Содержание
- 2. 1. Устройства ввода информации 2. Устройства вывода информации Устройство компьютера
- 3. В состав компьютера входят устройства ввода и вывода информации, которые переводят информацию с языка человека на
- 4. Важнейшее устройство ввода информации – это клавиатура. Клавиатура – служит для первоначального ввода информации в оперативную
- 5. Устройства ввода информации Координатные устройства ввода Для ввода графической информации используются: манипуляторы (мышь, трекбол). У мыши
- 6. Для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов, а также
- 7. Цифровые камеры позволяют получать видеоизображения и фотоснимки непосредственно в компьютерном (цифровом) формате. Цифровая фотокамера и Web
- 8. В состав компьютера также входят устройства вывода информации, переводящие информацию с машинного языка в формы, доступные
- 9. Это следующие устройства: Монитор (служит для вывода информации на экран; В настольных персональных компьютерах обычно используются
- 10. Для прослушивания звука используются акустические колонки и наушники, которые подключаются к выходу звуковой платы. Устройства вывода
- 11. Принтеры предназначены для вывода на бумагу (создания «твердой копии») числовой, текстовой и графической информации. Принтеры бывают
- 13. Скачать презентацию










Язык С#. Интерфейсы. Лекция #3
Лекция 1 (2) (1)
Тестирование документации и требований
Меню программы PowerPoint
МПСвЭПиТК. Введение
Client vs server side rendering react
Упаковка контента (нейминг)
Презентация на тему Понятия «Истина» и «Ложь» 4 класс
Рекурсивный перебор с возвратом. Семинар для учителей информатики
Расшифровка. Самый умный по информатике
Практическая работа №6. Создание таблиц и графиков в программе в PowerPoint
Использование метода проектов на уроках информатики для развития творческой личности учащихся
Comunio. Онлайн футбольный фэнтези-менеджер
Էլեկտրոնային ուսուցողական համակարգերի ստեղծման տեխնոլոգիան և կիրառում ճարտարագիտական բուհում
Дельта-кодирование. Delta Encoding
Антиква старого стиля или ренессансная антиква
Чайковский индустриальный колледж. Макет
Проектная работа. 2D-Игры
Блочная модель
Безопасность в сети
DNS
Разработка класса Автопарк
Программа Tinkercad и сервис Circuits. Практическая работа № 2
Управление исполнителем Чертёжник
Каким он должен быть?
Системы управления базами данных (СУБД)
Программное обеспечение компьютера
Восьмеричная и шестнадцатеричные системы счисления. Компьютерные системы счисления. Правило перевода целых десятичных чисел