Содержание
- 2. Объектно-ориентированное программирование ООП – это парадигма программирования, в которой базовым является понятие объекта Состояние Поведение Уникальность
- 3. Объектно-ориентированное программирование
- 4. Принципы ООП Инкапсуляция — это свойство системы, позволяющее объединить данные и методы в классе, и скрыть
- 5. Принципы ООП Наследование – механизм создания новых классов на основе существующих При наследовании дочернему классу передаются
- 6. Принципы ООП Полиморфизм – возможность использования одних и тех же методов для объектов разных классов, только
- 7. Классы и объекты в JAVA Класс - это шаблон для создания объекта. Он определяет структуру и
- 8. Классы и объекты в JAVA Класс может содержать: Поля Методы Вложенные классы и интерфейсы public class
- 9. public Признак общедоступности класса (класс виден вне пакета) abstract Признак абстрактности класса (класс не полностью реализует
- 10. Классы и объекты в JAVA Объект класса - это область памяти, которая содержит переменные, объявленные в
- 11. Классы и объекты в JAVA Создание объектов класса представляет из себя двухэтапный процесс: Объявление переменной типа
- 12. Пакеты Пакеты в Java группируют несколько классов, интерфейсов или пакетов и т. д. Преимущества пакетов: Избегает
- 13. Пакеты
- 14. Конструкторы Конструктор можно вызвать только в сочетании с операцией new(). Его нельзя применить к существующему объекту,
- 15. Ключевое слово var До версии Java 10 объявление переменных: Начиная с версии Java 10: Ключевое слово
- 16. Обработка пустых ссылок на объект Используется метод requireNonNullElse() «Жесткий» способ – отвержение аргумента с пустым значением
- 17. Явные и неявные параметры Пример: У метода raiseSalary() имеются два параметра. Первый, называемый неявным, представляет собой
- 18. Статические поля. Модификатор static Поле с модификатором доступа static существует в одном экземпляре, для всего класса.
- 19. Статические методы Статические методы – методы, которые не оперируют объектами. Применение: - когда методу не требуется
- 20. Метод main() Метод main() объявляется как статический: Метод main() не оперирует никакими объектами. На самом деле
- 21. Создайте пример наследования, реализуйте класс Student и класс Aspirant, аспирант отличается от студента наличием некой научной
- 22. Создать класс Animal и расширяющие его классы Dog, Cat, Horse. Класс Animal содержит переменные food, location
- 24. Скачать презентацию





















ХК Динамо Электросталь
Классицизм 17-19 вв
Формирование у учащихся ключевых компетентностей путём социального проектирования
Что такое дроби?
Подсистема «Судебное делопроизводство» Регистрация судебного дела
Альфа-пространство. Трансформирующийся банкетный зал
Презентация на тему Лекарственные растения Краснодарского края
Возрастание и убывание функций
Традиции и обычаи Японии
Презентация по английскому little red riding hood
представляет RPS Аденодетектор Тест-система для диагностики аденовирусной инфекции (in vitro)
И.А.Крылов и его басни.
Общие вопросы проектирования элементов наземной космической инфраструктуры
Ребрендинг волонтёрского центра ЮФУ
Современные аспекты безопасности и оценки вреда в транспортном страховании
Тепловые сети. Изоляция
Сложение многозначных чисел
Какого вкуса домашний мандарин?
Цитаты афоризмы. Красота
Интерьер, который мы создаем. Дизайн. Моделирование
Презентация на тему Правовой статус судей Конституционного суда
Сила. Основы методики ее воспитания
Культура эпохи Средневековья
Урок-игра по сказам Павла Петровича Бажова
Новогодний макияж
Развитие продуктивного, критического мышления за счет расширения раздела логики в школьном курсе информатики
Таиланд
Презентация на тему Применение параллельной записи