Содержание
- 2. Обработка исключений
- 3. Типы возможных аномалий
- 4. Генерация общего исключения Вспомним индексатор в классе Vector
- 5. Перехват исключений Оператор try указывает блок кода, предназначенный для обработки ошибок или очистки. Блок catch имеет
- 6. Exception class SystemException class ⇒Exception ApplicationException class ⇒Exception Object class ArgumentException class ⇒ SystemException ArithmeticException class
- 7. Пользовательские исключения. Если не устраивают встроенные исключения можно создать свой тип исключений. Например, мы хотим ограничить
- 8. Генерация и перехват исключения
- 9. Во многих случаях роль специального исключения состоит не в предоставлении дополнительной функциональности помимо той, что унаследована
- 10. Обработка многочисленных исключений
- 13. Общие операторы catch
- 14. Фильтры исключений (C# 6) Если генерируется исключение VectorIsOutOfRangeException, тогда вычисляется булевское выражение, находящееся после ключевого слова
- 15. Передача исключений Исключение можно перехватывать и генерировать повторно
- 16. Блок finally Блок finally выполняется всегда — независимо от того, возникало ли исключение, и полностью ли
- 17. Операции с файлами и каталогами
- 18. Замечание! Про потоки данных, которые обычно применяются для чтения и записи напрямую в файлы и сетевые
- 19. System.IO Пространство имен System.IO предоставляет набор типов для разнообразной работы с файлами и папками. Для большинства
- 21. Пример работы с классом DirectoryInfo
- 22. Метод GetFiles()
- 23. Метод CreateSubdirectory()
- 24. Пример работы с классом Directory
- 25. Работа с классом FileInfo
- 26. Работа с типом File File — это статический класс, все методы которого принимают имя файла. Имя
- 27. Несколько слов об обобщенных коллекциях
- 28. О чем эта часть. В .NET доступно много обобщенных коллекций и со временем их количество растет.
- 29. Интерфейсы Почти все интерфейсы, которые нужно знать, находятся в пространстве имен System.Collections.Generic. Справа показано, как были
- 30. Интерфейсы обобщенных коллекций
- 31. Класс List
- 32. Структура KeyValuePair В пространстве имен System.Collections.Generic определена структура KeyValuePair Она служит для хранения ключа и его
- 33. Класс Dictionary Обобщенный класс Dictionary — одна из наиболее часто применяемых коллекций. Позволяет хранить пары "ключ-значение"
- 34. Класс Stack Класс Stack является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Stack. В нем поддерживается стек в
- 35. Класс Queue В классе Queue поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел —
- 36. Домашнее задание. Часть 1. Создать класс Matrix, описывающий квадратную матрицу 2x2. Добавить вычисляемое свойство – определитель.
- 38. Скачать презентацию



































Осуществление интеграции программных модулей
Базы Данных Поляков
Влияние информационных технологий на социальные процессы
Способы добывания предметно-вещевых источников информации
Нумерация договоров и заказов в рамках ТО АМС
Инструкция по работе в Microsoft Teams
Что такое айтишечка?
Разработка веб-сайта для организации по сборке мебели
Создание круговых диаграмм
Операционная система Ubuntu
К уроку
Преимущества библиотеки передового опыта
Анализ неструктурированных данных и оптимизация их хранения
Какие из данных функций будут пересекаться на заданном интервале: cos(x), tg(x), sin(x) на интервале [a;b]
Кодировщики. 5-11 классы
Инструменты распознования текстов и компьютерного перевода
Компьютерная безграмотность
Рунет: жизнь на яркой стороне. Виртуальный рейд по детским сайтам
Основные понятия информационных систем
Презентація
Создание гиперссылок
Организация вычислений в электронных таблицах
Количество информации в дискретном сообщении
Руководство по комплектованию персонального компьтера
Countdown 4 Poster Scheme
Мошеничество и интернете
Презентация по разработанному продукту “Интернет-магазин одежды
Игра на реакцию c использованием акселерометра смартфона