М1У1. Линейный алгоритм

Содержание

Слайд 2

Во время урока откройте презентацию в режиме Просмотр (Ctrl + F5). Так ученики

Во время урока откройте презентацию в режиме Просмотр (Ctrl + F5). Так
увидят только свои слайды. В презентации присутствуют методические слайды, которые нужны только преподавателю. Они отмечены иконкой «глаз».

Слайд инструкция

Слайд 3

Добро пожаловать
на курс «Визуальное программирование»

Добро пожаловать на курс «Визуальное программирование»

Слайд 4

Визуальное программирование

Визуальное программирование

Собственный проект по окончании курса

Работа не только с компьютером

Визуальное программирование Визуальное программирование Собственный проект по окончании курса Работа не только с компьютером

Слайд 5

Сегодня на занятии:

вспоминаем линейный алгоритм;
создаём алгоритмы так, чтобы было легко искать ошибки;
знакомимся

Сегодня на занятии: вспоминаем линейный алгоритм; создаём алгоритмы так, чтобы было легко
с интерфейсом Scratch.

Слайд 6

Знакомство
Какие у тебя любимые предметы?
Чем ты занимаешься кроме учёбы в школе?
А что

Знакомство Какие у тебя любимые предметы? Чем ты занимаешься кроме учёбы в
ты любишь делать в свободное время?
Почему ты решил заняться программированием?

Слайд 7

Какие правила помогают нам учиться легко, быстро, эффективно и с уважением друг

Какие правила помогают нам учиться легко, быстро, эффективно и с уважением друг к другу? Почему? Правила
к другу?
Почему?

Правила

Слайд 8

Правила Марсакадемии

Правило одного микрофона

Правило порядка

Правила Марсакадемии Правило одного микрофона Правило порядка

Слайд 9

Что такое программирование?

Кто слышал это слово?
Кто такие программисты?
Почему программирование нам полезно?
Где мы

Что такое программирование? Кто слышал это слово? Кто такие программисты? Почему программирование
встречаемся с ним в реальной жизни?

Слайд 10

Язык программирования —

язык для общения с машинами. Каждая команда имеет только одно

Язык программирования — язык для общения с машинами. Каждая команда имеет только одно значение.
значение.

Слайд 11

Алгоритм

Алгоритм

Слайд 12

последовательность действий для решения задачи.

Алгоритм —

последовательность действий для решения задачи. Алгоритм —

Слайд 13

Где в окружающей жизни мы встречаемся с алгоритмами?

Где в окружающей жизни мы встречаемся с алгоритмами?

Слайд 14

Программа —

алгоритм, записанный на языке программирования.

Программа — алгоритм, записанный на языке программирования.

Слайд 15

Задание 1. Экскурсия. Шаг за шагом

mars.algoritmika.org

Задание 1. Экскурсия. Шаг за шагом mars.algoritmika.org

Слайд 16

Заходим на платформу

Заходим на платформу

Слайд 17

Время для разминки

Время для разминки

Слайд 18

Примеры проектов

Просмотреть

Просмотреть

Просмотреть

Игра

Музыкальный клип

Групповой проект

Примеры проектов Просмотреть Просмотреть Просмотреть Игра Музыкальный клип Групповой проект

Слайд 19

Демонстрация интерфейса Scratch
На странице группы в БО войдите в группу как преподаватель

Демонстрация интерфейса Scratch На странице группы в БО войдите в группу как
(кнопка входа находится в правой части шапки группы ).
Перейдите в Лабораторию.
Создайте проект.

Слайд 20

Новый проект

Изучим:
как добавлять и удалять спрайты;
как добавлять фоны;
как смотреть имеющиеся костюмы и

Новый проект Изучим: как добавлять и удалять спрайты; как добавлять фоны; как
фоны.

Интерфейс Scratch

Слайд 21

Задание 2. Scratch. Будем знакомы

mars.algoritmika.org

Задание 2. Scratch. Будем знакомы mars.algoritmika.org

Слайд 22

Заходим на платформу

Заходим на платформу

Слайд 23

Задание 3. Проверь себя

mars.algoritmika.org

Задание 3. Проверь себя mars.algoritmika.org

Слайд 24

Заходим на платформу

Заходим на платформу

Слайд 25

Итоги занятия

Итоги занятия

Слайд 26

Как прошло занятие

Какое одно понятие или активность, запомнились больше всего?

Что было сложным

Как прошло занятие Какое одно понятие или активность, запомнились больше всего? Что
или непонятным?

Что получилось лучше всего?

Слайд 27

Как объяснить другу,
что такое алгоритм?

Как объяснить другу, что такое алгоритм?

Слайд 28

Для общения с кем понадобится язык программирования?

Для общения с кем понадобится язык программирования?

Слайд 29

О каких функциях Scratch вы сегодня узнали?

О каких функциях Scratch вы сегодня узнали?

Слайд 30

Зал славы

Делитесь проектами с другими учениками

Зал славы Делитесь проектами с другими учениками

Слайд 31

Зал славы

Зал славы

Пространство, в котором ребята делятся друг с другом проектами, играми, идеям.

Зал славы Зал славы Пространство, в котором ребята делятся друг с другом

В зале славы ребята общаться и соревнуются

Слайд 32

Зал славы

Тренды

Блок с новыми проектами, которые набирают популярность. Проекты в этом блоке

Зал славы Тренды Блок с новыми проектами, которые набирают популярность. Проекты в
помогают понять, что происходит в Зале славы.
В трендах отражены проекты, в которых больше всего лайков и комментариев за день, неделю или месяц.

Слайд 33

Зал славы

Просмотр проектов

Проекты отображаются по новизне, популярности и количеству комментариев, а также можно

Зал славы Просмотр проектов Проекты отображаются по новизне, популярности и количеству комментариев,
посмотреть проекты «Селебрити», друзей, и проекты по отдельным предметам

Слайд 34

Зал славы

Селебрити

Ученики, которые делают классные проекты и побеждают в конкурсах получают особый статус:

Зал славы Селебрити Ученики, которые делают классные проекты и побеждают в конкурсах
«Селебрити».
Студент получивший статус селебрити получает синий значок

Слайд 35

Зал славы

Проекты

Смотрите работы других учеников, играйте в игры.
Ставьте реакции, делитесь комментариями и

Зал славы Проекты Смотрите работы других учеников, играйте в игры. Ставьте реакции,
обсуждайте проекты.

Слайд 36

Зал славы

Правила зала славы

Когда публикуете проекты или пишите комментарии, убедитесь, что не

Зал славы Правила зала славы Когда публикуете проекты или пишите комментарии, убедитесь,
нарушаете правила:

За нарушение правил вам будет ограничим доступ в Зал славы:
— на одну неделю за первое нарушение,
— на две недели за второе нарушение,
— на один месяц за третье и следующие нарушения, а также напишем родителям

Слайд 37

Зал славы

Проект на весь экран

С проектами удобнее взаимодействовать если они открыты на

Зал славы Проект на весь экран С проектами удобнее взаимодействовать если они
весь экран.
Для того, чтобы открыть проект нажмите на иконку со стрелками

Слайд 38

Мой класс

Сообщения от преподавателя и проекты одногруппников

Мой класс Сообщения от преподавателя и проекты одногруппников

Слайд 39

Зал славы

Мой класс

Пространство вашего класса, где можно публиковать и обсуждать проекты с одноклассниками, просматривать

Зал славы Мой класс Пространство вашего класса, где можно публиковать и обсуждать
сообщения от преподавателя.

1. Нажмите на своё имя в правом верхнем углу

2. Нажмите на пункт
«Мой класс»

Слайд 40

Лаборатория

Хранение и просмотр своих проектов

Лаборатория Хранение и просмотр своих проектов

Слайд 41

Зал славы

Ваши решения хранятся в Лаборатории

Файлы, которые вы загрузили в задание на платформе,

Зал славы Ваши решения хранятся в Лаборатории Файлы, которые вы загрузили в
попадают в «Лабораторию» на вкладку «Файлы.

Слайд 42

Зал славы

Ваши решения хранятся в Лаборатории

Решения на Scratch и Python попадают в «Лабораторию»

Зал славы Ваши решения хранятся в Лаборатории Решения на Scratch и Python
на вкладку «Проекты» сразу после сохранения.

Слайд 43

Зал славы

Удалённые проекты попадают в «Корзину»

Зал славы Удалённые проекты попадают в «Корзину»

Слайд 44

Лаборатрия

Публикация Scratch проектов

Лаборатрия Публикация Scratch проектов

Слайд 45

Лаборатория

Создайте проект в Лаборатории

1. Перейдите на страницу «Лаборатория»

2. Жмите на кнопку «+ Создать

Лаборатория Создайте проект в Лаборатории 1. Перейдите на страницу «Лаборатория» 2. Жмите
проект» → Скрэтч

Слайд 46

Лаборатория

Добавьте описание и опубликуйте

1. Жмите «Описание и публикация»

2. 1. Вводите название и

Лаборатория Добавьте описание и опубликуйте 1. Жмите «Описание и публикация» 2. 1.
описание
2. 2. Опубликуйте свой проект в Зал славы или Класс

Слайд 47

Что можно сделать дома

Что можно сделать дома

Слайд 48

Бонусное задание

Бонусное задание

Слайд 49

На следующем уроке:
научим спрайты ходить и двигаться автоматически;
будем менять их внешний вид

На следующем уроке: научим спрайты ходить и двигаться автоматически; будем менять их
и размер.
До встречи!

Слайд 50

Запасные слайды: если не работает платформа

Запасные слайды: если не работает платформа

Слайд 51

Отображение скрытых слайдов во время презентации
Перейдите на слайд, с которого необходимо начать

Отображение скрытых слайдов во время презентации Перейдите на слайд, с которого необходимо
показ и включите просмотр презентации с текущего слайда(Ctrl + F5).

Слайд инструкция

Слайд 52

Палитра блоков команд

Палитра блоков команд

Слайд 53

Рабочее поле

Рабочее поле

Слайд 54

Сцена

Сцена

Слайд 55

Выбрать спрайт

Выбрать фон

Выбрать спрайт Выбрать фон

Слайд 56

Работа с фоном

Работа с фоном

Слайд 57

Работа с фоном

Работа с фоном

Слайд 58

Работа со спрайтом

Работа со спрайтом
Имя файла: М1У1.-Линейный-алгоритм.pptx
Количество просмотров: 51
Количество скачиваний: 0