Содержание
- 2. Признаки виртуальной зависимости От практикующих психиатров все чаще поступают данные об увеличении количества Пациентов, основные жалобы
- 3. и о природе болезни пока известно очень мало. Компьютерная зависимость – это далеко не только навязчивая
- 4. Есть много признаков виртуальной зависимости, вот только некоторые из них: Пристрастие к виртуальным знакомствам – избыточность
- 5. Причины зависимости Влечение к Интернету развивается благодаря четырем главным факторам:
- 6. доступность разнообразной информации; широкая интерактивность, постоянное общение; персональный контроль за информацией о себе, позволяющий создавать определенный
- 7. Расстройства личности как результат зависимости Поглощенность Интернетом влияет на появление расстройств в поведении человека: Ложь и
- 8. Мгновенное бегство в фантастический мир – здесь Интернет служит поддержкой для привыкания, за которым следует: ухудшение
- 9. Отдаление людей, сужение социальных контактов. Это выражается в усилении стереотипности поведения. Всякая киберзависимость негативно влияет на
- 10. Возникают серьезные проблемы с учебой, потому что школьники или студенты посещают не относящиеся к делу сайты,
- 11. «Плюсы» и «минусы» Интернета Плюсы развитие технического прогресса; доступ к разнообразной информации; доступность и легкость покупок.
- 12. Зависимость – отказ от альтернатив Зависимость – это особый путь жизни, связанный с поиском «идеальной» реальности.
- 13. разрушает здоровье и жизнь. Вначале – удовольствие и наслаждение. Однако через некоторое время наслаждение начинает требовать
- 14. Компьютерная Зависимость С каждым скачком в области компьютерных технологий растет количество людей, которых в народе называют
- 15. С появлением новых компьютеров стали появляться новые компьютерные игры, которые вели за собой ряд последствий, одним
- 16. Проявления компьютерной зависимости нежелание отвлечься от игры; раздражение при вынужденном отвлечении; неспособность спланировать окончание сеанса игры;
- 17. Игры, вызывающие наибольшую зависимость Играми, вызывающими самую сильную зависимость, чаще всего считаются сетевые, особенно MMORPG, а
- 18. Counter-Strike
- 19. Стадии развития психологической зависимости от компьютерных игр Различают 4 стадии: 1. Стадия легкой увлеченности. После того,
- 20. CyberSport Киберспорт — спортивные соревнования по компьютерным видеоиграм. История киберспорта началась с игры Doom, которая имела
- 21. Соревнования по киберспорту проводятся по всему миру, в том числе и международные: World Cyber Games, The
- 22. На крупных соревнованиях призовой фонд может достигать 1 000 000 долларов и более. Самый крупный выигрыш
- 23. В 2002 российский игрок uNkind занял первое место на World Cyber Games по игре Quake III
- 24. Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. Это произошло 12 марта
- 26. Скачать презентацию























Жизнь пресного водоема
Школьный сайт
Знакомьтесь-химия!!!
Архитектурные школы Руси XII-XIII вв. Роль Христианства в архитектуре. Строительные материалы
Биогеоценоз луга
Электроёмкость. Конденсаторы
Своя игра
акие разные народы мира
Загадки по ПДД
КЛУБ КАВАЛЕРОВ: «БУТИКОВСКАЯ БУЛАВКА - 2009». Встреча прошла в музее Холодной войны(бункер) на Таганке МОСКВА. БУНКЕР. 10.12.2009 г. Итогово
Летний сад
Финансовое моделирование ЭЛИТА
Рок Музика Европи
Степанова Варвара. Александр Михайлович Родченко
Услуга стоящий в очереди
Отчет по выполненным работам Фондом поддержки социальных проектов «Образование – обществу» за 2011 год
МОУ «Вознесенская средняя общеобразовательная школа № 7»
Проект SLIMELAB
Качественное и дорогое оборудование для съёмок
Презентация на тему Общество как сложная система
Творческие зачётные работы по испанской литературе
ПО без Чадры?
Андрей Белый
Изучение Солнечной системы
Живопись ХVI века
Краеведческая игра «Якутия-край родной»
Схема постановки приветствия в КВН. Занятие №22
Fomenko