Содержание
- 2. Домашнее задание №3 Вы - представители команды, которая подает свой проект на грант Института развития интернета.
- 3. О чем говорим, как работаем на четвертом занятии какие еще направления входят в геймдев-рынок чем они
- 4. Что еще есть в геймдеве
- 5. Киберспорт - крайне туманное будущее По данным HH.ru, количество киберспортивных вакансий ежегодно увеличивается в два раза.
- 6. Тренды киберспорта в стране На данный момент Blast, VPlay, ESL и прочие турнирные операторы полностью запретили
- 7. Анализ киберспорта от Mediascope ОКОЛО 10% НАСЕЛЕНИЯ В ВОЗРАСТЕ 12 -64 ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ИНТЕРЕСУЮТСЯ КИБЕРСПОРТОМ
- 8. Анализ киберспорта от Mediascope
- 10. Каналы киберспорта
- 11. Вопрос к вам Что ждет метаверс и AR с VR в нашей стране?
- 14. Примеры от брендов Adidas приобрел землю в The Sandbox, где будет размещать брендированный контент. Republic Realm
- 15. Тренды метаверса в стране Россия хочет создавать свою Метавселенную. Так решили участники круглого стола Комитета Совета
- 16. Маркетинг в России - очень туманное настоящее VK.ru Rutube Яндекс Telegram Boosty.ru конфы типа CGconf.ru стриминг
- 17. Агентства в маркетинге - в основном трафик Adquantum Roasup Sociaro Adsbslance Leadrock
- 18. Маркетплейсы - перспективные, но неторопливые
- 19. Маркетплейсы - перспективные, но неторопливые Компания «Цифровые платформы» официально запустила NashStore 16 мая. Через месяц количество
- 20. Игровые клубы - непонятный бизнес Yota Arena Winstrike CyberX Black Star Gaming
- 21. Профильные СМИ - уходящие в прошлое Канобу + Игромания GOHA Stopgame Playground
- 22. Вопрос - применение геймдева за рамками индустрии? Ваши варианты. Давайте обсудим.
- 23. Варианты применения геймдева вне геймдева Лицензирование и потребительские товары с брендами видеоигр Геймификация образования, ритейла, банковского
- 24. Домашнее задание №4 ваша команда - представители российского маркетингового digital-агентства ваши основные клиенты - игровые компании
- 25. Материалы к 4 занятию Игровые медиа они же CyberX Winstrike Black Star Gaming Метаверс - что
- 27. Скачать презентацию
























Анализ учебной деятельности за 1 четверть 2011 – 2012 учебного года
Презентация на тему Сочинения учащихся о Великой Отечественной войне
Презентация на тему Ко Дню Конституции РФ
Величие Англии
Kdo bo milijonar? Koliko tehta?
МОУ «СОШ №2 р.п.Дергачи»
Художественная культура второй половины XIXв
Азиза – лучшие моменты 2011-2018 годы
Общие законы (принципы) композиции танца
Чертеж простой ложки
Регистрацияучастников и докладов МКР - 2012
Газетные автоматы
презентация на тему: мой посёлок, моя учительница математики, моя школа.
Новое слово в кондиционировании
Органы дыхания и газообмен 7 класс
Распознавание рукописного ввода для Web-приложений с использованием Silverlight
Великая Отечественная война Советского Союза
Тема труда в изобразительном искусстве
ЛУГОВЫЕ ТРАВЫ
Оценка стоимости предприятия
Презентация на тему Мотив былого в лирике Валерия Брюсова
20171119_geografiya_vne_uchebnika1
Морозные узоры (1 класс)
Закон Джоуля-Ленца
Новое в законодательстве о культуре за 2020 год
Группа РусГидро
Системы записи телефонных переговоров Спрут 7
Создание стартап компании. Занятие 2 «Ideation. Dreaming vs. creativity and planning; или Как «придумать» инновационный бизнес».