Понятие и топологии компьютерных сетей
Базовые технологии сетей В настоящее время существует 4 базовых технологии сетей: 1. Ethernet – является технологией множественного доступа с прослушиванием несущей и разрешением коллизий (конфликтов). Перед началом передачи каждая рабочая станция определяет, свободен канал или занят. Если канал свободен, станция начинает передачу данных. Реально конфликты приводят к снижению быстродействия сети только в том случае, когда работают 80–100 станций. 2. Token Ring – разработан фирмой IBM; рассчитан па кольцевую топологию сети. Данный метод напоминает Arcnet, так как тоже использует маркер, передаваемый от одной станции к другой. В отличие от Arcnet при методе доступа Token Ring предусмотрена возможность назначать разные приоритеты разным рабочим станциям. 3. Arcnet – получил широкое распространение благодаря тому, что оборудование Arcnet дешевле. Arcnet используется в локальных сетях с топологией «звезда». Один из компьютеров создает специальный маркер (специальное сообщение), который последовательно передается от одного компьютера к другому. Если станция должна передать сообщение, она, получив маркер, формирует пакет, дополненный адресами отправителя и назначения. Когда пакет доходит до станции назначения, сообщение «отцепляется» от маркера и передается станции. 4. FDDI (Fiber Distributed Data Interface) – стандартизованная спецификация для сетевой архитектуры высокоскоростной передачи данных по оптоволоконным линиям. Скорость передачи – 100 Мбит/с. Модель OSI Модель OSI – это идеальная модель работы сети. Она имеет 7 уровней, чем выше уровень, тем выше уровень абстракции, чем ниже уровень, тем более физически реальным он становится.