Содержание
- 2. Обработка исключений
- 3. Типы возможных аномалий
- 4. Генерация общего исключения Вспомним индексатор в классе Vector
- 5. Перехват исключений Оператор try указывает блок кода, предназначенный для обработки ошибок или очистки. Блок catch имеет
- 6. Exception class SystemException class ⇒Exception ApplicationException class ⇒Exception Object class ArgumentException class ⇒ SystemException ArithmeticException class
- 7. Пользовательские исключения. Если не устраивают встроенные исключения можно создать свой тип исключений. Например, мы хотим ограничить
- 8. Генерация и перехват исключения
- 9. Во многих случаях роль специального исключения состоит не в предоставлении дополнительной функциональности помимо той, что унаследована
- 10. Обработка многочисленных исключений
- 13. Общие операторы catch
- 14. Фильтры исключений (C# 6) Если генерируется исключение VectorIsOutOfRangeException, тогда вычисляется булевское выражение, находящееся после ключевого слова
- 15. Передача исключений Исключение можно перехватывать и генерировать повторно
- 16. Блок finally Блок finally выполняется всегда — независимо от того, возникало ли исключение, и полностью ли
- 17. Операции с файлами и каталогами
- 18. Замечание! Про потоки данных, которые обычно применяются для чтения и записи напрямую в файлы и сетевые
- 19. System.IO Пространство имен System.IO предоставляет набор типов для разнообразной работы с файлами и папками. Для большинства
- 21. Пример работы с классом DirectoryInfo
- 22. Метод GetFiles()
- 23. Метод CreateSubdirectory()
- 24. Пример работы с классом Directory
- 25. Работа с классом FileInfo
- 26. Работа с типом File File — это статический класс, все методы которого принимают имя файла. Имя
- 27. Несколько слов об обобщенных коллекциях
- 28. О чем эта часть. В .NET доступно много обобщенных коллекций и со временем их количество растет.
- 29. Интерфейсы Почти все интерфейсы, которые нужно знать, находятся в пространстве имен System.Collections.Generic. Справа показано, как были
- 30. Интерфейсы обобщенных коллекций
- 31. Класс List
- 32. Структура KeyValuePair В пространстве имен System.Collections.Generic определена структура KeyValuePair Она служит для хранения ключа и его
- 33. Класс Dictionary Обобщенный класс Dictionary — одна из наиболее часто применяемых коллекций. Позволяет хранить пары "ключ-значение"
- 34. Класс Stack Класс Stack является обобщенным эквивалентом класса необобщенной коллекции Stack. В нем поддерживается стек в
- 35. Класс Queue В классе Queue поддерживается очередь в виде списка, действующего по принципу "первым пришел —
- 36. Домашнее задание. Часть 1. Создать класс Matrix, описывающий квадратную матрицу 2x2. Добавить вычисляемое свойство – определитель.
- 38. Скачать презентацию



































Программная документация
Исследование влияния параметров печати на результаты 3D-печати объектов сложной формы с целью оптимизации скорости
Использование голосового помощника на уроках информатики
Виды алгоритмов
Sheet salon
Проектирование высоконагруженных систем хранения данных
Сертификация
Модернизация сайта Управляющей компании
Информационный лабиринт. Игра
лекция 21
Lorem ipsum. Presentation Template
Лаборатория программирования и баз данных
Практическая работа Работа с растровой графикой
Информатика. Часть 2
Клан: АС
Открытое внеклассное мероприятие Компьютер в торговле
Открытая архитектура и экосистема RISC-V
Основные алгоритмические конструкции
Amadeus Property Management System - крупнейшая дистрибьюторская система
Работа с Интернет–магазином
Понятие системы. ИСУ Раздел 1
Страница для сайта Мультионайзеры
КУРС Базовые приемы программирования. 2022. Онлайн - Лекция 2а (для ИИК). Выполнение ЛР № 1. Сортировка и пример1
10-2a_Кодирование-I
Программирование задач с разветвленной структурой управления
Методика решения
Периодизация и программирование в подготовительном периоде
Параметрический критерий Т-Стьюдента