- Главная
- Педагогика
- Спасение от пиратов

Содержание
Слайд 2Спасение от пиратов
Все неожиданно оказываются в трюме пиратского корабля. Все пленники с
Спасение от пиратов
Все неожиданно оказываются в трюме пиратского корабля. Все пленники с

разных кораблей, но никто не помнит, кто с какого, у каждого сохранился кусочек картинки его корабля. Пленники собирают свои корабли. Таким образом, получаются команды. У каждой команды свой корабль, на обороте которого план побега от пиратов (расположение этапов и маршрут их прохождения).
Этапы:
Открыть дверь. Достать нужный ключ из нескольких висящих ключей с помощью длинной палки с гвоздем на конце.
Пройти темный коридор. Пройти определенный путь с завязанными глазами, держась за веревку.
Пройти другой темный коридор. Пронести горящую свечу от одного места до другого. Ветер- пират пытается ее задуть.
С завязанными глазами на вкус распознать напитки в разных стаканах.
Побег с корабля. Связать веревку определенной длины из своей одежды.
Удочкой поймать плавающую бутылку.
Очистить себе проход. Из тазика маленькими кружечками вылить всю воду.
Ровно опустить шлюпку. Шлюпка – доска, к которой с двух сторон привязаны по одной веревке. Шлюпка опускается одновременно разными людьми с двух сторон за веревки. На доску ставится что- то, что не должно упасть при ее опускании.
Битва с пиратом. Армреслинг с пиратом.
На каждом этапе, при его успешном прохождении, команде выдается одна буква. Из собранных букв необходимо составить слово-ключ к кладу.
Основная задача команд – сбежать с пиратского корабля (пройти все этапы). Клад является бонусом и достается команде, которая первой его найдет.
Этапы:
Открыть дверь. Достать нужный ключ из нескольких висящих ключей с помощью длинной палки с гвоздем на конце.
Пройти темный коридор. Пройти определенный путь с завязанными глазами, держась за веревку.
Пройти другой темный коридор. Пронести горящую свечу от одного места до другого. Ветер- пират пытается ее задуть.
С завязанными глазами на вкус распознать напитки в разных стаканах.
Побег с корабля. Связать веревку определенной длины из своей одежды.
Удочкой поймать плавающую бутылку.
Очистить себе проход. Из тазика маленькими кружечками вылить всю воду.
Ровно опустить шлюпку. Шлюпка – доска, к которой с двух сторон привязаны по одной веревке. Шлюпка опускается одновременно разными людьми с двух сторон за веревки. На доску ставится что- то, что не должно упасть при ее опускании.
Битва с пиратом. Армреслинг с пиратом.
На каждом этапе, при его успешном прохождении, команде выдается одна буква. Из собранных букв необходимо составить слово-ключ к кладу.
Основная задача команд – сбежать с пиратского корабля (пройти все этапы). Клад является бонусом и достается команде, которая первой его найдет.
Слайд 3Завершить игру можно, угостив всех участников пиратской сладостью
Завершить игру можно, угостив всех участников пиратской сладостью

- Предыдущая
Начни с себяСледующая -
Ravnomerno-neravnomernoe_kodirovanie
День матери
МАУ ДО Центр детского творчества Сургутского района пгт Фёдоровский
Социальная работа – выбор времени
Ручное творчество в дошкольном возрасте
Влияние изобразительного искусства на формирование личности ребенка
Конкурс Педагог-библиотекарь года 2021
Обучение ребенка принципам безопасности
Науки о природе
Дошкольная педагогика как наука
Осенняя пора
С Днем Матери!
Формирование универсальных учебных действий на уроках географии
От грядки до стола. 3 класс
Формирование интереса к татарскому языку у младших дошкольников через взаимодействие с родителями
Насекомые. Назови изображенных насековых
Наука в вузовском музее
СоВа (Поповы) Северодвиснк
Работа педагогов МБУ ДО ЦДО Одаренность обучающихся с Навигатором дополнительного образования детей
Морское путешествие. Нарисуй или сделай свой кораблик
Добру откроются сердца
Информационно-образовательная среда школы
Создание диорамы Невский пятачок
Мой класс - мои лети
Оценочная ситуация на уроке математики в 1 классе по теме Числа 1-10. Нумерация
Звук и буква М
Изготовление узбекского оберега Кузмунчок
Конфликт и пути его решения
Метапредметные результаты. Регулятивные