Содержание
- 2. Для розробки гри я використовував ігровий рушій Unity
- 3. Використовував для написання скриптів я використовував Visual studio
- 4. Схема роботи гри
- 5. Траса подій
- 6. Персонаж:
- 7. Перешкода
- 8. Спавнер перешкод
- 9. Фон
- 10. Інтерфейс
- 11. Інтерфейс
- 12. Лічильник балів
- 13. Переваги гри гра працює і потребує небагато місця; гра має ефекти при руху гравця – це
- 15. Скачать презентацию












Machine Learning Lecture Five
Model odniesienia ISO/OSI
Проектирование и разработка web-приложений
Современные математические подходы в моделировании
Блочный шифр Crab
Табличный процессор Microsoft Excel
Создание запросов в СУБД Access средствами SQL
Работа с ресурсами Интернет
IT сообщество АВТФ (новичкам)
Многопоточность против фризов
Инструментальное программное обеспечение +ИСР
Решение задач с использованием оператора select case
Выбор конфигурации сетей Ethernet и Fast Ethernet
LMS Moodle. Расширяя возможности
Программирование (Python)
Linux. Команда cd
Группа ВКонтакте
Мир информатики
Полилиния и сплайн
Маски Instagram
Обратная польская нотация (RPN)
Госуслуги 21 века
Однопроходные алгоритмы
Мобильные телефоны: польза и вред
Убираем белый фон. Инструмент Волшебная палочка
Тестирование информационных систем
История развития Windows 2000
Power BI Introduction to Power BI