Содержание
- 2. Дерево построения.
- 3. Шаг 1. Создание эскиза объекта.
- 4. Шаг 2. Создание эскиза траектории. После построения выйти из Эскиза Аккуратно и внимательно постройте Эскиз
- 5. Шаг 3. Кинематическая операция по траектории. Свойства:
- 6. Шаг 4. Построение Эскиза 3.
- 7. Шаг 5. Операция вращения. Свойства:
- 8. Свойства: Шаг 6. Создание плоскости под углом к плоскости XY.
- 9. Свойства: Шаг 7. Создание касательной плоскости.
- 10. Шаг 8. Создание Эскиза 4 на новой плоскости.
- 11. Шаг 9. Операция выдавливания. Свойства:
- 12. Шаг 10. Создание еще одной плоскости, касательной к Грани (произвольное расположение). Шаг 11. Создание Эскиза 5
- 13. Шаг 13. Операция оболочка. Свойства: Выбрать удаляемые грани
- 15. Скачать презентацию












Frontend-разработка на ReactJS
Поиск по движению
Определение PDO
Краснодарский государственный историко-археологический музей-заповедник им. Е.Д. Фелицына
Внешние носители информации
Разработка плана совершенствования деятельности по управлению ИТ-проектами АО Гознак
Отчет за сентябрь @aramake.ru
Тест по информатике компьютерные сети
Информация. Измерение информации
Запросы в СУБД
Навигатор. Как получить сертификат дополнительного образования
React Lifecycle & Synthetic Event
Построить хеш-таблицу, используя в качестве хеш-функции последнюю цифру квадрата ключа
Типы доступа к интернету
Возможно ли создавать игры с телефона?
Компьютер. Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети
Готовимся к КР по информатике
Безопасность несовершеннолетних в сети Интернет
Литературные порталы, сайты, блоги
История развития вычислительной техники
Машинное обучение
Изучаем информатику
Предпосылки для создания мультимедиа
Cikl_for для курса (1)
Информационная безопасность детей в Интернете
Тренинг Решение задач ЕГЭ с использованием графов
Эволюция вычислительных систем
Сбербанк. Система платежей ЖКХ. Проблемы оффлайн