Содержание
- 2. Обработка исключений
- 3. Типы возможных аномалий
- 4. Генерация общего исключения Вспомним индексатор в классе Vector
- 5. Перехват исключений Оператор try указывает блок кода, предназначенный для обработки ошибок или очистки. Блок catch имеет
- 6. Exception class SystemException class ⇒Exception ApplicationException class ⇒Exception Object class ArgumentException class ⇒ SystemException ArithmeticException class
- 7. Пользовательские исключения. Если не устраивают встроенные исключения можно создать свой тип исключений. Например, мы хотим ограничить
- 8. Генерация и перехват исключения
- 9. Во многих случаях роль специального исключения состоит не в предоставлении дополнительной функциональности помимо той, что унаследована
- 10. Обработка многочисленных исключений
- 13. Общие операторы catch
- 14. Фильтры исключений (C# 6) Если генерируется исключение VectorIsOutOfRangeException, тогда вычисляется булевское выражение, находящееся после ключевого слова
- 15. Передача исключений Исключение можно перехватывать и генерировать повторно
- 16. Блок finally Блок finally выполняется всегда — независимо от того, возникало ли исключение, и полностью ли
- 17. Операции с файлами и каталогами
- 18. Замечание! Про потоки данных, которые обычно применяются для чтения и записи напрямую в файлы и сетевые
- 19. System.IO Пространство имен System.IO предоставляет набор типов для разнообразной работы с файлами и папками. Для большинства
- 21. Пример работы с классом DirectoryInfo
- 22. Метод GetFiles()
- 23. Метод CreateSubdirectory()
- 24. Пример работы с классом Directory
- 25. Работа с классом FileInfo
- 26. Работа с типом File File — это статический класс, все методы которого принимают имя файла. Имя
- 27. Несколько слов об обобщенных коллекциях
- 28. О чем эта часть. В .NET доступно много обобщенных коллекций и со временем их количество растет.
- 29. Интерфейсы Почти все интерфейсы, которые нужно знать, находятся в пространстве имен System.Collections.Generic. Справа показано, как были
- 30. Интерфейсы обобщенных коллекций
- 31. Класс List
- 32. Структура KeyValuePair В пространстве имен System.Collections.Generic определена структура KeyValuePair Она служит для хранения ключа и его
- 33. Класс Dictionary Обобщенный класс Dictionary — одна из наиболее часто применяемых коллекций. Позволяет хранить пары "ключ-значение"
- 34. Класс Stack Класс Stack является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Stack. В нем поддерживается стек в
- 35. Класс Queue В классе Queue поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел —
- 36. Домашнее задание. Часть 1. Создать класс Matrix, описывающий квадратную матрицу 2x2. Добавить вычисляемое свойство – определитель.
- 38. Скачать презентацию



































Динамические структуры данных (язык Си)
Лекция 3_Основы технологии совместной работы_Облачные технологии
Ваш онлайн-репетитор
Понятие физической среды передачи данных, типы линий связи
Дизайн-макет для выборочного лакирования в Adobe Illustrator
Информация и сигналы
Программирование в C++
Автоматизированное рабочее место (АРМ) специалиста
Концепция и Политика ИБ
Графы. Вершина графа. Ребро графа
Организация ввода данных начала программирования. 8 класс
Информатика. Информационные технологии
Состав и структура ЭВМ
Мастер-класс по информатике. Где нас ждут?
Текстовый редактор Microsoft Word
Обеспечение надежности передачи информации
Altivar Machine ATV340 Каталог
Безопасность, гигиена, эргономика, защита информации
Системный сервис для ввода символов с клавиатуры. Преобразование символьных кодов в числовые. (Лекция 16)
ОС и базы данных
JavaScrpt
Безопасность детей в сети интернет
Внешняя память компьютера
Текстовый редактор word. 9-10 класс
Resume Or Curriculum vitae
Уровни сетевой архитектуры
Кибербезопасность Безопасность в интернете