Презентации, доклады, проекты по информатике

АСКЛ-Энерго
АСКЛ-Энерго
Актуальность идеи В настоящее время в распределительных сетях из-за недостаточности методик, технических средств и программного обеспечения практически не решаются следующие задачи: Определение параметров режима электрических сетей по данным телеметрии с возможностью прогнозных расчетов при задаваемых изменениях схем и нагрузок. Оценка допустимости режимов с выдачей рекомендаций по введению параметров режима в допустимые границы. Расчет текущих потерь мощности и суточных потерь электроэнергии в распределительных сетях. Оптимизация напряжений в сетях 0,4-10 кВ. Предлагаемое решение Результатом разработки будет являться программное обеспечение, которое позволяет снижать потери электроэнергии в электрических сетях, в том числе, коммерческих; повышать надежность электроснабжения потребителей; снижать эксплуатационные затраты в электрических сетях; улучшать показатели качества электроэнергии.
Продолжить чтение
Вставка изображений в Web-страницы
Вставка изображений в Web-страницы
На Web-страницах могут быть графические файлы 3 форматов — GIF, JPG и PNG. Если рисунок сохранен в другом формате, то его необходимо предварительно преобразовать в один из этих форматов. Для вставки изображения используется тэг с атрибутом SRC, который указывает на место хранения файла на локальном компьютере или в Интернете. 1) картинка на локальном компьютере в папке с сайтом: 2) картинка в другой папке на локальном компьютере: 3) картинка находится на удаленном сервере в Интернете: Вставка изображений Иллюстрации на Web-страницах стали неотъемлемым элементом дизайна. Однако пользователи в целях экономии времени иногда отключают в браузере загрузку графических изображений и читают только тексты. Поэтому, чтобы не терялся смысл страницы, вместо рисунка должен выводиться поясняющий текст с атрибутом ALT Положение рисунка в тексте – определяет атрибут ALIGN тэга : ТОР, MIDDLE, BOTTOM, LEFT , RIGHT. Поясняющий текст. Расположение рисунка в тексте.
Продолжить чтение
Летний интенсив Ты меня не тролль! Конфликтные ситуации в социальных медиа. Возможные пути решения проблемы
Летний интенсив Ты меня не тролль! Конфликтные ситуации в социальных медиа. Возможные пути решения проблемы
Темы для исследований Конфликтные ситуации в социальных медиа Противостояние агрессии в сети Кибербуллинг. Правила эффективного поведения Троллинг. Правила эффективного поведения Флейминг. Правила эффективного поведения Правила конструктивного общения в сети Что должно быть в презентации оглавление презентации определение темы и периода исследований ситуации, в которых упоминается тема исследований в СМИ, и основные инфоповоды, связанные с темой (с указанием дат) скриншоты наиболее интересных и показательных сообщений в СМИ наиболее популярные и наиболее, по вашему мнению, достоверный источники информации на выбранную тему (список); рекомендации как избежать данной ситуации (не менее 4).
Продолжить чтение
Команды обращения к портам контроллеров. (Лекция 18)
Команды обращения к портам контроллеров. (Лекция 18)
Контроллеры внешних устройств С любым внешним устройством процессор связан через специальный «контроллер» Контроллеры – это интеллектуальные устройства с собственным микропроцессором и памятью, выполняющие непосредственное управление определенным внешним устройством (клавиатура, экран, устройства хранения информации, принтеры и т.д. «Порты» контроллеров Внутри контроллеров есть 8-разрядные регистры. Их и называют «порты». Обычно, в контроллере 3-4 порта. Порты всех контроллеров имеют сквозную нумерацию в системе : 0, 1, 2, 3 и т.д. Каждый порт имеют определенное назначение, обычно: порт/порты данных, порт управления и порт состояния устройства Через «порты данных» процессор может записывать/считывать байты данных из контроллера. «Порт управления» используется для записи кодов, управляющих работой контроллера устройства. Из «порта состояния» можно считать код текущего состояния контроллера. Процессор может обращаться к портам контроллеров по командам IN и OUT ( в группе команд пересылки).
Продолжить чтение
Особенности разработки требований к ПО
Особенности разработки требований к ПО
Оговоренные требования к ПО Одна из проблем, существующих в индустрии ПО, — это отсутствие общепринятых определений терминов, которыми мы пользуемся для описания нашей работы. Разные эксперты, говоря об одном и том же документе, называют его и требования пользователя, и требования к ПО, и функциональные требования, и системные требования, и технологические требования, и бизнес-требования, и требования к продукту. Заказчики зачастую считают, что требования — это развитая концепция продукта, предназначенная для разработчиков. Те, в свою очередь, полагают, что в отношении клиентов это детальная разработка интерфейса пользователя. Такое многообразие ведет к сумятице и раздражающим проблемам во взаимодействии сторон. Основной закон: требования должны быть документированы. Особенности интерпретации требований IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology (1990) определяет требования как: 1. Условия или возможности, необходимые пользователю для решения проблем или достижения целей; 2. Условия или возможности, которыми должна обладать система или системные компоненты, чтобы выполнить контракт или удовлетворять стандартам, спецификациям или другим формальным документам; 3. Документированное представление условий или возможностей для пунктов 1 и 2.
Продолжить чтение
Системное программирование. Работа с файлами в Windows API
Системное программирование. Работа с файлами в Windows API
Работа с файлами в Windows API Работа с файлами производится на двух уровнях: Физический – представление файла на носителе Логический – представление файла в программе На физическом уровне: Дорожки, цилиндры, сектора, кластеры, разделы Обычно размер сектора = 512 байт или 4096 байт Кластер – наименьшая область диска, которая считывается или записывается ОС На логическом уровне: Файлы, каталоги Файл – множество логических записей Логическая запись – упорядоченное множество данных Указатель файла – текущая запись файла Работа с файлами в Windows API Файловая система – часть ОС, которая обеспечивает доступ к файлам и связывает логические записи файла с их физическим представлением Чтение/запись файлов выполняется ФС с использованием буферизации: Буфер в/в – область ОП для временного хранения логических записей файла Размер буфера в/в обычно кратен размеру кластера Использование буфера в/в решает две задачи: Устранение разницы между размером кластера и записи Ускорение ввода/вывода Обычно используется несколько буферов, организованных в кольцевую очередь Используется упреждающее чтение (кеширование)
Продолжить чтение