Презентации, доклады, проекты по информатике

Виртуальная реальность. Что это такое?
Виртуальная реальность. Что это такое?
Ещё в 60-х годах прошлого века прогрессивные умы задавались вопросом, как с помощью технических средств создать альтернативную реальность, которая бы полностью поглощала человека, реагировала на его действия и существовала по своим законам. Достичь этой цели, в сущности, не так трудно – достаточно предложить органам чувств подходящий материал: новые образы, новые звуки, новые запахи, чтобы человек ощутил себя в другом мире. Например, издавна известны стереоочки. С тех пор было создано много устройств погружения – от мультисенсорного симулятора «Сенсорама» до шлема виртуальной реальности Forte VFX1. https://www.youtube.com/watch?v=l92UrmH6-gs https://docs.microsoft.com/ru-ru/windows/mixed-reality/discover/mixed-reality - сайт Microsoft Build История виртуальной реальности (1838 — 2020) Реальность Виртуальная VR (Virtual reality) Дополненная AR (Augmented reality) Смешанная MR (Mixed reality) Виртуальная реальность VR -   погружение в искусственно созданный мир. Это игры, фильмы, которые погружают в фантазийный мир, https://www.youtube.com/watch?v=N055DHaJ_Vo Описание шлема Oculus и комплектации компьютера. https://www.youtube.com/watch?v=1qW9qXEf0KY Области применения виртуальной реальности https://nextspace.work/sfery-primeneniya-virtualnoi-realnosti/
Продолжить чтение
Пути изучения английского языка с помощью глобальной сети интернет
Пути изучения английского языка с помощью глобальной сети интернет
Актуальность данной темы связана с необходимостью применения современных технологий для более качественного овладения и более глубокого изучения иностранного языка. Английский язык является «языком №1» в международном общении, а в связи с развитием технологий и появлением глобальной сети, именуемой «Интернет», необходимость в освоении данного языка во много раз увеличивается. Интернет - это своего рода ключ, которым мы можем открыть дверь к изучению английского языка. Цель исследования: рассказать о всех возможных способах изучения английского языка с помощью глобальной сети Интернет. Задачи: 1) найти материал по данной теме; 2) составить перечень образовательных сайтов; 3) провести анкетирование, чтобы выявить мнение учащихся моего класса об использовании данного интернет – ресурса. Предметом исследования стали сайты для изучения английского языка, а объектом – анализ их эффективности. 1. Duolingo
Продолжить чтение
Новогодний марафон Верим в чудо, творим чудо
Новогодний марафон Верим в чудо, творим чудо
Хорошее настроение, открытое сердце и несколько часов внимания в неделю – вот та малость, способная сделать счастливее многих людей, которым по разным причинам в жизни повезло чуть меньше. Площадка Новогоднего марафона - 2017 Социальная сеть ВКонтакте в 2017 году станет основной площадкой для регистрации команд-участников Новогоднего марафона, публикации их отчетов, а также для отслеживания всей актуальной информации проекта. Кроме организованных команд в Марафоне смогут принять участие и отдельные горожане, присоединившись к новогоднему флешмобу добрых дел. К группе Центра социальных программ РУСАЛа ВКонтакте будет привязано event-событие «Новогодний марафон «Верим в чудо, творим чудо». На площадке этого события будет происходить все, что связано с Новогодним марафоном во всех городах присутствия.
Продолжить чтение
Модель жизненного цикла программного обеспечения Build and fix
Модель жизненного цикла программного обеспечения Build and fix
ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ Под моделью ЖЦ ПО понимается структура, определяющая последовательность выполнения и взаимосвязи процессов, действий и задач на протяжении ЖЦ. Модель ЖЦ зависит от специфики, масштаба и сложности проекта и специфики условий, в которых система создается и функционирует. Жизненный цикл программного обеспечения определяется как период времени, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания ПО и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации. CODE-AND-FIX ИЛИ BUILD-AND-FIX, КОДИРУЙ И ФИКСИРУЙ Модель Build-and-fix – это модель неполного ЖЦ, которая пригодна для малых проектов (≈1000 строк) и абсолютно непригодна для больших и сложных проектов с большим потенциалом развития. По сути дела речь идет о модели проб и ошибок. Здесь, как мы видим на слайде, приходится строить продукт заново каждый раз до тех пор, пока клиент не будет удовлетворен. Этот цикл «модифицировать до удовлетворения клиента» и представляет собой наибольшую сложность этой модели.
Продолжить чтение