Содержание
- 2. Бинарный линейный классификатор XN={(x1,y1),…, (xN,yN)}, xi∈ RP, yi ∈{-1,+1} Цель: каждый новый входной вектор x отнести
- 3. Примеры задач Data mining классификация – отнесение объекта к одной из категорий (классов) на основании его
- 4. Линейная модель классификации
- 5. Пример нелинейного разделения классов
- 6. Confusion matrix (матрица ошибок классификации)
- 7. Метрики качества классификации Доля правильных ответов: Малоинформативна в задачах с неравными классами. Пример. Допустим, мы хотим
- 8. Метрики качества классификации precision (точность) и recall (полнота). Precision показывает долю объектов, названных классификатором положительными и
- 9. AUC-ROC –площадь под кривой ошибок TPR - это полнота, а FPR показывает, какую долю из объектов
- 10. AUC-ROC –площадь под кривой ошибок В идеальном случае, когда классификатор не делает ошибок (FPR = 0,
- 11. Чувствительность и специфичность Наряду с FPR и TPR при оценке качества классификации используют также понятия чувствительности
- 12. Дерево решений Деревья решений - это метод, позволяющий предсказывать значения зависимой переменной в зависимости от соответствующих
- 13. Графическая иллюстрация нелинейного разделения классов На рисунки приведен пример классификации объектов по двум непрерывным признакам. Объекты,
- 14. Использование деревьев решений в задачах регрессии
- 15. Этапы построения дерева решений 1. Выбор критерия точности прогноза 2. Выбор типа ветвления 3. Определение момента
- 16. Выбор типа ветвления (criterion) Есть различные способы выбирать очередной признак для текущего ветвления: Алгоритм ID3, где
- 17. Энтропия Энтропия Шеннона для системы с s возможными состояниями:
- 18. Прирост информации (ID3)
- 19. Прогноз игры в футбол Первый вариант дерева Второй вариант дерева
- 20. Вычисление энтропии и прироста информации
- 21. Нормализованный прирост информации (C4.5)
- 22. Индекс Gini (CART)
- 23. Правила разбиения (CART)
- 24. Правила остановки Минимальное число объектов, при котором выполняется расщепление (min_samples_split). В этом варианте ветвление прекращается, когда
- 25. Механизм отсечения дерева (CART)
- 26. Иллюстрация переобучения
- 27. Случайный лес (Random forest) Случайный лес — алгоритм машинного обучения, заключающийся в использовании комитета (ансамбля) деревьев
- 28. Обучение случайного леса
- 30. Скачать презентацию



























Создание конференции в Zoom
Основные свойства JavaScript. Лабораторная работа №16
АгроНТИ-2020. Всероссийский конкурс среди учащихся 5-11 классов. Регистрация
Дистрибутив Linux Slackware
Аппаратная реализация компьютера и периферийные устройства
Основы графического дизайна
Алгоритмы решения задач с использованием операторов цикла. Структура операторов цикла (лекция 4)
Лекция 2 - Алгоритмические структуры
9-1-2 знаковые модели_1
Spyder. Jupyter Notebook (общий вид)
Чат-бот ВКонтакте. Итоги геймификаций. Подписка как условие розыгрыша
تطبيق أمانتي
Программирование ветвлений на Паскале
Sociological research : Analyze of perception of mass media on people
Аналитика упоминаний о коммерческих проектах Euromed Group во внешних источниках за Q2 2021. Angry Analytics
Дела
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом
4eb6bf5c-266f-4f40-8f94-f85fa7e48a6c
Электронная коммерция в CMS Joomla
ОN-LINE Services в профессиональной деятельности. Антиплагиат
Мем - картинка с разными приписками
How To Create New Item Code In Item Master Data
Двоичная арифметика
Безопасный интернет
Компьютерная школа Инфосфера. Профессии компьютера
Escape-room (otaqdan çıxış) janrı kompyuter oyunlarından gəlib
Графические редакторы. Редактор векторной графики. Занятие 5
Я иду в сеть за информацией