Презентации, доклады, проекты по информатике

ФНаФ теории
ФНаФ теории
Итак, первый фантом – Мангл. У нас в офисе в коробки лежат ее запчасти, и больше их нигде нет. Не обязательно знать что Мангл – той Фокси достаточно просто посмотреть на той и олд аниматроников чтобы понять кого заменили. Также наш охранник наверняка наслышан о странных помехах которые выдает Мангл, поэтому когда слышит голос такой же искаверканый то «накладывает» его на Мангл. И конечно же она появляется в комнате с Фокси по вышеуказаной причине. Следующий фантом – Фокси. Вы заметили что рука с крюком отсутствует? Это потому что мозг охранника создал его не для нападения а для предупреждения. Как и большинство фантомов он кричит «Кваер» или «сайен» что переводится как»тихо» – напоминание о том что Спрингтрап идет на голос и чтобы с ним не встретиться надо сидеть тихо.
Продолжить чтение
Разработка методiв та засобiв сервiсу генерацii вiдеконтенту на основi фiльтрiв
Разработка методiв та засобiв сервiсу генерацii вiдеконтенту на основi фiльтрiв
З усіх видів мистецтва кіно займає унікальне місце в сучасному світі, а відповідно і в житті людини. Кінематограф впливає на життя суспільства, формуючи свідомості глядача. Кінофільм формує світогляд людини, збагачує або обкрадає його духовно, емоційно насичує. Звідси вимальовується ще одна родзинка кінематографа — психологічний вплив на людину. Ми живемо у добу пікового контенту. Розважального продукту створюють стільки і в такому темпі, що проблеми "що подивитись", здається, більше не існує. Згідно з аналізом дослідженого матеріалу з’ясовано, що кінематограф має велику вагу у житті людини, як розважальна функція; він несе також і пізнавальну та розвивальну функцію. Кінематограф допомагає глибше проникнути в драматургічні, прозові твори великих класиків і ознайомлює з творами сучасних авторів. Актуальність даної роботи полягає у оптимізації процесу вибору фільмів, шляхом реалізації генератору відеоконтенту на основі різноманітних фільтрів.
Продолжить чтение
Поиск ошибок и причин изменений в коде
Поиск ошибок и причин изменений в коде
Команда hg bisect Примеры ситуаций, когда полезно использовать команду hg bisect: - Самая последняя версия программного обеспечения имеет ошибку, и Вы помните, что ее не было несколько недель назад, но не знаете, когда она появилась. - Вы исправили ошибку в спешке, и теперь пришло время закрыть запись об ошибке в багтрекере вашей команды. Багтрекер данных требует ID ревизии, когда вы закрываете записи, но Вы не помните, в какой ревизии исправили ошибку. 2 Команда hg bisect Команда hg bisect работает по шагам: 1. Вы запускаете Ваш бинарный тест Если тест успешен, запускаем команду hg bisect --good. Если неуспешен, запускаете команду hg bisect --bad 2. Mercurial использует вашу информацию, чтобы решить, какая ревизия для тестирования следующая 3. Он обновляет рабочий каталог до этой ревизии и процесс повторяется сначала до тех пор пока  hg bisect не идентифицирует уникальный набор изменений, который знаменует собой точку, где Ваш тест перешел из ”успешного” в “неуспешный” Опции: -r (--reset) сбросить bisect. -g (--good) отметить ревизию как “хорошую” -b (--bad) отметить ревизию как “плохую” -s (--skip) пропустить тестовый набор изменений -e (--extend) расширить диапазон bisect 3
Продолжить чтение
Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 1
Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 1
Содержание курса Информационные технологии в индустрии полимеров Научная работа в области химии высокомолекулярных соединений: цель, разноплановые задачи, оценка результативности, софинансирование – использование информационных технологий на разных этапах. Работа с литературными источниками: поиск в сети Интернет, использование баз данных. Наукометрия. Работа с литературными источниками: оформление ссылок. Работа с программным обеспечением: текстовыми редакторами и специализированным. Презентация научного доклада. Организация научного доклада: содержание. Подготовка слайдов. Принципы оформления. Работа с программным обеспечением. Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 01 Содержание курса Информационные технологии в индустрии полимеров Программное обеспечение для молекулярного моделирования. Подготовка 3D-моделей для аддитивных технологий в программном обеспечении для черчения и конструирования. Изображение структурных формул химических соединений. Работа с программным обеспечением. Обработка экспериментальных данных. Работы в графических и табличных редакторах. Обработка и анализ изображений, полученных оптической и электронной микроскопией. Работа с программным обеспечением. Обработка и анализ изображений, полученных сканирующей зондовой микроскопией. Работа с программным обеспечением. Информационные технологии в индустрии полимеров. Практическое занятие 01
Продолжить чтение
Информационно-аналитические технологии: значение для деятельности методических служб общедоступных муниципальных библиотек
Информационно-аналитические технологии: значение для деятельности методических служб общедоступных муниципальных библиотек
План Понятийная характеристика предметного поля «информационно-аналитическая деятельность» (ИАД). Методы как ключевой элемент информационно-аналитических технологий. Возможности использования информационно-аналитических технологий в методической деятельности библиотек. Литература Гордукалова Г. Ф. Анализ информации: технологии, методы, организация : учебно-практ. пособие. – Санкт-Петербург : Профессия, 2009. - 508 с. Брежнева В.В., Гиляревский Р.С. Информационное обслуживание : учеб. пособие. – Санкт-Петербург : Профессия, 2012. – С. 95- 246. Ситуационный анализ, или Анатомия Кейс-метода / Под ред. Ю.П. Сурмина - Киев: Центр инноваций и развития, 2002. - 286 с. // http://window.edu.ru/resource/135/53135/files/book_main.pdf. Курносов Ю.В., Конотопов П.Ю. АНАЛИТИКА: методология, технология и организация информационно-аналитической работы. – Москва: Издательство «Русаки», 2004. – 550 с.
Продолжить чтение
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
Жизненный цикл программного обеспечения (ПО) – это непрерывный процесс, который начинается с момента принятия решения о необходимости его создания и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации. Существует целый ряд стандартов, регламентирующих ЖЦ ПО, а в некоторых случаях и процессы разработки. Среди наиболее известных стандартов можно выделить следующие: ГОСТ 34.601-90 - распространяется на автоматизированные системы и устанавливает стадии и этапы их создания. Кроме того, в стандарте содержится описание содержания работ на каждом этапе. Стадии и этапы работы, закрепленные в стандарте, в большей степени соответствуют каскадной модели жизненного цикла. ISO/IEC 12207:1995 - стандарт на процессы и организацию жизненного цикла. Распространяется на все виды заказного ПО. Стандарт не содержит описания фаз, стадий и этапов. Rational Unified Process (RUP) предлагает итеративную модель разработки, включающую четыре фазы: начало, исследование, построение и внедрение. Каждая фаза может быть разбита на этапы (итерации), в результате которых выпускается версия для внутреннего или внешнего использования. Прохождение через четыре основные фазы называется циклом разработки, каждый цикл завершается генерацией версии системы. Если после этого работа над проектом не прекращается, то полученный продукт продолжает развиваться и снова минует те же фазы. Суть работы в рамках RUP - это создание и сопровождение моделей на базе UML. Microsoft Solution Framework (MSF) сходна с RUP, так же включает четыре фазы: анализ, проектирование, разработка, стабилизация, является итерационной, предполагает использование объектно-ориентированного моделирования. MSF в сравнении с RUP в большей степени ориентирована на разработку бизнес-приложений.
Продолжить чтение