Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

Система оперативно-технического управления ООО ЕНДС Северо-Запад
Система оперативно-технического управления ООО ЕНДС Северо-Запад
Задачи управления распределенным персоналом и ресурсами ООО «ЕНДС Северо-Запад» Какие численность, квалификация и местоположение персонала являются оптимальными? Как повлияет изменение контрактов и регламентов на операционные расходы? СТРАТЕГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ ОПТИМИЗАЦИОННЫЙ УРОВЕНЬ Каким образом распределить работы с учетом квалификации и аттестации персонала, наличия инструментов и материалов, времени в пути, условий контрактов? Каков статус выполнения работ на данный момент? Какая информация необходима (инструкции, чертежи, чеклисты, нормативы)? Где находятся вспомогательные бригады? ОПЕРАТИВНЫЙ УРОВЕНЬ ИНФОРМАЦИОННЫЙ УРОВЕНЬ Где находится персонал? Какие работы запланированы? Есть ли необходимые инструменты, материалы и запасные части? Обладает ли персонал необходимыми навыками? ООО «ЕНДС Северо-Запад» Система оперативно-технического управления полного цикла Планирование сменного и вахтового персонала Прогнозный и сценарный анализ Оперативное распределение персонала и техники на работы Мониторинг и отчетность Ситуационный центр
Продолжить чтение
Волей
Волей
ВОЛЕЙБОЛ ВОЛЕЙБОЛ – спортивная игра в которой две команды по шесть игроков ведут игру на площадке по обе стороны волейбольной сетки. Цель каждой команды – ударом рук по мячу переправить его на сторону противника, создавая такие игровые положения, при которых соперник вынужден совершать ошибки. Волейбольная площадка представляет собой прямоугольник размерами 18х9 м, разделенный на 2 равные половины (9х9 м) сеткой шириной 1 м, верхний край которой устанавливается на высоте 2,43 м для мужских команд и 2,24 – для женских. Для мальчиков и юношей до 14 лет -2,2 м, до 16 лет – 2,35 м, до 18 лет – 2,24 м. ИСТОРИЯ ВОЛЕЙБОЛА Изобретателем волейбола считается Вильям Дж. Морган, преподаватель физического воспитания колледжа Ассоциации молодых христиан в городе Холиоке (штат Массачусетс, США). 9 февраля 1895 г. в спортивном зале он подвесил теннисную сетку на высоте 197 см., и его ученики, число которых на площадке не ограничивалось, стали перебрасывать через неё баскетбольную камеру. Морган назвал новую игру “минтонет”. Год спустя на конференции колледжей ассоциации молодых христиан в Спрингфилде по предложению профессора Альфреда Т. Хальстеда игра получила новое название - «волейбол». В 1897 г. были опубликованы первые правила волейбола.
Продолжить чтение
Моделирование в технике
Моделирование в технике
Список литературы Аверченков В.И. Основы математического моделирования технических систем: учеб. пособие / В.И. Аверченков – М.: Флинта, 2011. – 271 с. Советов Б. Я., Яковлев С. А. Моделирование систем: Учеб. для вузов – 3-е изд., перераб. и доп. – М.: Высш. шк., 2001. – 343 с.: ил. Копылов И. П. Математическое моделирование электрических машин: Учеб. для вузов – 3-е изд., перераб. и доп. – М.: Высш. шк., 2001. – 327 с.: ил. Терехов В.М. Системы управления электроприводов: учеб. для студ. высш. учеб заведений / В.М. Терехов, О.И. Осипов; под ред. В.М. Терехова. – 2-е изд., стер. – М.: Издательский центр «Академия», 2006. – 304 с.: ил. Введение Моделирование - один из основных современных методов исследования и оценки характеристик сложных технических систем Методологическая основа моделирования состоит в упорядочении получения и обработки информации об объектах исследования, которые существуют вне нашего сознания и взаимодействуют друг с другом и внешней средой
Продолжить чтение
Инкрементная (пошаговая) модель
Инкрементная (пошаговая) модель
Итеративная и инкрементальная модель – эволюционный подход Итеративная модель предполагает разбиение жизненного цикла проекта на последовательность итераций, включая все фазы жизненного цикла в применении к созданию меньших фрагментов функциональности, по сравнению с проектом, в целом. Цель каждой итерации – получение работающей версии программной системы, включающей функциональность, определенную интегрированным содержанием всех предыдущих и текущей итерации. Результат финальной итерации содержит всю требуемую функциональность продукта. Таким образом, с завершением каждой итерации, продукт развивается инкрементально. С точки зрения структуры жизненного цикла такую модель называют итеративной (iterative). С точки зрения развития продукта – инкрементальной (incremental).
Продолжить чтение
Объектно-ориентированное программирование на python
Объектно-ориентированное программирование на python
Объектно-ориентированное программирование Python проектировался как объектно-ориентированный язык программирования. Построен с учетом следующих принципов (по Алану Кэю, автору объектно-ориентированного языка Smalltalk): 1. Все данные в нем представляются объектами. 2. Программу можно составить как набор взаимодействующих объектов, посылающих друг другу сообщения. 3. Каждый объект имеет собственную часть памяти и может состоять из других объектов. 4. Каждый объект имеет тип. 5. Все объекты одного типа могут принимать одни и те же сообщения (и выполнять одни и те же действия). Основные понятия Объектно-ориентированная программа – это совокупность взаимодействующих объектов. Над объектами можно производить операции (посылая им сообщения). Сообщения - это запросы к объекту выполнить некоторые действия, т.е. взаимодействие объектов заключается в вызове методов одних объектов другими. Характеристики объекта – это атрибуты, способы поведения – это методы. Каждый объект принадлежит определенному классу (типу), который задает поведение объектов, созданных на его основе. Класс — это описание объектов определенного типа. Объект, созданный на основе некоторого класса, называется экземпляром класса.
Продолжить чтение