Содержание
- 2. Банківські послуги - це логотип Банку, який знаходиться на інтерфейсі автомату, як робоча сенсорна кнопка. Якщо
- 3. Банківські послуги Після обрання банку, з’являється друга сторінка.На цій сторінці потрібно натиснути (обрати) кнопку «сплата кредиту».
- 4. Банківські послуги Третя сторінка На данній сторінці потрібно обрати кнопку «споживчий кредит».
- 5. Банківські послуги Четверта сторінка Наберіть номер Вашого рахунку. Після набору необхідно натиснути кнопку «далі».
- 6. Банківські послуги П’ята сторінка На цій сторінці потрібно набрати номер Вашого договору та натиснути кнопку «далі».
- 7. Банківські послуги Шоста сторінка Перевірте правильність набору введених Вами данних, якщо все набрано вірно натисніть «підтвердити».
- 8. Банківські послуги Сьома сторінка Зачекайте йде перевірка введених данних через сервер. Після закінчення перевірки автоматично з’явиться
- 9. Банківські послуги Восьма сторінка На цій сторінці Вам пропонують провести платіж - внести кошти до купюроприймача.
- 11. Скачать презентацию








Актуализация и диагностика знаний
Презентация на тему Информационные модели систем управления
Worldbox как установить карту By DIMAZOO
Entity Framework. Потоки
Организация проектной и научно-исследовательской деятельности обучающихся на базе лаборатории информатики и ИКТ
IFS Applications • Компонентная ERP-система • Поддержка 22 языков • Доступна для работы с планшетов и смартфонов
Действия в различных СС
Асимметричное шифрование. Лекция 4
Конкуренты. 4мобаил
Цвет в компьютерной графике
Безопасность WLAN
Трехмерное моделирование в современном мире
Операционные системы: безопасность. Основы безопасности
Общая структура автоматизированной информационно-справочной системы
Моделирование как метод познания
Просмотр и редактирование жесткого диска (DiskEditor)
4FadMad. 3 закона робототехники в медицинской сфере
Презентация1
ПОКОЛЕНИЯ ЭВМ
Языки программирования
Устройство компьютера
История развития ЭВМ
Текстура и фактура 3D модели
Всемирная путина (World Wide Web)
Двухсвязные списки
Объектно - ориентированное программирование (лекция 6)
Квантование. Дискретная случайная величина
Основи баз даних