- Главная
- Информатика
- Возможности воспроизведения звука в приложении Lazarus
Содержание
- 2. Рассмотрим возможности воспроизведения звука в приложении Lazarus. В самом простейшем случае приложение должно уметь выдавать звуковые
- 3. Формат функции: sndPlaySound (SoundFile, wFlags); Через параметр SoundFile этой функции можно передать путь к wav-файлу. Параметр
- 4. Задание 1. Создайте новый проект, сохраните его в папке с названием «Звук». 2. Поместите на форму
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Рассмотрим возможности воспроизведения звука в приложении Lazarus.
В самом простейшем случае приложение должно
Рассмотрим возможности воспроизведения звука в приложении Lazarus.
В самом простейшем случае приложение должно
уметь выдавать звуковые сигналы или проигрывать небольшие звуковые сообщения при появлении каких-либо непредвиденных событий, когда нужно привлечь внимание пользователя.
Наиболее простой процедурой, управляющей звуком, является процедура Beep. Она не имеет параметров и воспроизводит стандартный звуковой сигнал, установленный в Windows.
Более серьезной функцией является функция sndPlaySound.
Функция sndPlaySound воспроизводит указанный волновой файл формата .wav или определенный системой звук. Для ее работы следует включить в раздел описания uses вызов модуля mmSystem:
implementation
uses MMSystem;
Наиболее простой процедурой, управляющей звуком, является процедура Beep. Она не имеет параметров и воспроизводит стандартный звуковой сигнал, установленный в Windows.
Более серьезной функцией является функция sndPlaySound.
Функция sndPlaySound воспроизводит указанный волновой файл формата .wav или определенный системой звук. Для ее работы следует включить в раздел описания uses вызов модуля mmSystem:
implementation
uses MMSystem;
Слайд 3Формат функции:
sndPlaySound (SoundFile, wFlags);
Через параметр SoundFile этой функции можно передать путь к
Формат функции:
sndPlaySound (SoundFile, wFlags);
Через параметр SoundFile этой функции можно передать путь к
wav-файлу.
Параметр wFlags определяет способ проигрывания звукового фрагмента. Используются следующие значения (некоторые из них можно комбинировать при помощи операции ИЛИ):
Параметр wFlags определяет способ проигрывания звукового фрагмента. Используются следующие значения (некоторые из них можно комбинировать при помощи операции ИЛИ):
Слайд 4Задание
1. Создайте новый проект, сохраните его в папке с названием «Звук».
2. Поместите
Задание
1. Создайте новый проект, сохраните его в папке с названием «Звук».
2. Поместите
на форму компонент TButton, измените надпись на ней на «Звук» (Измените свойство Caption).
3. Подготовьте wav-файл.
4. Создайте обработчик события для компонента TButton, выполнив на нем двойной щелчок, вводите в созданный обработчик код:
3. Подготовьте wav-файл.
4. Создайте обработчик события для компонента TButton, выполнив на нем двойной щелчок, вводите в созданный обработчик код:
5. Так как в процедуре обработки нажатия кнопки используется вызов функции sndPlaySound, то следует включить в раздел описания uses вызов модуля mmSystem.
- Предыдущая
Биореакторлар (ферментерлер) депСледующая -
Основы термодинамики