Содержание
- 2. Пояснение к режимам Autodesk Sketchbook Pro 2
- 3. Процесс проектирования Видение и осознание продукта Изучение пользователей: опыт, мотивы, цели, задачи, сценарии Проектирование Тестирование спроектированного
- 4. План занятия Домашка Шесть шляп мышления Типы интерфейсов: временные и монопольные Принципы тяготения и плотности Элементы
- 5. Организация проверки задания Остаточные вопросы, 10 2 лучших решения, 20 Мысли о процессе, «как», 10 Улучшение
- 6. Шесть шляп мышления Эдвард Де Боно Белая Красная Черная Желтая Зеленая Синяя информация эмоции критика преимущества
- 7. Временные и монопольные
- 8. Монопольные
- 9. Монопольные
- 10. Монопольные
- 11. Временные
- 12. Принципы тяготения и плотности
- 13. Принцип тяготения
- 14. Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть первая. Принцип тяготения в дизайне»
- 17. Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть первая. Принцип тяготения в дизайне» Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть первая.
- 20. Принцип плотности относительности
- 21. Принцип плотности относительности
- 22. Артем Дэп, «Стереотипная сетка. Часть вторая. Принцип плотности»
- 23. Артемий Лебедев, «Ководство», § 136. Теория близости частный случай фото — minarai
- 24. относительность
- 25. Контраст Ритм Выравнивание Схожесть по мотивам презентации Джеффа Паттона «User Experience Distilled» agileproductdesign.com/presentations частные случаи
- 26. Контраст
- 29. Ритм, повторение
- 32. Выравнивание фото — tofu minx
- 34. Схожесть
- 35. Элементы опыта взаимодействия
- 36. Jesse James Garrett’s Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/
- 37. Dude’s Law Value = Why / How Ценность = Зачем / Как
- 38. «Раскраска»
- 39. «Раскраска»
- 40. панели задач диалоги визарды панели задач
- 41. Задачи пользователя: ввод чисел ввод текст ввод формул форматирование ячейки сортировка фильтрация построение графиков сохранение данных
- 42. Цели бизнеса вытеснить конкурирующие продукты побудить к покупке других интегрированных продуктов сделать xls-формат основным форматом обмена
- 43. Jesse James Garrett’s Elements of User Experience http://www.jjg.net/elements/
- 45. Статьи Артема Дэпа Стереотипная сетка. Часть первая. Принцип тяготения в дизайне. http://artem-dap.livejournal.com/6110.html Стереотипная сетка. Часть вторая.
- 46. Домашка Тестовое задание проектировщику интерфейсов «Рамблер» http://dzimin.ru/rambler/vacancy_test.html
- 47. Ретроспектива занятия
- 49. Скачать презентацию














































Салонная SPA-услуга для волос
Linux пользователи
Научная библиотека
Анализ практики соблюдения антимонопольного законодательства при осуществлении расчетов торговых сетей
Практика по основам рекламного дела. Реклама на радио
AquaMulti
Аппликация из соломки
Россия во второй половине 19 века
Сможем ли мы обуздать наркобизнес?
Натуральный яблочный уксус
Сделаем мир ярче
Севастопольские рассказы
Пояснения к заданиям. Мастерская Рисунка
III ступень Профильное обучение
Развитие адаптивного спорта
Автозапчасти
Математический ералаш
Lektsia_2_Metody_analiza
Одежда и здоровье человека
Правительство Омской области Слайд № 1
Презентация на тему Координатная плоскость (6 класс)
Classic music
Искусство. Виды искусства
Русско-немецкий центр встреч г. Котласа Архангельской области
Дифракция света
Презентация на тему Пищевая промышленность: рынок мяса
Что такое личность .Индивид, индивидуальность. (1)
Презентация Франчайзи