Содержание
- 2. Рабочее поле LEGO MINDSTORMS EV3 Открытые проекты Свойства проекта Создать проект Открытые программы Создать программу
- 3. Проекты и программы Вы начнете с создания ПРОЕКТА, чье расширение – «ev3». Вы можете изменить имя
- 4. Проекты и программы Вы напишите множество программ, как часть вашего проекта. Чтобы изменить имя программы дважды
- 5. Окно программирования Программное поле Программные блоки
- 6. Панель инструментов Список программ в проекте: список всех программ в проекте Указатель: Указатель, которым вы можете
- 7. Повторение. Соедини программный блок с его названием Рулевое управление Звук Индикатор состояния Независимое управление моторами Средний
- 8. Соедини программный блок с его названием Переключатель Ожидание Прерывание цикла Начало Цикл
- 9. Найди ошибку в программе Робот едет вперед (стоит время) Ждёт 2 секунды Едет назад (стоят обороты)
- 10. Найди ошибку в программе Робот едет вперёд (стоят обороты) Едет назад (ограничений нет) Ждёт 10 секунд
- 12. Скачать презентацию









1 вебинар. О программе
Современные информационные технологии в процессе подготовки специалистов
Организация поиска. Сбалансированные поисковые деревья. АВЛ-дерево
Продвижение в социальных сетях
Разработка музыкального сайта
Ithub-2
Аудит контекстных рекламных кампаний 220 Вольт
Основы программирования. Пути на графах
Информационное сопровождение деятельности органов государственного и муниципального управления Российской Федерации
Microsoft Office
Информация для регистрации на mos.ru
Человек и информация
Гиперссылки
Элементы алгебры логики
Kofax. Настраиваемые (обучаемые) локаторы для счет-фактуры. Извлечение на основе позиции
Проектирование информационной системы электронного документооборота для таможенного управления
Разбор 18 задания
Динамические структуры данных. Лекция 10 (продолжение)
Создание мобильного приложения для доступа к базе данных в системе 1С:предприятие 8
Материнская плата
Какие СМИ я читаю, слушаю, смотрю
Мошенничество в интернете
Использование информационных технологий для прогнозирования социальных процессов
Разработка игры в жанре песочница
Вычисления в электронных таблицах
Разработка программного обеспечения для автоматизации работы с архивом ГАУЗ СО МКМЦ Бонум
Работа с файлами, каталогами и стандартными программами
Стриминг через ключ трансляции