Содержание
- 2. 1. Устройства ввода информации 2. Устройства вывода информации Устройство компьютера
- 3. В состав компьютера входят устройства ввода и вывода информации, которые переводят информацию с языка человека на
- 4. Важнейшее устройство ввода информации – это клавиатура. Клавиатура – служит для первоначального ввода информации в оперативную
- 5. Устройства ввода информации Координатные устройства ввода Для ввода графической информации используются: манипуляторы (мышь, трекбол). У мыши
- 6. Для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов, а также
- 7. Цифровые камеры позволяют получать видеоизображения и фотоснимки непосредственно в компьютерном (цифровом) формате. Цифровая фотокамера и Web
- 8. В состав компьютера также входят устройства вывода информации, переводящие информацию с машинного языка в формы, доступные
- 9. Это следующие устройства: Монитор (служит для вывода информации на экран; В настольных персональных компьютерах обычно используются
- 10. Для прослушивания звука используются акустические колонки и наушники, которые подключаются к выходу звуковой платы. Устройства вывода
- 11. Принтеры предназначены для вывода на бумагу (создания «твердой копии») числовой, текстовой и графической информации. Принтеры бывают
- 13. Скачать презентацию










Аналитика в геймдизайне
Казка Фантастичний біном
Презентация на тему Правила безопасности в Интернете
Программирование на языке C++
Программирование на языке Паскаль
OAiP_9l
Компьютерная графика
PSR, MVC. Лекция 5
Аудиообзор изданий в публичной странице ВКонтакте как сегмент библиотечного обслуживания: современное состояние и перспективы
Редактор формул
Лекция 3 - презентация
Инструкция по работе в программе LearningApps.org
Руководство программиста
Социальная сеть как основа современной социальной структуры
Captcha и recaptcha
Методика формирования библиографической компетентности
Иерархия классов
Что такое кибербуллинг и как с ним бороться. Памятка для детей и родителей
История ЭВМ. Структура системного процессора
Оплата заказов с помощью мобильных приложений
Основы технологий хранения баз данных в памяти
Константы
Программа iSpring Free
Движение манипулятора. Программа автоматического управления манипулятором
Операции реляционной алгебры в системах управления базами данных
ИГРА ВУ. облегчённая версия
Учебная практика в ФГБОУ ВО КГЭУ. Использование дистанционных технологий
Аватарка как самоидентификация и самопрезентация