Содержание
- 2. Пояснение к режимам Autodesk Sketchbook Pro 2
- 3. Процесс проектирования Видение и осознание продукта Изучение пользователей: опыт, мотивы, цели, задачи, сценарии Проектирование Тестирование спроектированного
- 4. План занятия Домашка Шесть шляп мышления Типы интерфейсов: временные и монопольные Принципы тяготения и плотности Элементы
- 5. Организация проверки задания Остаточные вопросы, 10 2 лучших решения, 20 Мысли о процессе, «как», 10 Улучшение
- 6. Шесть шляп мышления Эдвард Де Боно Белая Красная Черная Желтая Зеленая Синяя информация эмоции критика преимущества
- 7. Временные и монопольные
- 8. Монопольные
- 9. Монопольные
- 10. Монопольные
- 11. Временные
- 12. Принципы тяготения и плотности
- 13. Принцип тяготения
- 14. Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть первая. Принцип тяготения в дизайне»
- 17. Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть первая. Принцип тяготения в дизайне» Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть первая.
- 20. Принцип плотности относительности
- 21. Принцип плотности относительности
- 22. Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть вторая. Принцип плотности»
- 23. Артемий Лебедев, «Ководство», § 136. Теория близости частный случай фото — minarai
- 24. относительность
- 25. Контраст Ритм Выравнивание Схожесть по мотивам презентации Джеффа Паттона «User Experience Distilled» agileproductdesign.com/presentations частные случаи
- 26. Контраст
- 29. Ритм, повторение
- 32. Выравнивание фото — tofu minx
- 34. Схожесть
- 35. Элементы опыта взаимодействия
- 36. Jesse James Garrett’s Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/
- 37. Dude’s Law Value = Why / How Ценность = Зачем / Как
- 38. «Раскраска»
- 39. «Раскраска»
- 40. панели задач диалоги визарды панели задач
- 41. Задачи пользователя: ввод чисел ввод текст ввод формул форматирование ячейки сортировка фильтрация построение графиков сохранение данных
- 42. Цели бизнеса вытеснить конкурирующие продукты побудить к покупке других интегрированных продуктов сделать xls-формат основным форматом обмена
- 43. Jesse James Garrett’s Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/
- 45. Статьи Артема Дэпа Стереотипная сетка. Часть первая. Принцип тяготения в дизайне. http://artem-dap.livejournal.com/6110.html Стереотипная сетка. Часть вторая.
- 46. Домашка Тестовое задание проектировщику интерфейсов «Рамблер» http://dzimin.ru/rambler/vacancy_test.html
- 47. Ретроспектива занятия
- 49. Скачать презентацию














































Методы и средства контроля качества окружающей среды
Влияние нарушений речи на грамотность письма учащихся младшей школы
Презентация на тему Австралия через 150 миллионов лет
Создать бытовой прибор по механизму работы холодильника, который сможет не только замораживать еду, но и размораживать её
Анатомия груди
Компания «ГУД ВУД» (Good Wood) Организационная и содержательная часть проекта «Вовлечение персонала»
Cовершенствование системы адресной поддержки уязвимых потребителей
Кто хочет стать миллионером с Bernina?
Монтаж электрических машин
ОБЩИЕ ПОДХОДЫ К СОЗДАНИЮ И ОФОРМЛЕНИЮ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПРЕЗЕНТАЦИИ
Как устроен персональный компьютер
Терапевтические отношения. Эмпатическая конфронтация
ГИДРОЛИЗ СОЛЕЙ9 класс
Обобщение знаний о глаголе
Управление образования Центрального района Администрации г. ЧелябинскаМуниципальное автономное общеобразовательное учрежден
Асинхронное взаимодействие
О состоянии и перспективах развития дошкольного образования в Рассказовском районе
Правила и режим питания
География религий мира
Ассоциация ОИРОМ (объединение исследователей рынка и общественного мнения)
Математика
Мы – многонациональный народ
Крестьянская война под предводительством Пугачева
Любимый город на Шексне (культура и спорт)
Комплекс маркетинга
Презентация на тему Константин Егорович Маковский
Причины и последствия конфликтов между учениками младших классов
Поиск информации (в Интернете)