Содержание
- 2. Циклы использовать Робот алг Ряд нач нц 6 раз вправо закрасить кц вправо кон вправо закрасить
- 3. Задачи из курса «Робот» «3»: 2-A, 2-B «4»: 2-A, 2-B, 2-C «5»: 2-A, 2-B, 2-C, 2-D
- 4. Циклы использовать Робот алг Ряд нач влево вверх нц 4 раз вверх вправо вниз закрасить вверх
- 5. Задачи из курса «Робот» «3»: 3-A, 3-B «4»: 3-A, 3-B, 3-C «5»: 3-A, 3-B, 3-C, 3-D
- 6. Задачи из курса «Робот»
- 8. Скачать презентацию





Формы записи, виды алгоритмов
Книжно-иллюстративная выставка Растут, живут и чувствуют
Системы счисления. Игра Слабое звено
Программа курса Sound-design (Звуковой дизайн)
FS_ITStart_urok_08_2020_v2_1583325277
Информация и информационные процессы. Человек и информация
Спецсимволы
Встроенные функции и их использование
Виды информации
Валидация данных
Информационная безопасность для всех
Архитектура клиентских приложений на JS
Структуры данных. Лекция 2
Теория управляемых процессов. Рекуррентные соотношения Беллмана
Основы проектной деятельности
Сервис Мой Кассир. Автоматизация сетей ритейл под ключ
Technology Mapping
Система программирования Кумир
Функции и модули 1
Устройство компьютера
03_Условные операторы_Логические операции
Killer in the game
Разработка web-ориентированной информационной системы поддержки процесса защиты выпускных квалификационных работ
Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Разновидности меню
Асфальт 8. Какие машины бывают
Визуализация эффектов специальной теории относительности
Интернетэкзамен в сфере профессионального образования (ФЭПО)