Слайд 2 Анимация всегда являлась основой всех мультипликационных фильмов. Однако, далеко не все знают
![Анимация всегда являлась основой всех мультипликационных фильмов. Однако, далеко не все знают](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/990138/slide-1.jpg)
что такое анимация и что она из себя представляет. Я вот недавно занялся, так как мало кто интересуется анимацией.
Анимация это в основном движение определенного объекта.
Слайд 3Є три види анімації Flesh
По кадрова
Кадры, построенные на основе изменения форм.
![Є три види анімації Flesh По кадрова Кадры, построенные на основе изменения](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/990138/slide-2.jpg)
Кадры, построенные на основе изменения символов.
Слайд 4Маркерована
Маркер — выделенный красным цветом прямоугольник, указывающий на текущий кадр, содержимое
![Маркерована Маркер — выделенный красным цветом прямоугольник, указывающий на текущий кадр, содержимое](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/990138/slide-3.jpg)
которого отображается в рабочей области. Ячейки прямоугольной сетки (шкалы кадров) соответствуют кадрам. При щелчке на какой-либо ячейке маркер автоматически перемещается на нее, а в рабочей области отображается содержимое соответствующего кадра.
Слайд 6Створення фигури на анімацію
Форма круга в квадрат
Форма ходьби
![Створення фигури на анімацію Форма круга в квадрат Форма ходьби](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/990138/slide-5.jpg)