Презентации, доклады, проекты по информатике

Компьютерные сети, топологии
Компьютерные сети, топологии
Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004 NETS and OSs Платы сетевого адаптера Платы сетевого адаптера (физ. интерфейс между сетью и компьютером). Назначение: - подготовка данных, поступающих с верхних уровней к передаче (параллельные электрич. в последовательные опти- или электрические сигналы, трансивер); - прием и передача; - управление потоком данных между компьютером и сетью, буферизация (платы связывающихся сетевых адаптеров обговаривают: макс. размер блока данных объем данных, интервалы между блоками, интервал, в течение кот. нужно послать подтверждение, объем данных, который может принять каждая плата, не переполняясь, скорость передачи данных и т.д.). Уникальный адрес канального уровня модели OSI/RM, зашиваемый производителем в ПЗУ (6 байт, напр. A0-FF-53-00-25-1B). Petrozavodsk State University, Alex Moschevikin, 2004 NETS and OSs Платы сетевого адаптера (PCI) 1. Флеш-память. 2. Панель под boot-rom. 3. Центральный чип. 4. Кварцевый резонатор. 5. Преобразователь напряжения из 5 в 9 Вольт. Нужен для питания трансивера 8. В сетевых картах "только ТР" отсутствует. 6 и 7. Трансформаторная сборка для витой пары и коаксиала соответственно. Служит для согласования и гальванической развязки. 8. Трансивер для коаксиального кабеля. 9. Разрядник. 10 и 11. Разъемы витой пары и коаксиального кабеля.
Продолжить чтение
Страна Информатика. Урок-игра
Страна Информатика. Урок-игра
1 раунд Раньше - диковинка с длинным хвостом, На каждом столе появилась потом, Езжу на шарике, лазере, свете, Помогу путешествовать в Интернете 2. Программа, обладающая способностью к размножению. Она обладает разрушительным действием! 3. Много нас - точек на экране, Блестим, переливаемся, На “п” называемся. Кто мы? 4. Квадратная штучка, Умею хранить. В кармане меня можно смело носить 1.Мои дети ходят по мне, уходят от меня. Когда-то я была голубиная, затем - бумажная, авиационная. Теперь я еще и электронная. Достаточно нажать несколько клавиш — и я начинаю отправлять и принимать своих детей. Кто я и кто мои дети? 2. Самый толстый я в машине. Есть во мне и платы, шины. Провода и там, и тут Ко мне от всех устройств идут. 3. На столе лежит дощечка, На дощечке кнопочки. Кнопку ты нажимаешь – В мир компьютера попадаешь. 4. Меня пишет программист. Набор командами на лист!       2 раунд 4553656 23645152
Продолжить чтение
Повышение информационной открытости
Повышение информационной открытости
Повышение информационной открытости Создание беседы старост Подготовка тематических постов по наиболее актуальным темам (ПГАС, матпомощь, военная кафедра, столовые, базы, и.т.п) Проведение опросов (УМК, матпомощь) Организация трансляций заседаний и собраний рабочих групп (критерии ПГАС и положение о Студсовете) Открытый набор в комитеты и рабочие группы В период пандемии – постоянное поддержание связи между студентами и администрацией Образовательные лекции о работе Студсовета Совершенствование системы ПГАС Внедрение электронной системы подачи и проверки ПГАС (более неактуально ☹) Привлечение сотрудников УРМ к проверке ПГАС Введение публикации отчетов о мероприятиях на сайте Института наук о Земле Принятие единых критериев системы 3.0 Открытый набор активистов в комиссию по проверке ПГАС и рабочую группу по совершенствованию критериев Обновление критериев каждый семестр на основании предложений студентов, открытое обсуждение Стимулирование кураторской и правозащитной работы Включение представителя профсоюза студентов и аспирантов в стипендиальную комиссию Ограничение на прием дипломов платных конкурсов и олимпиад
Продолжить чтение
C++: структуры, переопределение операторов, шаблоны
C++: структуры, переопределение операторов, шаблоны
Что такое структура? Структура – это пользовательский тип данных, который хранит в себе переменные других типов и функции для работы с ними. Создаётся следующим образом: struct ‘имя структуры’ {‘список участников (членов) структуры’} Переменные, являющиеся членами структуры, называют полями. Поля объявляются как обычные переменные (но в старых стандартах С++ инициализация при объявлении поля не поддерживается). Обращение к полям происходит через точку. Функции, являющиеся членами структуры, называют методами. Объявление методов ничем не отличается от объявления функции. Из метода есть доступ ко всем полям структуры. Вызов методов происходит через точку. Конструктор – метод без возвращаемого значения и с именем, совпадающим с именем структуры, который вызывается при создании экземпляра структуры для инициализации полей стартовыми значениями. Примеры структуры Имя структуры Поля Конструктор Конструктор с использованием списков инициализации Метод
Продолжить чтение