Содержание
- 2. Идеологии прогнозирования Идеология «Цели» Цель изначально задана и задача прогнозирования формулируется как определение условий достижения цели.
- 3. Идеологии прогнозирования Идеология «Пути» Здесь изначально определены исходное положение и направление движения или развития. Задача прогнозирования
- 4. Идеологии прогнозирования Как мне отсюда уйти? Это зависит от того, куда ты хочешь прийти. А мне
- 5. Идеологии прогнозирования Идеология «Поиска» Обычно изначально определенны только область и время поиска, и ресурсы, которые «заказчик»
- 6. Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Цели" все промежуточные результаты уже указаны в проекте. А точнее -
- 7. Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Пути" промежуточные результаты - это любые полученные результаты к текущему моменту,
- 8. Идеологии прогнозирования В рамках идеологии "Поиска" содержание понятия результат определяется апостериорно. Причем, после, возможно, продолжительного времени
- 9. Идеологии прогнозирования "Цель" - результат осознается заранее; "Путь" - результат осознается в процессе; "Поиск" - результат
- 10. Этапы прогностического процесса Вопрошание Идея Концепция Формулирование Технического Задания Сбор материала или данных Аналитическая работа Знаниевая
- 11. Технология прогностического процесса Все этапы имеют общую структуру и состоят из трех блоков: Распаковка входящего пакета
- 12. Технология прогностического процесса Блок «Распаковка входящего пакета информации» состоит из операций: Перевод с языка входящего пакета
- 13. Технология прогностического процесса Блок «Преобразование информации» состоит из операций: Создание и подготовка «СРЕДЫ» «Облучение» «СРЕДЫ» элементами
- 14. Технология прогностического процесса Блок «Структурирование и фиксация» состоит из операций: Фильтрация Сортировка Выявление связностей Построение системы
- 15. Прогностическая игра Игра как этап выполняет функции: Повышение плотности информации в прогнозе; Выявление случайных факторов и
- 16. Прогностическая игра Метафора/формат фиксации результата игры для игромастеров – «Отчет по лабораторной работе». Что можно "снять"
- 17. Краткое введение в пиктографический анализ Пиктограмма отображает наблюдаемые, выражаемые в метафорах, дискурсах, формулах, общественных институтах, проявленные
- 18. Депрессия Золотой Век Точка равновесия Ʈ-время Событийный ряд Личность Психика Психотип Война История Предвидение Связность Полная
- 19. "Миры будущего" - серия прогностических игр Цель: Построение Обобщенной Модели Желаемого Будущего (ОМЖБ) на основе "Миров
- 20. Авторы-фантасты Мартынов Георгий Сергеевич (1906-1983) Гор Геннадий Самойлович (1907-1981) Ефре́мов Ива́н Анто́нович (1908—1972) Лем Станислав (1921-2006)
- 21. "Миры будущего" - серия прогностических игр Общий план действий: Подготовка описаний «Миров будущего» авторов-фантастов и фиксация
- 22. "Миры будущего" - серия прогностических игр Что дает Карта Желаемого Будущего? Для прогностики: более четкое понимание,
- 23. Концепция ирленейного времени - Время состояний. Русское время – не линейное, как у европейцев, и не
- 24. Концепция ирленейного времени - Время состояний. Если следовать этой концепции, то возможно соединение царских, императорских и
- 25. Концепция ирленейного времени - Время состояний. То есть, для нас время - не череда событий, а
- 26. «Хроноскоп» «Хроноскоп» представляет собой сложную прогностическую игру на базе техник расстановочных игр, знаниевых машин и спонтанного
- 27. «Хроноскоп» Игра состоит из взаимодействия четырех групп по пять (минимум) игроков. Первая группа «отправляется» в неопределенное
- 28. «Хроноскоп» Вторая группа «отправляется» в недалекое определенное прошлое и является зеркалом хронотелескопа или просто хроноскопа, путем
- 29. «Хроноскоп» Третья группа «простраивает» свои состояния между группами 1 и 2, спонтанно перемещаются от группы 1
- 30. «Хроноскоп» Четвертая группа «держит» текущее настоящее, а так же выполняет работу «службы безопасности». С позиции этой
- 31. «Хроноскоп» По одному игроку в каждой группе получают роль одного Актора или Информационного Объекта, что позволяет
- 32. «Хроноскоп» (принципиальная схема) 3 3 3 3 3 1 2 4
- 33. «Хроноскоп» Результатом работы «Хроноскопа» являются последовательности состояний (траектории) рассматриваемых Акторов и Информационных Объектов. Если все траектории
- 34. «Хроноскоп» По сменам состояний (из какого - в какое) можно определить событие, его произведшее. Суммировав весь
- 36. Скачать презентацию

































Пекарня Вкусняшки. Проект
Кроссворд по истории России
Радио
Бохайское гогударство
Бумага. Бумажный материал
Зеленое ожерелье ставрополя
Минорный лад
Новогодняя Вологда
Презентация на тему Казачья хата (2 класс)
Презентация на тему Млечный Путь
Правописание разделительного Ъ
Социально-педагогическая практика в учреждениях для детей сирот и детей, оставшихся без попечения родителей.
Обзор проекта. Кубенское водохранилище
Подбор средств коммуникации. Этика
Горловский колледж промышленных технологий и экономики
«Комизм в произведениях Чехова…»
АВТОМАТИЗАЦИЯ ПРОЦЕССА ПОДГОТОВКИ И ФОРМИРОВАНИЯ КОРПОРАТИВНОЙ ОТЧЕТНОСТИ В ФОРМАТЕ МСФО ГРУППЫ ОМЗ
Организация эффективного контроля на предприятии
Восстание декабристов 14 декабря 1825
Оборудование перегона автоблокировкой с ТРЦ и централизованным размещением аппаратуры
Атмосфера
Смыслы методической поддержки педагога в процессе информатизации образования
Банно–прачечное обслуживание воинских частей
Библиотеки мира
Строение и функции головного мозга
МАТЕРИАЛ ПО KIDSMART
Презентация на тему Острые респираторные заболевания и их профилактика
Правила рисования человека