Содержание
- 3. Электронная школа Это общеобразовательное учреждение, обеспечивающее : возможность для изучения и преподавания любой предметной области (курса)
- 4. Цели информатизации: создать развивающую, эффективную, открытую информационно-педагогическую среду гимназии для обеспечения самовыражения, самореализации и самоопределения всех
- 5. «Электронная школа» Новая цель образования Новые технологии Общественный договор Новые образовательные запросы семьи, общества, и государства
- 6. Гимназия в начале пути Информатизацией образования педагогический коллектив гимназия № 46 занимается последние несколько лет: развивается
- 8. Инфраструктура «Электронной школе»
- 9. Ресурсы ИС Применение (Как использовать?) Обучение (Для чего использовать?) Сопровождение (Что использовать?) Творчество (Где применять?) Управление
- 10. Изучением развития ученика в природной (естественной) и школьной (искусственной) среде
- 11. Пространство коммуникации педагогов и обучаемых Обучаемый получает Информацию из следующих источников: учебных Материалов учебник, рабочая тетрадь;
- 12. Приоритетные направления перехода к «Электронной школе» 2012 год 2013 год 2014 год 1. Автоматизация управления гимназией
- 13. Направления реализации программы
- 15. Скачать презентацию












Правописание суффиксов -ик-, -ек-
Летопись народного единения. Виртуальная выставка
МОУ «ООШ с.Никольское Духовницкого района Саратовской области» Теорема Пифагора
Суворов Дмитрий Пройдаков ЕвгенийКазаков Дмитрий Жуков Роман Баданов Сергей Картавый Павел Иконников Евгений.
Организационно-технические требования по охране труда
Творчество Б. Акунина
Sea battle. Шаблон
Тарханы: родные всё места
Общие способы получения металлов
Презентация на тему Семейство Губоцветные
Обучение в рамках квоты целевого приема от компании Апатит
Лепка из пластилина. Резьба по кости
Реализация общеобразовательной программы дошкольного образования в условиях семейной группы
Корень n-ой степени
Анализ ассортимента и качества детского питания, реализуемого в торговом предприятии
Задача «Угадайка». Требуется написать программу для игры «Угадайка». По условиям игры программа «загадывает» некоторое целое чис
Psikhologia_Avtosokhranenny
India - English Transit
Метод проектирования: комбинирование.Модели-аналоги.
Особенности организации и технологий образовательного процесса на основе ФГОС 2 поколения. Лекция 1-2
Русские народные костюмы
Трудности в обучении письму и чтению по системе Брайля
2011 год Всероссийский конкурс имени Д.И. Менделеева
Круговая теория любви Рейса
Гаврила Романович Державин Жизнь и творчество поэта
Херсоне́с Таври́ческий
Презентация на тему Банки на рынке ценных бумаг
Лекция 1-2 ИРЛК. Презентация Microsoft Office PowerPoint