Содержание
- 2. Обработка исключений
- 3. Типы возможных аномалий
- 4. Генерация общего исключения Вспомним индексатор в классе Vector
- 5. Перехват исключений Оператор try указывает блок кода, предназначенный для обработки ошибок или очистки. Блок catch имеет
- 6. Exception class SystemException class ⇒Exception ApplicationException class ⇒Exception Object class ArgumentException class ⇒ SystemException ArithmeticException class
- 7. Пользовательские исключения. Если не устраивают встроенные исключения можно создать свой тип исключений. Например, мы хотим ограничить
- 8. Генерация и перехват исключения
- 9. Во многих случаях роль специального исключения состоит не в предоставлении дополнительной функциональности помимо той, что унаследована
- 10. Обработка многочисленных исключений
- 13. Общие операторы catch
- 14. Фильтры исключений (C# 6) Если генерируется исключение VectorIsOutOfRangeException, тогда вычисляется булевское выражение, находящееся после ключевого слова
- 15. Передача исключений Исключение можно перехватывать и генерировать повторно
- 16. Блок finally Блок finally выполняется всегда — независимо от того, возникало ли исключение, и полностью ли
- 17. Операции с файлами и каталогами
- 18. Замечание! Про потоки данных, которые обычно применяются для чтения и записи напрямую в файлы и сетевые
- 19. System.IO Пространство имен System.IO предоставляет набор типов для разнообразной работы с файлами и папками. Для большинства
- 21. Пример работы с классом DirectoryInfo
- 22. Метод GetFiles()
- 23. Метод CreateSubdirectory()
- 24. Пример работы с классом Directory
- 25. Работа с классом FileInfo
- 26. Работа с типом File File — это статический класс, все методы которого принимают имя файла. Имя
- 27. Несколько слов об обобщенных коллекциях
- 28. О чем эта часть. В .NET доступно много обобщенных коллекций и со временем их количество растет.
- 29. Интерфейсы Почти все интерфейсы, которые нужно знать, находятся в пространстве имен System.Collections.Generic. Справа показано, как были
- 30. Интерфейсы обобщенных коллекций
- 31. Класс List
- 32. Структура KeyValuePair В пространстве имен System.Collections.Generic определена структура KeyValuePair Она служит для хранения ключа и его
- 33. Класс Dictionary Обобщенный класс Dictionary — одна из наиболее часто применяемых коллекций. Позволяет хранить пары "ключ-значение"
- 34. Класс Stack Класс Stack является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Stack. В нем поддерживается стек в
- 35. Класс Queue В классе Queue поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел —
- 36. Домашнее задание. Часть 1. Создать класс Matrix, описывающий квадратную матрицу 2x2. Добавить вычисляемое свойство – определитель.
- 38. Скачать презентацию



































Разбор задач ЕГЭ. Оператор присваивания и ветвления. В2
Массивы
Системы счисления
доклад Фёдоров ИВ
История развития RPG, как жанра игр
Обеспечение трафика на офферы внутреннего рекла М1
Теоретическая ( философская ) база. Практическая ( технологическая ) база
slides9-2
Как зарегистрироваться на lichess.org
Программирование циклических алгоритмов. Лекция 3
ВКР: Исследование автоматизированного информационного обеспечения деятельности многофункциональных центров
Dependency Injection в JUnit5. Интерфейс ParameterResolver
Metasploit Framework. Системы обнаружения вторжений (СОВ) IDS/IPS. Тестирование на проникновение
Gif анимации
Шифрование данных
Новогодний подаркопад. Раздача слонов и слоников
Поиск информации в интернете, возможность дистанционного образования, проведение досуга
МДК 02.02. Web-программирование. Язык РНР Работа с файловой системой
Проверь свои знания
Академия роботов. Аэроплан (airplane)
Кодирование источника (эффективное кодирование)
1C:Предприятие 8. Автосервис
Работа с двумерными массивами
Презентация на тему Моделирование сюжетных задач
Всеми́рная паути́на (англ. World Wide Web)
Слайды Бахтурина
Передача информации
Введение в E-Commerce