Содержание
- 2. Программирование на языке Java Тема 8. Целые типы данных
- 3. Типы данных Тип данных – множество значений и набор операций, которые можно применять к этим значениям.
- 4. Целые типы данных – 1 В Java 4 целых типа данных: byte, short, int и long.
- 5. Целые типы данных – 2
- 6. Объявление переменных целого типа Объявить переменную – определить ее имя, тип, начальное значение, и выделить ей
- 7. Операции над величинами целого типа + – сложение - – вычитание * – умножение / –
- 8. Недопустимые операции Деление на 0 и вычисление остатка от деления на 0 невозможны int x =
- 9. Особенность деления в Java public static void main() { int a = 7; double x; x
- 10. Примеры выполнения операций / и % 19 / 4 = -19 / 4 = 19 /
- 11. Определение цифр числа Задача. Вывести на экран число сотен, десятков и единиц трехзначного числа. public static
- 12. Целочисленные константы – 1 Пример целочисленных констант: 1, 2, 42, 93, ... В числовых константах используются
- 13. Целочисленные константы – 2 Целочисленные константы создают значение типа int. Для создания константы типа long компилятору
- 14. Целочисленные константы – 3 Начиная с Java 7 в описании константы можно использовать символы «_» (подчеркивание)
- 15. Целочисленные константы – 4 Символ «_» (подчеркивание) можно использовать в любом месте, кроме следующих вначале или
- 16. Инкремент и декремент Инкремент – операция, увеличивающая переменную на единицу. Декремент – операция, уменьшающая переменную на
- 17. Префиксная и постфиксная формы Оператор инкремента можно записывать с обоих сторон: префиксная форма (прекремент) – оператор
- 18. Префиксная и постфиксная формы 5 6 6 6 5 4 4 4
- 19. x = 5; p = 5; q = 5; w = 5; k = 5; p
- 20. Переполнение Тип int занимает 32 бита, минимум -231, максимум 231-1 int x = 2147483647; x++; 231
- 21. Переполнение
- 23. Скачать презентацию




















Компьютер как универсальное устройство обработки информации
Asymptotic Analysis
Спортивные СМИ
Цикл зрелости технологий
Работа с программой Абонемент
Как создать запоминающиеся презентации
Программная инженерия: назначение, основные принципы и понятия
Представление информации. Информация и информационные процессы
Система заказа и доставки продуктов. Детский интернет форум Цифровое поколение
Вирусы и антивирусные программы
Организация вычислений в электронных таблицах обработка числовой информации в электронных таблицах
ZeroStonks. Наши гипотезы
Как найти свою первую работу программистом?
1С: Управление холдингом. Техническая архитектура управления лимитами и контроля операций
Базовые принципы проектирования
Программное обеспечение. Тема 1. Введение
Сетевые технологии. Структура URL
Решение задач на измерение информации (7 класс) (1)
Инструкция по работе с e-mail
Составление текста
Планирование процессов L/O/G/O
Метод создания связных сцен из художественного видео
АВЛ-деревья
Информационная модель. Звуковая клякса. Практическая работа для 6-7 класса
Презентация на тему Устройства вывода информации
Что такое 3D моделирование и 3D печать?
Как с минимальными ресурсами создавать видеоконтент
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11