Содержание
- 2. Для розробки гри я використовував ігровий рушій Unity
- 3. Використовував для написання скриптів я використовував Visual studio
- 4. Схема роботи гри
- 5. Траса подій
- 6. Персонаж:
- 7. Перешкода
- 8. Спавнер перешкод
- 9. Фон
- 10. Інтерфейс
- 11. Інтерфейс
- 12. Лічильник балів
- 13. Переваги гри гра працює і потребує небагато місця; гра має ефекти при руху гравця – це
- 15. Скачать презентацию












Одномерные массивы
Презентация на тему Накопители на жестких магнитных дисках
Джедаисты. График май крибрум
Проектирование автоматизированной информационной системы управления чатботами социальной сети Вконтакте
Принципы работы компьютерных сетей
Характеристика процесса проектирования ВУ
3. Измерение информации. Объемный подход
Кодирование информации
Практическая работа №6. Создание таблиц и графиков в программе в PowerPoint
Web-ориентированная платформа мониторинга IT-ресурсов
Правила техники безопасности в компьютерном классе
Массивы. Двумерные массивы. Спиралевидный и змеевидный обходы
Работа над планом мебели, слои, компановка планшета
Создание на рисунка средствами текстового редактора Word
Текстовый процессор MS WORD: работа с таблицами
Лекция 1
Модификаторы деформации
Устройство ПК и классификация ПК
Логика. Дизъюнкция
Терминологический словарь по информатике
Презентация на тему Сжатие данных. Методы сжатия Архиваторы
Измерение информации
Организация компьютерной безопасности и защита информации автор: Чекашова Ирина 10А учитель: Антонова Е.П.
Жизненный цикл дефекта (лекция - 6)
Синхронизация цифровых и волоконно-оптических систем передачи
Система цветопередачи CMYK
Примеры САПР
Seti