программа, выводящая на экран сообщение: Привет! Меня зовут Петя! CLS REM Первая программа
- 20. Пример: Пример: Вычислите площадь прямоугольника по его сторонам. REM Площадь прямоугольника INPUT "Введите сторону а", а
- 21. Пример: Вычислите длину окружности и площадь круга по данному радиусу. REM Вычисление длины окружности и площади
- 23. Скачать презентацию








![( a[i+1] + b[i-1] ) / ( 2*x*y )](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/480157/slide-9.jpg)











Создаем игру Gravity Defied. Construct 3
Jenkins CI
Векторариума исследователь. Проект
Анализ и сбор информации
Государственные информационные ресурсы
Авторизация в системе
О результатах проведенного мониторинга наркоситуации в Удмуртской Республике в 2018 году
Легоконструирование на уроках информатики
Методы работы с источниками информации Неграмотным человеком завтрашнего дня будет не тот, кто не умеет читать, а тот, кто не научи
Шифры
Курс векторной графики Adobe illustrator
Системы счисления Определение. Непозиционные и позиционные системы счисления. Развернутая форма записи числа в позиционной сист
Flowers memory
Перевод дробных и произвольных чисел из одной системы счисления в другую
Анализ требований к программному обеспечению. Анализ и моделирование функциональной области внедрения программных систем
Разграничение прав доступа в локальной сети сети
Правовые методы обеспечения информационной безопасности
Презентация на тему Кодирование и обработка звуковой информации (9 класс)
Диапазоны частот, в которых специальная техника должна обеспечивать измерения. Средства защиты информации
Быстрый перевод чисел в компьютерных системах счисления
Абсолютная и относительная адресация
Лекция №1 по курсу Мобильное программирование
ТВ сезон
Программное обеспечение ПКТС Олимп Версия 1.0
powerpointbase.com-1018
Проверка автомобиля
Графический интерфейс операционной системы Linux
Образование в условиях Covid-19