Содержание
- 2. Обзор пространств имен GDI+ GDI (Graphic Device Interface) – интерфейс графических устройств). GDI+ — это набор
- 3. System.Drawing – содержит основные типы для вывода графики (для работы со шрифтами, перьями, кистью). System.Drawing.Drawing2D –
- 4. Пространство имен System.Drawing Bitmap. Инкапсулирует файл изображения и определяет набор методов для выполнения различных операций. Brush
- 5. Перечисления System.Drawing ContentAlignment. Определяет расположение содержимого в области вывода (слева, справа, по центру и т.п.) FontStyle.
- 6. Служебные типы System.Drawing Служебные типы System.Drawing – указывают положение или область для вывода графического объекта. Point
- 7. Служебные типы System.Drawing В классе Rectangle предусмотрен метод Contains(). Этот метод позволяет определить, попадает ли точка
- 8. Служебные типы System.Drawing Класс Region представляет собой внутреннюю область, занятую геометрической фигурой. Пример. Получить область прямоугольника
- 9. Методы класса Region Complement – дополняет объект Region другими графическими объектами, которые с ним не пересекаются.
- 10. Вывод графики Для вывода графики на форму, необходимо заместить виртуальный метод OnPaint(). Пример. Вывести на форму
- 11. Вывод графики Метод Invalidate() – инициирует перерисовку формы. //перерисовать прямоугольную область на форме private void UpdateArea()
- 12. Класс Graphics Методы класса Graphics: FromHdc, FromHwnd, Fromlmage – обеспечивают возможность получения объекта Graphics из элемента
- 13. Системы координат в GDI+ Система, принятая по умолчанию, использует в качестве единицы измерения пикселы, а в
- 14. Работа с цветом Структура Color позволяет задать цвет в системе ARGB (aplha-red-green-blue. Альфа-канал – прозрачность. Пример:
- 15. Работа с цветом Пример. Меняем цвет фона и выводим информацию о выбранном цвете: Color currColor =
- 16. Работа с перьями. Класс Pen Методы DrawXXXX() класса Graphics, принимающие в качестве параметра объект Реn: DrawArc
- 17. Работа с перьями. Класс Pen Свойства класса Реn: Brush Определяет кисть, используемую данным объектом. Color Определяет
- 18. Работа с перьями. Класс Pen
- 19. Работа с перьями. Класс Pen Значения DashStyle: Custom – Пользовательский стиль пунктира Dash – Штриховая линия
- 20. Работа с кистью Абстрактный класс Brush Методы: FillClosedCurve Закрашивает область внутри замкнутой кривой FillEllipse Закрашивает область
- 21. Работа с кистью Пример: Graphics g = e.Graphics; // Создаем кисть синего цвета SolidBrush blueBrush =
- 22. Работа с кистью Результат:
- 23. Работа с кистью Класс HatchBrush – штрихованные кисти BackwardDiagonal Диагональная штриховка с наклоном вправо Crass “Крестообразная”
- 24. Работа с кистью Пример. Закрашиваем эллипс штриховой кистью: HatchBrush theBrush = new HatchBrush(HatchStyle.Cross, Color.SeaGreen, Color.Silver); g.FillEllipse(theBrush,
- 25. Вывод изображений Класс Image является абстрактным. FromFile() – предназначен для создания объекта Image из файла. FromHbitmap()
- 26. Вывод изображений Пример: Image img = new Bitmap("c:\\image.jpg"); g.DrawImage(img, 10, 10, 200, 260);
- 27. Вывод изображений Пример. Перетаскивание элемента PictureBox: bool isDragging; private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { isDragging
- 29. Скачать презентацию


























Расширение локальных сетей
Поиск по электронному каталогу Фундаментальной библиотеки на сайте МГПУ
Архитектура информационных систем. Лекция 1
Создание видеофильмов системными средствами Windows 7
Проведение системного анализа предметной области, объекта и метода исследований
Разработка предложений по внедрению системы управления событиями информационной безопасности в систему безопасности организации
Искусственный интеллект
Popular minimalist decluttering method
Опыт количественного анализа древней восточной летописи Чунцзю
Детектирование объектов
Программирование баз данных
Этапы построения информационной модели
Windows PowerShell
Структура информатики
Копирование, перемещение и удаление объектов
Использование электронных образовательных технологий в очном и дистанционном обучении. Обмен документами в социальных сетях
Veracrypt. Indice
Внедрение единого центра управления ЛВС с возможностью использования мультимедийных ресурсов (синолоджи)
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Презентація 10 клас Урок 24
WEB-технологии в дизайне. HTML 5 Canvas
Сфера деятельности Adobe Systems
Привилегии баз данных
Наука информатика
Преобразование типов
Программная инженерия. Лекция 7. Методы генерации тест-кейсов
Табличный процессор MS Excel Выполнил ученик 11-го класса МОУ СОШ №14 Чекундинского сельского поселения Теплых Владислав
Instruktaż ogólny dla kontrolerów