Содержание
- 2. Домашнее задание №3 Вы - представители команды, которая подает свой проект на грант Института развития интернета.
- 3. О чем говорим, как работаем на четвертом занятии какие еще направления входят в геймдев-рынок чем они
- 4. Что еще есть в геймдеве
- 5. Киберспорт - крайне туманное будущее По данным HH.ru, количество киберспортивных вакансий ежегодно увеличивается в два раза.
- 6. Тренды киберспорта в стране На данный момент Blast, VPlay, ESL и прочие турнирные операторы полностью запретили
- 7. Анализ киберспорта от Mediascope ОКОЛО 10% НАСЕЛЕНИЯ В ВОЗРАСТЕ 12 -64 ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ИНТЕРЕСУЮТСЯ КИБЕРСПОРТОМ
- 8. Анализ киберспорта от Mediascope
- 10. Каналы киберспорта
- 11. Вопрос к вам Что ждет метаверс и AR с VR в нашей стране?
- 14. Примеры от брендов Adidas приобрел землю в The Sandbox, где будет размещать брендированный контент. Republic Realm
- 15. Тренды метаверса в стране Россия хочет создавать свою Метавселенную. Так решили участники круглого стола Комитета Совета
- 16. Маркетинг в России - очень туманное настоящее VK.ru Rutube Яндекс Telegram Boosty.ru конфы типа CGconf.ru стриминг
- 17. Агентства в маркетинге - в основном трафик Adquantum Roasup Sociaro Adsbslance Leadrock
- 18. Маркетплейсы - перспективные, но неторопливые
- 19. Маркетплейсы - перспективные, но неторопливые Компания «Цифровые платформы» официально запустила NashStore 16 мая. Через месяц количество
- 20. Игровые клубы - непонятный бизнес Yota Arena Winstrike CyberX Black Star Gaming
- 21. Профильные СМИ - уходящие в прошлое Канобу + Игромания GOHA Stopgame Playground
- 22. Вопрос - применение геймдева за рамками индустрии? Ваши варианты. Давайте обсудим.
- 23. Варианты применения геймдева вне геймдева Лицензирование и потребительские товары с брендами видеоигр Геймификация образования, ритейла, банковского
- 24. Домашнее задание №4 ваша команда - представители российского маркетингового digital-агентства ваши основные клиенты - игровые компании
- 25. Материалы к 4 занятию Игровые медиа они же CyberX Winstrike Black Star Gaming Метаверс - что
- 27. Скачать презентацию
























Орган слуха и равновесия
Анализ финансовой отчетности ООО Техно-Трейд
Что мы знаем о своей стране и своём городе
Оборотные средства организации
Управляющая компания «АРМЭКС»
Спортивные загадки. Викторина
Животноводство
Дидактическая игра Дружу с финансами
Микрокомпьютер. Персональные компьютеры
Презентация Microsoft PowerPoint (3)
бкласс
Стиль в дебатах
Использование элементов блог-технологии в языковой подготовке студентов колледжа
Маркетинговое исследование фармацевтических товаров и услуг
Презентация на тему Организм как биосистема
Remade iPhone в Цитрусе
Портфолио. Айкашева Фелиция Борисовна. 2010 года рождения
Кирицы
Геополитические цели России
Специальная теория относительности
Буквы з-с на конце приставок.
Деятельность клуба ЮНЕСКО в МБОУ «Гимназия №1»
Introduction to Law in KZ
Ритм линий
Результаты государственной итоговой аттестации выпускников 9-х классов
Зарубежная культура на рубеже XIX – XX в.в.
ЭГП, традиции и промышленность Индии
Obrazets_1