Содержание
- 2. Домашнее задание №3 Вы - представители команды, которая подает свой проект на грант Института развития интернета.
- 3. О чем говорим, как работаем на четвертом занятии какие еще направления входят в геймдев-рынок чем они
- 4. Что еще есть в геймдеве
- 5. Киберспорт - крайне туманное будущее По данным HH.ru, количество киберспортивных вакансий ежегодно увеличивается в два раза.
- 6. Тренды киберспорта в стране На данный момент Blast, VPlay, ESL и прочие турнирные операторы полностью запретили
- 7. Анализ киберспорта от Mediascope ОКОЛО 10% НАСЕЛЕНИЯ В ВОЗРАСТЕ 12 -64 ТАК ИЛИ ИНАЧЕ ИНТЕРЕСУЮТСЯ КИБЕРСПОРТОМ
- 8. Анализ киберспорта от Mediascope
- 10. Каналы киберспорта
- 11. Вопрос к вам Что ждет метаверс и AR с VR в нашей стране?
- 14. Примеры от брендов Adidas приобрел землю в The Sandbox, где будет размещать брендированный контент. Republic Realm
- 15. Тренды метаверса в стране Россия хочет создавать свою Метавселенную. Так решили участники круглого стола Комитета Совета
- 16. Маркетинг в России - очень туманное настоящее VK.ru Rutube Яндекс Telegram Boosty.ru конфы типа CGconf.ru стриминг
- 17. Агентства в маркетинге - в основном трафик Adquantum Roasup Sociaro Adsbslance Leadrock
- 18. Маркетплейсы - перспективные, но неторопливые
- 19. Маркетплейсы - перспективные, но неторопливые Компания «Цифровые платформы» официально запустила NashStore 16 мая. Через месяц количество
- 20. Игровые клубы - непонятный бизнес Yota Arena Winstrike CyberX Black Star Gaming
- 21. Профильные СМИ - уходящие в прошлое Канобу + Игромания GOHA Stopgame Playground
- 22. Вопрос - применение геймдева за рамками индустрии? Ваши варианты. Давайте обсудим.
- 23. Варианты применения геймдева вне геймдева Лицензирование и потребительские товары с брендами видеоигр Геймификация образования, ритейла, банковского
- 24. Домашнее задание №4 ваша команда - представители российского маркетингового digital-агентства ваши основные клиенты - игровые компании
- 25. Материалы к 4 занятию Игровые медиа они же CyberX Winstrike Black Star Gaming Метаверс - что
- 27. Скачать презентацию
























Основная проблема разработки двухфазных залежей. Лекция 2
Презентация на тему Лыжная подготовка
В НЕИЗВЕДАННОМ ЦАРСТВЕ ЗЕМНОВОДНЫХ
Информация о нормативных и методических документах, разработанных Федеральным архивным агентством и архивными учреждениями обл
Девочка на все 100% и её отличие от других
Правила оформления, отпуска, хранения, реализаций блюд
Дипломы и сертификаты
Разработка мероприятий антикоррупционной направленности. Тема 4
Тема проекта: Настольные издательские системы
Материаловедение и технологии современных и перспективных материалов
Моренист Айвазовский
Прграмма-тренажер по предмету "информатика"
Обзор существующих стандартов на внутренние антикоррозионные покрытия труб и фасонных изделий, проблема обеспечения стаби
Реквизиты
Требования к исследовательским работам учащихся
Отчет АИР 2010 2009 год Участники 2010 год - Студия Binn - Студия Ферт - Студия Kaizen - Компания АДАМАКС - Студия Золотая Идея - Студия Web-Classic.
Управления их классификация
VELIS и VELIS PREMIUM: Новая серия водонагревателей плоской формы Россия 2010
Ремесло культуры Луншань
Презентация на тему Голосовое управление ПК
Trinity College Dublin
Начальная школа
Отечественная культура написания текстов поздравительных открыток
Световые рамки
Культура Приморского края. Прошлое и современность
Результаты пробного ГИА-9 по русскому языку
Современное предпринимательство в России
Современные модели организации обучения