Содержание
- 2. Рабочее поле LEGO MINDSTORMS EV3 Открытые проекты Свойства проекта Создать проект Открытые программы Создать программу
- 3. Проекты и программы Вы начнете с создания ПРОЕКТА, чье расширение – «ev3». Вы можете изменить имя
- 4. Проекты и программы Вы напишите множество программ, как часть вашего проекта. Чтобы изменить имя программы дважды
- 5. Окно программирования Программное поле Программные блоки
- 6. Панель инструментов Список программ в проекте: список всех программ в проекте Указатель: Указатель, которым вы можете
- 7. Повторение. Соедини программный блок с его названием Рулевое управление Звук Индикатор состояния Независимое управление моторами Средний
- 8. Соедини программный блок с его названием Переключатель Ожидание Прерывание цикла Начало Цикл
- 9. Найди ошибку в программе Робот едет вперед (стоит время) Ждёт 2 секунды Едет назад (стоят обороты)
- 10. Найди ошибку в программе Робот едет вперёд (стоят обороты) Едет назад (ограничений нет) Ждёт 10 секунд
- 12. Скачать презентацию









Паспорт проекта Обнаружение цвета
Типы алгоритмов
Как прикрепить задание в системе Сетевой город. Образование
Databending: how to change pictures without graphic editors
Текстовый редактор
Zoom. Конференция для участника
Теория баз данных
Использование электронных документов как доказательств по уголовным делам
Внеурочное занятие. 1 класс
Доставка товаров, продуктов питания до двери квартиры!!!
Маркетинговые особенности контента социальных сетей. Лекция № 6
Виды источников информации
Компьютерные программы
Реализация произвольного автомата в виде СЛС
Файловая система. Задача
Социальные сети - это зло
Основные понятия информатики
Проект внедрения полнофункциональной CRM-системы
Массив как тип данных
Лекция 1
Образовательная 3D-модель, пазл Белгородская область
Просте впорядкування даних
shuffle(x, random=None)
Использование сервиса GOOGLE в подготовке рабочих кадров ОАО РЖД
Универсальная система обмена данными и юридически значимыми электронными документами 2022
Циклические процессы. Операторы циклов в С+
Диаграмма компонентов
Драйвер. Общая схема взаимодействия пользователя с компьютером