Игры в eLearning

Содержание

Слайд 2

О чем мы сегодня поговорим?

Что такое игра?
Как игры захватывают внимание?
В чем разница

О чем мы сегодня поговорим? Что такое игра? Как игры захватывают внимание?
между игрой и обучением?
Проверка знаний, применение игровых механик.

Слайд 3

Цель вебинара

Цель вебинара

Слайд 6

Что такое игра?

Что такое игра?

Слайд 7

У игр есть:

У игр есть:

Слайд 8

Цель

Цель

Слайд 9

Правила

Правила

Слайд 10

Вызов

Вызов

Слайд 11

Внутренняя ценность

Внутренняя ценность

Слайд 12

Воображаемый мир

Воображаемый мир

Слайд 13

Игра - это процесс решения проблем, к которому мы относимся шутя.
Jesse Schell

Игра - это процесс решения проблем, к которому мы относимся шутя. Jesse Schell

Слайд 15

Как игры захватывают внимание игроков?
Несколько механик, которые могут быть нам полезны.

Как игры захватывают внимание игроков? Несколько механик, которые могут быть нам полезны.

Слайд 16

Красота

Красота

Слайд 17

Веселье

Веселье

Слайд 18

Поток

Поток

Слайд 19

Соревнование

Соревнование

Слайд 20

Измеримый результат

Измеримый результат

Слайд 21

В чем разница между игрой и обучением?
Как мы можем ее стереть?

В чем разница между игрой и обучением? Как мы можем ее стереть?

Слайд 22

Разница лишь в подходе...

Разница лишь в подходе...

Слайд 24

На работе

Дома

На работе Дома

Слайд 25

Любая игра построена на четырех основах

Любая игра построена на четырех основах

Слайд 28

Как мы привыкли проверять знания?

Как мы привыкли проверять знания?

Слайд 29

Тесты...
Тесты...
Тесты...

Тесты... Тесты... Тесты...

Слайд 33

Бесконечное терпение курса

Бесконечное терпение курса

Слайд 34

Кейсовые/игровые ситуации

Кейсовые/игровые ситуации

Слайд 35

Цель
Правила
Вызов
Внутренняя ценность
Воображаемый мир

Освежим

Цель Правила Вызов Внутренняя ценность Воображаемый мир Освежим

Слайд 36

Литература:
The Art of Game Design: A book of lenses 
by Jesse Schell
A Theory of

Литература: The Art of Game Design: A book of lenses by Jesse
Fun for Game Design 
by Raph Koster
Flow: The psychology of optimal experience 
by Mihaly Csikszentmihalyi 
Инструменты:
mindmeister.com
gogamestorm.com
thinkingworlds.com

Слайд 37

Вопросы?

Вопросы?

Слайд 38


Дмитрий Кунин
[email protected]
+79057801950
FaceBook: Dmitri Kunin
Twitter: DKunin
Skype: dkunin1985

Дмитрий Кунин info@dkunin.ru +79057801950 FaceBook: Dmitri Kunin Twitter: DKunin Skype: dkunin1985
Имя файла: Игры-в-eLearning.pptx
Количество просмотров: 236
Количество скачиваний: 0