- Главная
- Педагогика
- Игра-ходилка (автоматизация звука Л в начале слов)

Содержание
Слайд 2Инструкция:
В игре участвуют два игрока. Каждый выбирает себе фишку (красную или синюю)
Для
Инструкция:
В игре участвуют два игрока. Каждый выбирает себе фишку (красную или синюю)
Для

игры понадобится игральная кость (кубик)
Взрослый кидает кубик и называет выпавшее число. Игроки по очереди делают свой ход в соответствие числу на кубике.
Для передвижения фишек, надо кликнуть на фишку игрока.
Варианты игры можно посмотреть - И.Л. Лебедева Большая логопедическая игротека. Звук Л – СПБ.: «ИЗДАТЕЛЬСТВО «ДЕТСТВО-ПРЕСС», - (Игротека, вып.11)
Взрослый кидает кубик и называет выпавшее число. Игроки по очереди делают свой ход в соответствие числу на кубике.
Для передвижения фишек, надо кликнуть на фишку игрока.
Варианты игры можно посмотреть - И.Л. Лебедева Большая логопедическая игротека. Звук Л – СПБ.: «ИЗДАТЕЛЬСТВО «ДЕТСТВО-ПРЕСС», - (Игротека, вып.11)
Правила поведения в школе
Гуманистический подход в педагогике
Поделка из пластилина и трубочек для коктейля
Проблемы учителя на различных этапах профессионализации
Тесты как источник дополнительной учебно-методической информации
Проект Маленькая страна
Консультация для педагогов Мультпедагогика для дошкольников
Бағдаршам әдісі
Методика использования карт Проппа в обучении детей творческому рассказыванию
Игра - путешествие в Лесные Фантазии
Дети вне зависимостей!
Турнир знатоков нравственных задач
Я о спорте знаю всё. Викторина
Гимнастика для кистей рук
Конструктор Lego. Машина на ручном приводе
Квиллинг. Веточка вербы
Дорогие мамы! Мы сегодня дарим вам свои подарки
Загадки Деда Буквоеда
Дворовые игры
Рисуем аллею
Методика изучения времени. Возникновение и развитие способов измерения времени
Мелкая моторика. Советы для родителей
Домашние животные и их детёныши
Игра Клиника
Наш класс - наша семья
Метапредметность на уроке
Педагогические технологии как средство мотивации учебной деятельности на уроках химии
Галерея сказочных героев