Содержание
- 2. Для розробки гри я використовував ігровий рушій Unity
- 3. Використовував для написання скриптів я використовував Visual studio
- 4. Схема роботи гри
- 5. Траса подій
- 6. Персонаж:
- 7. Перешкода
- 8. Спавнер перешкод
- 9. Фон
- 10. Інтерфейс
- 11. Інтерфейс
- 12. Лічильник балів
- 13. Переваги гри гра працює і потребує небагато місця; гра має ефекти при руху гравця – це
- 15. Скачать презентацию












Social media and pandemic
Продуктовая матрица. Занятие №8 Основатель
Kolomeets Synergy. Информационная безопасность
Консалтинг по правовым ресурсам интернета. Мы - избиратели XXI века
Поиск информации в систематическом каталоге
Friend Systems. Заработок в интернете
Microsoft PowerPoint Praktikum
Цифровые технологии. Лекция 1
Классификация ПО. Инструментальное ПО
Адресация в сети Интернет
Порядок размещения информации в разделе правовое информирование на официальных сайтах территориальных органов МВД России
Как можно задать значение переменной? Оператор присваивания
Файловая система компьютера
Создание движущихся изображений
Как выбрать социальную сеть для своего бизнеса
Тренировки по видеосвязи
Пистолет с Touch ID
Как защититься от интернет-угроз
Справочно-правовые системы
Обратная геодезичекая задача. Геодезическая информационная система
Электронные таблицы (на примере Exсel)
Онлайн-профессия: инфопродюсер
Информационные технологии 2014-2020
Устройство компьютера
Знакомство с Tinkercad
Cube Online в цифрах
Off-road приключения
Весна идет!