Содержание
- 2. Для розробки гри я використовував ігровий рушій Unity
- 3. Використовував для написання скриптів я використовував Visual studio
- 4. Схема роботи гри
- 5. Траса подій
- 6. Персонаж:
- 7. Перешкода
- 8. Спавнер перешкод
- 9. Фон
- 10. Інтерфейс
- 11. Інтерфейс
- 12. Лічильник балів
- 13. Переваги гри гра працює і потребує небагато місця; гра має ефекти при руху гравця – це
- 15. Скачать презентацию












Издательская деятельность библиотеки
Своя игра. Логика
StarCraft. Серия научно-фантастических игр в жанре RTS
О поведении человека
Презентация1.pptx1997737618Презентация1
Алгоритм успеха
情報通信の最新事情
Seaside Themed Self Registration
Mind Map For PowerPoint
Связь информации с физикой. Концепция информационной (цифровой) физики. Голографический принцип Т'Хофта. Физическая реализация
Социальная сеть You Tube
Интернет и всемирная паутина
Новогодняя история
Объектно-ориентированное программирование. Лекция 4
Операційні та файлові системи. Операційна система Windows XP Professional
Информационная безопасность автоматизированных систем
Эр фид-запись карт меток
Интернет-культура и библиотечные блоги как основа работы со школьниками в ее формировании
Правила библиографического описания. Описание различных видов документов
Устройства ввода информации. Клавиатура
Информационные коммуникации и системы безопасности жилища
Структура сайта по отдельным окнам (клининг)
Операцiйна система Windows XP
Режим просмотра файла
Socia lMedia Get Started
Презентация на тему Сервисные программы (утилиты)
Формулы, применяющиеся в Excel
Презентация "Передача информации. Средства связи" - скачать презентации по Информатике