Содержание
- 2. Если спросить игрока, он не будет рассказывать про баллы и значки, а скажет «игра увлекает меня,
 - 3. это использование игровых элементов и механик в любом неигровом контексте. Геймификация начинается не с игровых элементов,
 - 4. Ю Кай Чоу Октализ
 - 5. Ю кай Чоу Октализ Они хитро работают вместе и создают единую мотивацию
 - 8. Самый сильный мотивационный рычаг Октализа. Его суть заключается в том, чтобы человек испытывал чувство собственной значимости,
 - 9. Самый популярный мотивационный драйвер, используемый в геймифицированных системах. Он заключается в развитии, стремлению к лидерству, достижению
 - 10. Если "Достижение" - это самореализация, направленная на соперничество, то "Творчество" - это самореализация, направленная на себя.
 - 11. Владение - всем известная мотивация. Это чувство собственности. Обладание, накопление, улучшение и контроль чего-либо. Чаще всего
 - 12. Социальное влияние включает в себя все социальные элементы, которые мотивируют или демотивируют людей: признание, дружба, наставничество,
 - 13. Драйвер дефицита — это желание обладать вещами только потому, что они очень редкие и эксклюзивные. Сюда
 - 14. Седьмой драйвер - непредсказуемость. Он связан с чувством неизвестности, которое игрок часто испытывает на протяжении всей
 - 15. Страх также является очень сильным мотиватором. Пожалуй, лучший пример — это боязнь потерять работу. Как ни
 - 16. Расположение драйверов на схеме имеет не только эстетичный вид, но и характер мотивации. Драйверы, которые фокусируются
 - 17. Октализ разделяет 8 драйверов мотивации на "Черные" и "Белые". «Белые» факторы находятся в верхней части восьмигранника.
 - 18. Так называемые «чёрные» драйверы мотивации находятся в нижней части восьмигранника. Эти драйверы вызывают у человека чувство
 - 19. "Белые" драйверы мотивации: - Миссия - Достижение - Творчество "Черные" драйверы мотивации: - Дефицит - Непредсказуемость
 - 20. Помимо 8 основных драйверов, на самом деле существует скрытый девятый, под названием «Сенсация», который представляет собой
 - 22. Скачать презентацию
 



















 ЦЕНТРОВАЯ КОМАНДА ЮНГ «НИКА» 2010 – 2011 УЧЕБНЫЙ ГОД
 Эстетическое восприятие окружающей среды
 Значение суффиксов
 Проект. Реклама на стаканчиках кофе
 4cige_presenation
 теплопередача
 Права і свободи людини
 Антикафе GOOD WIN
 ЭКСПОСЕРВИС
 Михаил Юрьевич Лермонтов (1814-1841)
 Устное народное творчество
 Презентация компании ООО «Белка»
 Презентация на тему Великие естествоиспытатели
 Белорусские драники. #Россиянашобщийдом
 Авиационные части на территории Ал – Гая во время В.О. войны
 Презентация на тему Производство аммиака 
 Как работать над проектом
 Schem_lc_01
 Правовые и медицинские аспекты оборота табачной продукции.
 Литературное чтение
 Презентация на тему Антропогенез. Стадии антропогенеза 
 Боги Олимпа
 Портфолио  
 Маркетинговый клуб
 Некачественный татуаж. Способы исправления
 Audit Cup 2020
 Времена года
 Ресурсы и риски проекта