Слайд 2
Квест - (заимствование англ. Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского
![Квест - (заимствование англ. Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/846174/slide-1.jpg)
обета»; изначально - один из способов построения сюжета — путешествие персонажей к определенной цели через преодоление трудностей).
Технология квеста разработана профессором Университета Сан-Диего (США) Доджем Берни в 1995 году как способ организации поисковой деятельности в учебном процессе.
Слайд 3В квестах можно выделить такие виды:
- линейные, когда задачи решаются по цепочке, одна
![В квестах можно выделить такие виды: - линейные, когда задачи решаются по](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/846174/slide-2.jpg)
за другой;
- штурмовые, когда участники получают задачу, подсказки для её решения, но пути решения выбирают сами;
- кольцевые, когда это тот же линейный квест, но заключённый в круг. В этом случае команды участников стартуют с разных точек, и каждая идет по своему пути к финишу.
Слайд 4Задания для квестов:
поиск «Сокровищ»
расследование происшествий
помощь героям
путешествие
приключение по мотивам художественной литературы
![Задания для квестов: поиск «Сокровищ» расследование происшествий помощь героям путешествие приключение по мотивам художественной литературы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/846174/slide-3.jpg)
Слайд 6«В центре города большого, очень много есть дорог»
![«В центре города большого, очень много есть дорог»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/846174/slide-5.jpg)
Слайд 7«Путешествие по Республике Хакасия»
![«Путешествие по Республике Хакасия»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/846174/slide-6.jpg)