Содержание
- 2. Оценка разработки ИТ Насколько необходима постановка такого рода вопросов? Как есть? Образ реальности, существующие процессы в
- 3. Для персонала характерно:
- 4. Проектирование ПИ 1. Проектирование ИС должно базироваться на опыте и ожиданиях будущих пользователей с учетом их
- 5. Модели реализации То, как проектировщики преподносят работу программы пользователю, называется моделью представления. В отличие от двух
- 6. Концептуальная (ментальная) модель
- 7. Модели реализации
- 8. Проектирование ПИ 3. Ключевой моделью при проектировании ПИ является концептуальная (ментальная) модель пользователя 4. Проектирование концептуальной
- 9. Когнетика изучение прикладной сферы ментальных способностей человека 2362651652151 * 69859854444 = МЕНТАЛЬНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ - внимание -
- 10. Особенности когнитивного бессознательного и когнитивного сознательного
- 11. Особенности когнитивного бессознательного и когнитивного сознательного «Не думай о белом слоне» СОЗНАТЕЛЬНОЕ БЕССОЗНАТЕЛЬНОЕ если разговор не
- 12. Локус и фокус внимания Локус внимания – волевое усилие, во время которого человек концентрируется на чем-то
- 13. Особенности когнитивного бессознательного и когнитивного сознательного Концентрация только на одном явлении/предмете
- 14. Особенности когнитивного бессознательного и когнитивного сознательного
- 15. Переключение Затухание образов: Зрительные ~ 0.2 c Слуховые ~ 0.09 - 3 c Восприятия не всегда
- 16. Особенности человеческого восприятия 1. уведомления об ошибках, эффективность работы снижается. 2. При пристальном сосредоточении внимания все
- 17. Особенности когнитивного бессознательного и когнитивного сознательного MS WORD OPEN OFFICE GOOGLE DOCS
- 18. Привычки 1. Что делают 2 щелчка мышью? 2. Вы уверены, что хотите это сделать? Любой запрос
- 19. Сохранность пользовательских данных
- 20. Особенности когнитивного бессознательного и когнитивного сознательного
- 21. Режимы Жест последовательность действий человека, которая выполняется автоматически - нажать клавишу или сочетание клавиш - щелкнуть
- 22. Модальность интерфейса Модальные ошибки – это ошибки, связанные с тем, что пользователь неверно классифицирует или анализирует
- 23. - Нажать клавишу Backspace Еще один нелюбимый всеми режим: Модальность интерфейса не возникает
- 24. Не нужно 100500 квазирежимов Модальность интерфейса не возникает Квазирежим (пружинный режим, режим с запертой пружиной) –
- 25. 1. Старайтесь не использовать режимы. 2. Заменяйте режимы квазирежимами Не нужно 100500 квазирежимов 3. Стандартные подсказки
- 26. Видимость/невидимость
- 27. Состоятельность - Как добавить аудиозапись себе? - Как начать проигрывать сначала? - Как проигрывать в цикле?
- 28. Интерес / увлеченность
- 29. Ошибка пользователя — Ваша ошибка
- 30. Привычка пользователя — Ваш друг «Хитрость» UX: делать так, как это делали раньше
- 31. Привычки меняются - Развитие технологий - Развитие знаний о UX Синдром утенка
- 32. Регистрация
- 33. Новичок / Эксперт VS Оптимизируйте для середняков Считайте пользователей людьми очень умными, но очень занятыми
- 35. Скачать презентацию