Содержание
- 2. Впишите названия составляющих ПК
- 3. Классификация ПК по назначению
- 4. Определите тему и цель урока Офисный компьютер Домашний компьютер Игровой компьютер Графический компьютер
- 5. «Выбор конфигурации компьютера» практическая работа 1. Распределить типы ПК среди пар учеников. Офисный компьютер Игровой компьютер
- 6. 4. Для указанного типа компьютера создать конфигурацию, используя комплектующие из таблицы домашнего задания. 5. В Excel
- 7. Гимнастика для глаз
- 8. «Выбор конфигурации компьютера» дополнительное задание Определите комплектующие и их характеристики ученического ПК, за которым работаете. В
- 9. Критерии оценки Количество комплектующих: Офисный, Бюджетный: 6 Графический, Игровой:9 2. Объем оперативной памяти: Офисный, Бюджетный: Графический,
- 10. Продолжите предложения Я узнал… Я научился… Мне понравилось… Я бы добавил в урок … Материал урока
- 12. Скачать презентацию









Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
3D зоопарк экзотических животных (Виртуальный зоопарк у тебя дома)
Защита детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию
Итоги лиги 1С: ИТС
Мёртвые языки программирования
Анализ и исследование задачи. Оценивание, документирование, внедрение. Тестирование и отладка. Разработка алгоритма
Циклический алгоритм. Задание
Модели и моделирование. Тема 1. Модели и их типы
Операционные системы, среды и оболочки. Файловая система. Физическая организация
Combi Air Campaign Messaging approach INSIGHT
Файловая система NTFS. Метафайлы
Печать документов при работе из ФГИС ЕГР ЗАГС
Содержательный подход к измерению информации
Платформа Microsoft и С# (шарп) язык программирования
Книжная графика, как активный медиасигнал. Раскрытие специфики детской книжной иллюстрации
Создание буктрейлера в программе Windows Movie Maker 2.6
Функции, события
Аналитика на YouTube. Обзоры от Арстайл
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Единая платформа электронных сервисов для образования
2.3 Введение, пиксели
Алгоритмизация и программирование. Обзор языка программирования С#. (Лекция 2)
Створення комп’ютерної гри Starik Adventure
Что такое BIM
Презентация на тему Основы логики
Компьютерные вирусы
Общение как обмен информацией
Интернет-магазин